Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Inilah semua franchise baru Microsoft setelah mengakuisisi Activision Blizzard

Sebelumnya, Microsoft mengumumkan rencana akuisis mereka terhadap Activision Blizzard.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 Januari 2022

Kemarin, sejarah telah dibuat, yaitu akuisisi video game termahal yang pernah terjadi. Hal itu ketika Microsoft mengumumkan maksud mereka untuk membeli Activision Blizzard. Namun, pembelian seperti ini memerlukan waktu yang lama, dan diperkirakan akan membutuhkan 18 bulan untuk diselesaikan.

Call of Duty, Crash Bandicoot, dan Overwatch tentu adalah seri-seri yang paling menonjol dan paling penting, tetapi Microsoft akan mendapatkan lebih banyak lagi. VGC telah membuat sebuah daftar franchise baru yang akan dimiliki Microsoft jika akuisisi ini rampung. Berikut adalah daftarnya:

  • Blur
  • Caesar
  • Call of Duty
  • Candy Crush
  • Crash Bandicoot
  • Diablo
  • DJ Hero
  • Empire Earth
  • Gabriel Knight
  • Geometry Wars
  • Guitar Hero
  • Gun
  • Hearthstone
  • Heroes of the Storm
  • Hexen
  • Interstate '76
  • King's Quest
  • Laura Bow Mysteries
  • The Lost Vikings
  • Overwatch
  • Phantasmagoria
  • Pitfall
  • Police Quest
  • Prototype
  • Quest for Glory
  • Singularity
  • Skylanders
  • Soldier of Fortune
  • Space Quest
  • Spyro the Dragon
  • StarCraft
  • Tenchu (legacy games)
  • TimeShift
  • Tony Hawk's Pro Skater
  • True Crime
  • World of Warcraft
  • Zork

Kami berharap akan adanya Geometry Wars, Gun, Singularity, dan True Crime baru. Dan sejujurnya, kami juga tidak akan keberatan kalau ada Guitar Hero tradisional lagi.

Adakah game dari daftar di atas yang ingin kamu hidupkan kembali?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.