Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Google Stadia tutup studio-studio developer mereka

Perusahaan ini ingin berfokus pada mendukung game pihak ketiga, jadi jangan harapkan ada eksklusif pasca 2021.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 2 Februari 2021

Kebanyakan dari kita tahu bahwa Google Stadia tidak begitu sukses, tetapi saya masih ingin percaya bahwa ia telah membangun pondasi untuk sebuah masa depan yang cerah. Kini, jika hal itu akhirnya terjadi, tidak akan karena adanya banyak game eksklusif.

Phil Harrison, Wakil Presiden dan General Manager dari Google Stadia, telah mengkonfirmasi desas-desus beberapa waktu ini tentang perusahaan tersebut yang menutup studio-studio internal mereka di Los Angeles dan Montreal. Mereka dipimpin oleh orang-orang bertalenta seperti produser Assassin's Creed Jade Raymond dan produser God of War Shannon Studstill. Alasan Spencer adalah mereka ingin lebih berfokus terhadap meningkatkan teknologi streaming dan mendukung tim-tim pihak ketiga untuk menyajikan game ke platform itu.

Kita mungkin masih akan melihat game eksklusif yang lebih kecil muncul tahun ini. Namun, seperti yang dikatakan Harrison, kita tidak akan melihat game dari studio mereka "setelah game yang direncanakan untuk jangka pendek." Waktu akan menjawab apa artinya itu.

Perlu diketahui bahwa Google Stadia sebagai sebuah layanan tidak ditutup. Ini hanya berarti perusahaan itu tidak akan mengembangkan game sendiri, sehingga game eksklusif untuk Stadia ke depannya akan berkemungkinan sangat kecil.

Kami di Gamereactor mengharapkan semoga para developer yang sudah tidak bekerja lagi di studio-studio ini segera mendapatkan pekerjaan baru.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2015 · 1,923 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.