Skip to main content
Gamereactor Berita Final Fantasy XVI
Berita

Final Fantasy XVI dilaporkan lebih berorientasi action

Tapi ada sesuatu yang dipersiapkan Square Enix oleh mereka yang lebih ingin menikmati ceritanya.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 Februari 2021

Beberapa orang masih menyukai game Final Fantasy dengan pertarungan berbasis giliran, tetapi Square Enix jelas telah beralih ke sistem yang lebih berorientasi aksi akhir-akhir ini. Bahkan Final Fantasy VII: Remake diubah menjadi lebih penuh aksi. Lalu bagaimana dengan Final Fantasy XVI?

Baru-baru ini, produser Naoki Yoshida bertamu ke acara radio Tokyo FM, One Morning, untuk berpartisipasi dalam "Game Hack" dan membagikan sejumlah info terkait game-game yang akan datang. Dari hasil catatan Gematsu, Yoshida mengatakan bahwa "Final Fantasy XVI akan cukup berorientasi action."

Ketika ditanyakan tentang bagaimana reaksi pemain yang tidak menyukai game action akan hal ini, ia berkata, "Kami sangat menginginkan pemain untuk menikmati ceritanya, jadi kami menyiapkan sebuah mode untuk pemain yang ingin berfokus pada cerita. Karena kami memiliki banyak aksi pendukung, kami tentu saja mempersiapkan sesuatu yang mudah untuk dioperasikan dan mulus untuk dimainkan. Jangan terlalu khawatir"

Apakah kamu ingin Final Fantasy untuk kembali ke akar RPG-nya, atau lebih menyukai gameplay penuh aksi seperti sekarang?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.