Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Microsoft berharap untuk merilis satu game setiap kuartal

Perusahaan tersebut kini memiliki portfolio developer luas di bawah payungnya.
Kieran Harris 10 Juni 2021

Satu hal yang sangat dikembangkan oleh Microsoft selama beberapa tahun terakhir adalah konten pihak pertama mereka. Xbox One di tahun-tahun awal bisa dibilang sepi dalam konten eksklusif di luar nama-nama besar seperti Halo, Forza, dan Gears of War. Microsoft mendengarkan kritikan ini dan selanjutnya mengakuisisi banyak developer, termasuk di dalamnya Playground Games, Ninja Theory, dan Double Fine Productions. Perusahaan itu bahkan membeli perusahaan induk Bethesda dan ID Software, ZeniMax, seharga $7,5 miliar tahun ini.

Dalam sebuah acara pra-E3 baru-baru ini yang kami hadiri, Matt Booty selaku Head of Microsoft Studios, mengatakan bahwa berkat usaha ini, konten pihak pertama akan dirilis dengan frekuensi lebih tinggi. Ia berkata, "Dalam hal deretannya secara umum, kami ingin mencapai sebuah titik merilis sebuah game di setiap kuartal."

Ia lalu melanjutkan, "Kami tahu bahwa sebuah layanan hiburan yang berkemabng membutuhkan konten baru yang konsisten dan menarik. Jadi portfolio kami akan terus bertumbuh seiring pertumbuhan layanan kami."

Apakah perilisan yang lebih sering akan mendorongmu untuk membeli konsol Xbox?

Profil lengkap 2,399 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.