Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

CEO PlayStation: "Kami punya road map agresif dengan live service"

Bungie sudah menjelaskan bahwa game-game yang akan datang tetap akan hadir di lebih dari satu platform (multiplatform), bahkan untuk konsol saingan, meskipun mereka telah dibeli oleh Sony. Dalam sebuah wawancara besar di GamesIndustry, CEO…
Jonas Mäki Editor Sweden 3 Februari 2022

Bungie sudah menjelaskan bahwa game-game yang akan datang tetap akan hadir di lebih dari satu platform (multiplatform), bahkan untuk konsol saingan, meskipun mereka telah dibeli oleh Sony. Dalam sebuah wawancara besar di GamesIndustry, CEO PlayStation Jim Ryan menjelaskan apa artinya perjanjian ini bagi Sony, yang tampaknya terutama berkenaan dengan judul game multiplatform dan live service, karena ini adalah hal yang dikukuhi PlayStation.

"Kami mulai menjadi multiplatform, kalian sudah lihat. Kami punya road map agresif dengan live service. Dan kesempatan untuk bekerja dengan, serta khususnya belajar dari, para orang cemerlang dan berbakat dari Bungie... hal itu akan dengan signifikan mempercepat perjalanan yang kami dapati sedang kami lalui."

Ryan juga kembali menegaskan bahwa Bungie akan tetap berupa studio independen dan bahwa multiplatform adalah bagian penting dari masa depan mereka:

"Hal pertama yang perlu ditegaskan adalah bahwa Bungie akan tetap berupa studio dan publisher independen serta multiplatform. Pete [Parsons, CEO] dan saya sudah berbincang mengenai banyak hal selama beberapa bulan terakhir, dan ini adalah salah satu keputusan pertama yang kami capai bersama, yang sesungguhnya juga merupakan yang termudah dan terlugas. Semua orang menginginkan komunitas Destiny 2 yang amat besar, pada platform apapun tempatnya berada, untuk dapat terus menikmati pengalaman Destiny 2 mereka. Dan pendekatan tersebut akan berlaku untuk rilisan-rilisan Bungie berikutnya. Itu sudah jelas."

Sebagai penghabisan, Ryan mengungkapkan bahwa Sony berencana untuk membeli lebih banyak perusahaan di masa depan, dan bahwa perjalanan mereka masih panjang:

"Kami sungguh harus berharap lebih. Kami masih jauh dari selesai. Dengan PlayStation, perjalanan kami masih panjang."

Apakah kamu menantikan usaha live service Sony, atau sebaiknya mereka terus berfokus pertama dan terutama pada singleplayer?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.