Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Seorang modder berhasil memasukkan ray tracing real-time ke game SNES

Star Fox tidak pernah terlihat sekeran ini.
Ben Lyons Senior Editor 2 Januari 2021

Jika kamu berhasil mendapatkan sebuah konsol next-gen, atau mungkin beberapa kartu grafis keren, maka kamu mungkin sudah tidak asing dengan ray tracing. Itu adalah sebuah teknik rendering yang memungkinkan cahaya memantul dari permukaan, yang membuat game terlihat lebih bagus lagi.

Namun, secara teknis kamu tidak perlu beberapa peralatan canggih tersebut, karena seorang modder telah berhasil menemukan cara untuk memasukkan ray tracing ke game SNES. Ya, konsol yang dirilis pada tahun 90-an itu. Tentu saja, kebanyakan game ini tidak memiliki visual tingkat tinggi yang telah menjadi standar saat ini, tetapi Ben Carter dari Shironeko Labs tidak membiarkan itu menghentikannya.

Ia berhasil untuk melakukan itu dengan mengutak-atik chip SuperRT SNES sehingga memungkinkan pantulan bayangan tunggal dan bayangan sesuai arah cahaya. Ia juga membongkar beberapa bagian chip untuk menyambungkannya dengan sebuah papan development DE10-Nano FPGA dengan sebuah Cyclone V FPGA. Kamu bisa menyaksikan prosesnya di sini.

Pada dasarnya, ia mengambil sebuah chip yang hebat untuk masanya dan memberikannya sedikit sentuhan modern, supaya ia bisa memainkan Star Fox dengan sistem pencahayaan yang lebih bagus.

Sumber: IGN.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.