Skip to main content
Berita

Seri Yakuza mulai sekarang akan berbasis giliran

Hal itu disampaikan langsung oleh para kreatornya.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 Mei 2021

Yakuza: Like a Dragon pertama kal diluncurkan secara global pada November tahun lalu dan menjadi langkah besar dari seri tersebut. Ia memiliki seorang karakter utama baru, sebuah kota baru dan diubah dari berbasis aksi menjadi RPG yang cukup tradisional berbasis giliran.

Kami menyukai semua hal ini dan memberikannya nilai yang tinggi dalam review kami, dan tampaknya banyak orang juga menyukainya, termasuk para developer di Ryu ga Gotoku Studio. Ketika kreator Yakuza, Toshihiro Nagoshi, dan produser Kazuki Hosokawa berbicara dengan IGN, mereka menjelaskan:

"Seri Yakuza telah berubah menjadi sebuah RPG berbasis giliran. Di sisi lain, selama ini, Ryu ga Gotoku Studio telah mengumpulkan sumber daya dan ilmu dalam membuat game action yang mencolok dan menarik yang mudah untuk dinikmati. Kami memutuskan untuk meneruskan gameplay action ciri khas kami hidup melalui Lost Judgment."

Apakah pendapatmu tentang keputusan tersebut?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.