Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Ayah dari Playstation mengatakan VR "headset memang menjengkelkan"

"Headset akan mengisolasi kamu dari dunia nyata, dan saya tidak bisa setuju dengan itu."
Jonas Mäki Editor Sweden 24 Januari 2022

Ken Kutaragi ada di sana sejak awal dengan Playstation, dan terlibat ketika seharusnya menjadi pelengkap untuk Super Nintendo (dan disebut Play Station). Tetapi sejarah berkata lain, dan Sony melakukan pekerjaan sendiri dengan Playstation sebagai konsol berbeda - yang ternyata menjadi ide yang cukup bagus.

Kutaragi adalah arsitek utama untuk tiga konsol pertama PlayStation dan PSP, sampai Sony memutuskan untuk tetap dengan perangkat keras PC, dan Mike Cerny mengambil alih sebagai desainer perangkat keras. Hari ini Cerny bekerja di perusahaan start-up Ascent Robotics, yang telah mendapatkan pendanaan dari Sony. Dalam sebuah wawancara baru Bloomberg, dia memberikan opini mengenai dua trend dalam video game saat ini; metaverse dan VR:

"Berada di dunia nyata sangatlah penting, tetapi metaverse membuat kenyataan quasi di dunia virtual, dan saya tidak melihat manfaatnya. kamu lebih baik menjadi sebuah avatar yang dipoles daripada menjadi diri kamu sendiri? itu pada dasarnya tidak berbeda dari situs-situs messageboard anonimus."

Ternyata bapak dari Playstation sama negatifnya terhadap virtual reality, terutama karena headsetnya yang kaku:

"Headset akan mengisolasi kamu dari dunia nyata, dan saya tidak bisa setuju dengan itu. Headset memang mengesalkan."

Apakah Kutaragi ada benarnya, ataukah metaverse dan VR adalah masa depan?

Sumber: VGC

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.