Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Beberapa sumber menandakan adanya pembelian besar

Kami biasanya tidak akan melaporkan rumor yang seambigu ini, tapi karena ia datang dari banyak sumber sekaligus, infonya sangatlah spektakuler, dan didukung banyak orang yang berwawasan luas - kali ini adalah pengecualian. Saat ini,…
Jonas Mäki Editor Sweden 17 September 2021

Kami biasanya tidak akan melaporkan rumor yang seambigu ini, tapi karena ia datang dari banyak sumber sekaligus, infonya sangatlah spektakuler, dan didukung banyak orang yang berwawasan luas - kali ini adalah pengecualian.

Saat ini, ada sejumlah sumber orang dalam yang mengklaim bahwa ada pembelian besar dari Microsoft yang akan ditandatangani, tapi tidak ada yang tahu apa persisnya. Situasi ini mengingatkan kami tentang gosip yang berseliweran sebelum adanya konfirmasi bahwa Microsoft akan membeli Bethesda sekitar hampir tepat setahun lalu.

Sumber orang dalam terbukti seperti colteastwood dan Shpeshal_Nick keduanya menyebutkan bahwa ada sesuatu yang tengah dipersiapkan, sedangkan SkullziTV berani membuat klaim bahwa ia memprediksi "akan ada banyak pengacara internet memperdebatkan hukum monopoli di suatu waktu yang tidak lama lagi". Bahkan editor The Verge, Tom Warren, sepertinya mengimplikasikan bahwa ada sesuatu yang akan terjadi, dengan pakar Microsoft bernama Brad Sams mengatakan "Kesabaran itu baik" tentang semua ini.

Walau demikian, kita hanya bisa menunggu dan menantikan infonya. Mungkin sesuatu yang besar akan terjadi, mungkin tidak - apa pendapatmu? Apakah Microsoft membeli Sega atau Square Enix? Bisa jadi Take Two? Atau malah tidak ada sama sekali?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.