Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Produser Final Fantasy berpikir 5G berpotensi menjadi akhir dari konsol

Apakah itu akan benar-benar terjadi, itu masih jadi tanda tanya besar.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 Mei 2021

Jutaan orang telah mencoba bermain dengan berbagai macam bentuk streaming, apakah itu Amazon Luna, Google Stadia, PlayStation Now, Xbox Cloud Gaming, atau lainnya. Dan sebagian besar bisa bersaksi bahwa ia secara mengejutkan berjalan dengan baik, dan untuk beberapa genre bahkan sulit untuk melihat perbedaannya.

Sejauh ini, kecepatan internet dan seberapa dekat kamu dengan server merupakan faktor paling penting untuk melakukan streaming game dengan baik. Tetapi dengan 5G semakin tersebar dengan cepat, kita akan segera memiliki internet berkecepatan tinggi hampir di mana-mana. Dan ini tentu saja akan memiliki pengaruh terhadap gaming dalam berbagai aspek.

Produser Final Fantasy Naoki Yoshida berpikir jika game yang di-streaming bekerja sama bagusnya dengan sebuah konsol lokal, maka hal itu akan menjadi ancaman bagi konsol. Ia berkata kepada Financial Times, "Ketika 5G menjadi standar global, tentu akan datang waktu di mana kita bisa mentransfer gambar ke perangkat manapun."

Yoshida juga melanjutkan dengan menjelaskan bagaimana gaming berdefinisi tinggi akan dapat dinikmati di mana saja, tidak harus ketika kamu memiliki peralatan yang tepat disambungkan ke sebuah TV.

"Pemain bisa menikmati sebuah pengalaman gaming berkualitas tinggi di perangkat apapun dengan tidak tersambung ke sebuah perangkat gaming atau monitor TV. Kita jelas menuju arah itu dan saya berpikir virus corona tidak akan memperlambat perubahan ini."

Ketika orang-orang bisa memainkan PS5 atau Xbox Series S/X dengan aplikasi di smartphone, laptop, atau TV pintar mereka (atau bahkan mobil atau kulkas yang terkoneksi plus display mumpuni) tanpa membutuhkan sebuah konsol mahal - tentu saja banyak yang akan melakukannya. Seberapa banyak dan apakah itu cukup untuk mengubah kebiasaan dari konsol masih harus kita tunggu.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.