Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Kojima tidak menyukai judul Director's Cut untuk edisi Death Stranding terbaru

Ia lebih menyukai nama selain itu.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 12 Juli 2021

Dengan Death Stranding Director's Cut dan juga Ghost of Tsushima: Director's Cut, Sony telah mengisyaratkan bahwa perusahaan asal Jepang tersebut sedang berencana untuk membawa beberapa game terbaik PlayStation 4 ke PlayStation 5 dengan penguatan-penguatan visual dan lebih banyak konten. Sebuah ide bagus bahkan dengan harga yang bisa diperdebatkan, tetapi bahkan ada perbedaan pendapat mengenai penamaannya.

Salah satu orang paling berpengaruh yang memberikan pendapatnya mengenai ini adalah Hideo Kojima, kreator dari metal Gear, Death Stranding, dan beberapa game populer lainnya yang mengatakan beberapa hal berikut mengenai Death Stranding Director's Cut di Twitter:

"Sebuah director's cut dalam sebuah film adalah editan tambahan untuk sebuah versi yang diperpendek yang dirilis dengan tanggung entah karena sang sutradara tidak punya kewenangan untuk mengeditnya, atau waktu tayangnya yang harus dipersingkat.

dalam game ini, apa yang ditambahkan bukanlah apa yang telah dipotong, tetapi tambahan produksi yang dimasukkan. Director's Plus? Jadi menurut saya, saya tidak suka menyebutnya "director's cut"."

Kojima-san jelas tidak menyembunyikan fakta bahwa menurutnya penamaan "Director's Cut" itu menyesatkan, sesuatu yang menurut saya benar. bagaimana dengan kamu? apakah menurutmu itu sebuah ide bagus? apakah keren sekarang Sony mencoba sebuah strategi baru untuk hal seperti ini? Nama apa yang bisa lebih baik untuknya?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2015 · 1,923 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.