Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Remedy Membuka sebuah anak perusahaan di Swedia

Perusahaan tersebut akan merekrut sampai 25 orang developer di Swedia di tahun 2022.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 November 2021

Perusahaan asal Finlandia, Remedy terkenal karena telah mempersembahkan petualangan-petualangan unik dan ditulis dengan baik seperti Alan Wake, Quantum Break, dan Control. Sayangnya, perlu waktu lama bagi mereka untuk menyuguhkan game-game mereka dan terpisah beberapa tahun untuk setiap rilis besar.

Tetapi mungkin hal ini tidak akan terjadi di masa yang akan datang, karena kita sepertinya akan mendapatkan lebih banyak bukti cinta dari Remedy. Sekarang Remedy telah mengumumkan bahwa mereka akan memulai sebuah anak perusahaan baru di Stockholm, Swedia. Johnny Mang, General Manager proyek Vanguard Remedy, menjelaskan kenapa ini terjadi pada saat ini:

"Perubahan ke pekerjaan yang tak terikat lokasi di awal perkembangan COVID membuat kami menyadari bahwa Remedy adalah sebuah pemikiran, bukan hanya sebuah tempat di Finlandia."

Walaupun demikian, Remedy akan tetap membuka ruang kerja bagi para developer mereka Stockholm di paruh pertama tahun 2022, dan mereka akan "merekrut sampai 25 orang developer di Swedia sampai akhir 2022".

Remedy akan merekrut sampai 25 orang developer di Swedia sampai akhir tahun 2022. Kami juga berencana untuk membuka sebuah ruang kerja di paruh pertama tahun 2022 di pusat Stockholm supaya orang-orang Remedy yang berbasis di Swedia bisa berkumpul dan bekerja di ruang kantor jika dibutuhkan karena tatap muka juga diperlukan dalam mode hybrid.

Jika kamu ingin mencoba keberuntungan dengan Remedy di Swedia, tengok ke sini untuk mengetahui apakah kamu adalah orang yang mereka cari.

Pada saat ini sedang mengerjakan beberapa proyek. Yang paling dekat dengan rilis mungkin adalah bagian singleplayer untuk game PC/Xbox, Crossfire X, selain itu, kami juga memiliki sekuel untuk kontrol, sebuah multiplayer Control dengan nama pengerjaan Condor dan juga proyek multiplayer lainnya yang dikenal sebagai Vanguard.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.