Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Bermain curang dalam konsol bisa menjadi sebuah permasalahan serius

Para pemain yang tidak jujur mungkin baru saja menemukan sebuah celah.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 Juli 2021

Bermain curang di PC adalah sebuah permasalahan nyata dan sulit untuk melakukan sesuatu terhadapnya karena masih memungkinkan untuk menjalankan software di komputermu. Konsol-konsol selama ini telah menjadi tempat yang aman, bebas dari permasalahan semacam ini, tetapi sepertinya sekarang semua telah berakhir.

Seperti yang dilaporkan oleh VGC, sekarang ada software cheat tipe baru, ditegaskan oleh Anti-Cheat Police Department di Twitter. Teknologi baru ini menggunakan PC passthrough (solusi lain bisa digunakan, seperti sebuah capture card) dan bisa memengaruhi game setelah sinyal meninggalkan konsol. Anti-Cheat Police Department menjelaskan:

"Cheat ini menggunakan machine learning dan mengirim input pada kontroler kapanpun dia melihat target valid, ini adalah sebuah aim assist tetapi lebih diperkuat tanpa kamu harus melakukan apapun selain membidik ke area umum dan mesin tersebut akan melakukan pekerjaanmu.

Apakah ini bisa dideteksi? Ya, tetapi akan sangat sulit bagi para developer untuk mendeteksi ini. Ini jelas bukanlah sebuah pekerjaan mudah untuk mendeteksi cheat tipe-tipe ini, ia sudah ada di PC tetapi sekarang ada juga di konsol."

Kami tahu Microsoft sedang mengembangkan sebuah sistem anti-cheat yang juga menggunakan machine learning untuk menemukkan orang-orang yang melakukan kecurangan di Xbox dan Denuvo tersedia untuk PlayStation 5. Sayangnya apakah keduanya akan berhasil mengatasi ancaman baru ini belum diketahui, dan sepertinya bermain melawan orang-orang yang menggunakan aim-bot atau hack lainnya mungkin juga akan menjadi permasalahan nyata bagi konsol.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.