Skip to main content
Gamereactor Berita Microsoft Flight Simulator
Berita

Microsoft Flight Simulator mendapat penghargaan dari majalah sains

SImulator penerbangan ini telah mendapat perhatian dari luar dunia gaming.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 Desember 2020

Kami memberikan nilai sangat tinggi untuk Microsoft Flight Simulator (kolega kami di Denmark bahkan memberikan nilai maksimal) dalam ulasan kami. Sebagai game, judul ini memang luar biasa, tapi mungkin hal paling impresif dari Microsoft Flight Simulator adalah bagaimana Ia membuatmu bisa mengunjungi seluruh dunia tanpa loading sama sekali, dengan cuaca otentik, efek fisika realistik, dan grafik yang terlihat nyata.

Ini adalah pencapaian teknis yang hebat dalam berbagai artian dan sekarang kita mendapatkan validasi pendapat itu. Majalah Popular Science membuat daftar peringkat semua inovasi terdahsyat di tahun 2020 dan Microsoft Flight Simulator termasuk dalam daftar itu. Komentar yang tercantum menyatakan:

"Pandemi COVID-19 sudah membuat penerbangan berbahaya untuk banyak orang. Tetapi pilot rumahan yang berhasrat berada di dalam kokpit dapat menyalurkan keinginan mereka lewat versi terbaru Microsoft Flight Simulator, versi pertama sejak 2006 dan berukuran jumbo jet. AI membantu pembuatan sebagian grafik indah dalam game ini, seperti bentuk bangunan, dan metode baru mensimulasikan penerbangan membuat gerakan pesawat membelah angkasa lebih nyata dari sebelumnya. Pemain sekarang bisa menempati kokpit pesawat seperti Cessna 172 atau bahkan Dreamliner Boeing tanpa perlu kursus penerbangan."

Kami hanya bisa setuju dengan kesimpulan ini dan selalu menyenangkan melihat game kesayangan kita mendapatkan penghargaan yang layak mereka dapatkan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.