Trophy Platinum untuk Final Fantasy 7 Revelation sedang dirancang agar jauh lebih mudah didapatkan dibandingkan dengan seri Rebirth, menurut penuturan sang sutradara, Naoki Hamaguchi. Jika sebelumnya hanya sekitar 2,6% pemain yang berhasil membuka Platinum di Rebirth, Hamaguchi menyatakan bahwa timnya kini mengekspektasikan sekitar 20% pemain, atau bahkan lebih, untuk bisa meraihnya di Revelation.
Tingkat penyelesaian Rebirth yang sangat sulit tersebut sebenarnya bukan tanpa alasan. Hamaguchi menjelaskan bahwa volume konten game yang masif memang sengaja dirancang untuk mendorong pemain menyempurnakan segala aspek yang ditawarkan. Pihak studio pun tidak mengantisipasi seberapa banyak orang yang akan memburu trophy Platinum setelah melihat betapa tingginya tingkat kesulitan tersebut. Ia juga menambahkan bahwa direktur pertempuran Teruki Endo merasakan penyesalan yang sama setelah melihat besarnya reaksi dari para penggemar.
Untuk sekuel mendatang ini, Hamaguchi menyampaikan bahwa timnya bertujuan untuk membuat pertempuran terasa menyenangkan ketimbang sekadar menantang, sebuah pelajaran berharga yang mereka petik dari Rebirth.
Pernyataan tersebut disampaikan dalam sebuah wawancara yang diberikan Hamaguchi kepada Anime News Network. Meskipun rincian mengenai persyaratan spesifik apa saja yang akan diubah belum dibeberkan secara detail, lonjakan dari tingkat penyelesaian satu digit yang rendah menuju proyeksi 20% atau lebih ini menandai pergeseran ambisi yang jelas. Final Fantasy 7 Revelation dijadwalkan rilis pada 8 April 2027 untuk Nintendo Switch 2, PC, PS5, dan Xbox Series.