Skip to main content
Gamereactor Berita Balsa Model Flight Simulator
Berita

Balsa Model Flight Simulator telah dibangun ulang dari awal agar dapat menerima mod

Felipe Falanghe: "Saya rasa saya sudah lebih banyak bekerja membuat game-nya menjadi moddable, daripada membuat gamenya sendiri".
Ben Lyons Senior Editor 1 September 2021

Minggu lalu, proyek terbaru dari kreator game Kerbal Space Program pertama, Felipe Falanghe, telah memasuki fase open beta. Balsa Model Flight Simulator adalah judul game yang memberikanmu kebebasan merancang, membangun, menerbangkan, dan bahkan mengadu pesawat-pesawat model. Game ini sudah tersedia untuk pemain yang ingin meminta aksesnya, jadi mereka bisa mencoba gamenya sebelum peluncurannya ke Steam Early Access beberapa bulan lagi.

Untuk merayakan momen ini, kami belum lama ini mendapatkan kesempatan berbincang dengan Falanghe, pendiri dan lead developer dari Floating Origin Interactive, untuk membahas semua tentang Balsa. Di sana, Falange menceritakan tentang dukungan mod untuk game tersebut, yang telah dirancang dari awal agar pemain bisa menambahkan ciptaan dan barang buatan mereka sendiri.

"Dengan Balsa, saya telah berfokus dari awal game ini bahwa game-nya perlu menjadi moddable," ujar Falanghe. Saya rasa saya sudah lebih banyak bekerja membuat game-nya menjadi moddable, daripada membuat gamenya sendiri, hingga sekarang. Semua yang masuk ke dalam game-nya berasal dari perspektif 'bagaimana aspek ini bekerja dengan mod?'. Dan, harapannya, game ini akan jauh lebih moddable dibandingkan KSP (Kerbal Space Program)."

Falanghe lalu lanjut membahas tentang batasan dukungan mod untuk Balsa, menyebutkan, "Saya tidak merasa ada batasan nyata, tapi lebih tergantung imajinasi pemain, dan hasilnya selalu lebih memukau dari yang bisa kita bayangkan sendiri."

Kamu bisa melihat wawancara penuh dengan Falanghe di bawah ini. Kami membahas tentang mengapa Balsa memilih rute Early Access dan tentang jenis mode dan kegiatan yang bisa kamu mainkan di dalam game.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.