Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Sony: Kami melakukan "akuisisi tertarget dari tim-tim yang kami kenal baik"

Inilah penjelasan Sony tentang strategi akuisisi mereka.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 Juni 2021

Kemarin dikonfirmasi bahwa Sony telah membeli Housemarque, developer dari Returnal, yang kini bergabung ke PlayStation Studios. Terdapat pula rumor yang mengatakan bahwa mereka telah membeli Bluepoint Games. Dalam sebuah wawancara dengan GQ, kepala dari PlayStation Studios Hermen Hulst menjawab pertanyaan apakah mereka berada dalam perlombaan senjata dengan Microsoft, dan menjelaskan lebih jauh bagaimana Sony memutuskan developer mana yang akan mereka akuisisi:

"Tidak, tidak sama sekali. Kami sangat selektif tentang developer yang kami bawa masuk. Akuisisi terakhir kami adalah Insomniac [sebesar $229 juta di 2019], yang berjalan dengan sangat baik. Saya selalu mencari orang-orang yang memiliki susunan nilai yang sama, ambisi kreatif yang sama, dan bekerja dengan baik dengan tim kami yang bisa kami investasikan lebih jauh dan bisa dibantu berkembang sebagai kreator. Kami tidak hanya berkeliling dan membuat akuisisi secara acak.

Mereka adalah akuisisi yang sangat sangat tertarget dari tim-tim yang telah kami kenal baik. Jumlah dari kolaborasi antara grup pengembangan eksternal kami dan Housemarque di sisi teknis, sisi manajemen produksi dan bahkan sisi kreatif telah begitu dalam. Jadi bagi kami, sangat masuk akal untuk melakukannya."

Apakah ini merupakan pendekatan yang benar, atau menurutmu Sony seharusnya lebih agresif lagi dalam mendapatkan lebih banyak studio?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.