Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Razer umumkan controller Wolverine V2 untuk Xbox Series S/X

Kerja sama antara dua perusahaan ini berlanjut ke next-gen.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 November 2020

Razer dan Microsoft melakukan banyak kolaborasi akhir-akhir ini, dengan Razer membuat banyak peralatan resmi Xbox. Ini berlanjut ke generasi berikutnya dengan baru-baru ini diumumkannya headset Kaira Pro, lalu kini juga terungkap pula controller Wolverine V2.

Menurut siaran persnya, ia hadir dengan "Mecha-Tactile Action Buttons dan Mecha-Tactile D-Pad dari Razer" dan Razer juga menjanjikan ergonomi anti selip dan tombol-tombol yang akan bertahan sampai tiga juta kali tekan. Dibandingkan dengan controller standar, tombol-tombol ini juga memiliki "jarak actuation yang lebih sedikit, yaitu 0,65mm untuk actuation 35% lebih cepat."

Controller ini sudah dirilis dan bisa kamu pelajari lebih lanjut di sini.

Razer and Microsoft had a lot of collaborations recently, with the former making a lot of official Xbox peripherals. It seems like this will continue next generation and they recently announced the headset Kaira Pro, and now they have also revealed the Wolverine V2 controller.

According the press-release, it comes equipped with "Razer's Mecha-Tactile Action Buttons and Mecha-Tactile D-Pad" and Razer also promises great non-slip ergonomics as well as buttons that will last for three million presses. Compared to the standard controller, these buttons also have "a reduced actuation distance of 0.65mm for 35% faster actuation.

The controller is now released and priced €119,99 / £99,99. Head over this way for more information.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.