Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Bill Gates mendesak petinggi Xbox untuk merespon motion gaming Nintendo Wii

Setelah Wii berhasil mengubah dunia, sang co-founder Microsoft meminta petinggi Xbox untuk mencari cara untuk menyusul mereka.
Ben Lyons Senior Editor 20 Desember 2021

Video Power On: The Story of Xbox telah memberikan gambaran mendalam dari sejarah Xbox dan menyentuh awal mula brand tersebut, hingga bagaimana datangnya Red Ring of Death. Dalam episode terbaru yang judulnya diambil dari Red Ring tersebut, dokumenter ini membahas mengenai Nintendo Wii, Kinect, dan motion gaming secara keseluruhan, serta bagaimana Wii berhasil mengubah dunia.

Dalam episode tersebut, bos Xbox Phil Spencer mengingat bagaimana pengumuman dari Wii membuat salah satu pendiri Microsoft, Bill Gates mendesak pimpinan Xbox untuk menemukan dan menciptakan sebuah lompatan tren pada motion gaming, yang juga unik.

"Saya ingat bagaimana Bill mendesak tim pimpinan Xbox, 'bagaimana bisa kita melewatkan motion gaming, apa yang bisa kita lakukan untuk menyainginya?'"

Dari sini, dibuat keputusan untuk menciptakan sistem di mana pemain bisa bermain video game tanpa perlu mempelajari atau menggunakan kontroler, hingga lahirlah Kinect dengan sistem penangkapan gerakan tubuh menyeluruh, yang menggunakan teknologi infrared dan depth mapping.

Kamu bisa menyaksikan cuplikan dari episode yang membahas Kinect di sini, yang memperlihatkan bagaimana sistem ini sukses, meskipun awalnya kesulitan menarik peminat dan bahkan dihentikan dalam tahapan akhir generasi Xbox One.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.