Skip to main content
Gamereactor Berita Bloodborne
Berita

Senior Producer Bloodborne tinggalkan PlayStation Japan

Animator dan desainer karakter dari Gravity Rush juga meninggalkan studio tersebut.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 April 2021

Sony Interactive Japan telah mengalami perubahan besar selama beberapa bulan terakhir dan merombak diri untuk berubah menjadi Team Asobi. Sebelumnya, nama-nama besar seperti Masaaki Yamagiwa (produser Bloodborne), Keiichiro Toyama (Silent Hill, Siren), Junya Okura (Siren, Gravity Rush), Kazunobu Sato (Puppeteer, The Last Guardian), Teruyuki Toriyama (Bloodborne, Demons' Souls Remake), Ryo Sogabe (Video Manager Sony Japan Studio), dan Masami Yamamoto (produser seri Tenchu, Bloodborne) telah pergi. Kini ada dua nama lagi yang menyusul.

Yang paling menonjol adalah Senior Producer Bloodborne Kentaro Motomura yang mengumumkan bahwa, "Dengan berakhirnya Maret hari ini, saya telah mundur dari SIE, yang telah berjasa kepada saya selama bertahun-tahun. Saya hanya bisa berterima kasih karena telah terlibat dalam karya-karya seperti Dark Cloud, Wild Arms, Soul Sacrifice, Bloodborne, Everybody's Golf, dsb. Saya akan terus membuat game ke depannya, jadi terima kasih atas dukungan kalian yang terus berlanjut. Terima kasih banyak!"

Lalu ada Shinsuke Saito, animator dan desainer karakter dari seri Gravity Rush (juga director untuk Gravity Rush 2 dari tahun 2017. Ia hanya mengumumkan dengan singkat, "Saya meninggalkan SIE Japan Studio hari ini."

Jelas bahwa ada banyak veteran dan talenta yang telah meninggalkan Sony Interactive Entertainment Japan akhir-akhir ini. Proses restrukturisasi sendiri akan resmi dimulai pada 1 April.

Sumber: Destructoid

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.