Skip to main content
Gamereactor Berita Scorn
Berita

Game horor yang terinspirasi dari H.R. Giger, Scorn ditunda sampai 2022

Ebb Software: "dalam kasus kami, banyak kesalahan dibuat dan akan ada lebih banyak di masa yang akan datang, tetapi itu adalah sebuah hal normal bagi tim baru yang belum berpengalaman."
Jonas Mäki Editor Sweden 9 November 2021

Minggu baru, delay baru, dan kali ini diderita game horor yang terlihat sangat menakutkan, Scorn. Sebenarnya di awal game ini diumumkan di tahun 2014, tetapi diumumkan kembali di bulan Mei tahun lalu dalam presentasi Microsoft untuk game-game yang akan datang di Xbox Series X. seharusnya dia dirilis dalam launch window Xbox Series S/X di bulan November tahun lalu, tetapi kemudian ditunda ke tahun 2021 - tetapi sayangnya tidak akan datang di tahun ini juga.

Seperti dijelaskan oleh developer Ebb Software di halaman web Kickstarter-nya, game ini tidak akan bisa meluncur di tahun 2021 dan mereka akan menceritakannya kepada kita pada tanggal 10 Desember. Sepertinya pengembangannya tidak lancar, dan sekarang direncanakan untuk tahun 2022:

"Dalam kasus kami, banyak kesalahan dibuat, dan akan ada lebih banyak di masa yang akan datang, tetapi itu adalah sebuah hal normal bagi tim baru yang belum berpengalaman. Semua yang telah dikerjakan sampai tahun 2018 telah dikerjakan ulang, 90% diantaranya benar-benar dihilangkan. Semua tentang membuat apa yang ingin kami buat, bukan untuk merilisnya hanya karena kami telah memberikan rencana tanggal rilis. Jika itu belum siap, itu belum siap. Kenapa orang ingin memainkan sesuatu yang menurut developernya masih belum layak?

Sebagai catatan, ya, game tersebut telah meleset ke tahun 2022 dan kami akan membuat konfirmasi resmi mengenai delay tersebut pada tanggal 10 Desember."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.