Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Bos PlayStation juga tidak tahu apakah game Bethesda akan hadir ke PS5

Jim Ryan mengatakan bahwa hal itu "keputusan yang di luar kuasa kami."
Jonas Mäki Editor Sweden 20 November 2020

Sejak Microsoft mengumumkan bahwa mereka akan membeli ZeniMax (induk perusahaan Bethesda) pada September lalu, para penggemar PlayStation bertanya-tanya apakah mereka akan masih bisa memainkan game The Elder Scrolls dan Fallout di konsol mereka ke depannya. Microsoft begitu samar dalam hal ini, mungkin karena alasan legal dan kesepakatan ini belum sepenuhnya selesai.

Tapi tidak hanya penggemarnya saja yang menantikan jawaban apakah game-game Bethesda akan dirilis untuk PS5. Sang bos Jim Ryan juga penasaran. Dalam sebuah wawancara dengan kantor berita Rusia TASS, ia berkata:

"Itu adalah sebuah keputusan yang di luar kuasa kami, kami akan menunggu dan melihat apa yang terjadi. Saya menantikan untuk mengetahuinya."

Ryan juga berkomentar tentang bagaimana Microsoft telah menggandakan kapasitasnya akhir-akhir ini, sesuatu yang ia sebut "logis dan masuk akal," meskipun ia lebih memilih strategi yang berbeda.

"Kami hanya menempuh sebuah pendekatan berbeda. Penekanan kami adalah untuk fokus pada pertumbuhan organik yang stabil, perlahan, tetapi konstan dari studio-studio kami, yang diperkuat secara selektif dengan akuisisi-akuisisi.

Kami menghargai langkah-langkah yang ditempuh oleh kompetisi kami, mereka terlihat logis dan masuk akal. Tetapi sama-sama senang dan percaya diri, kami memiliki deretan (game) peluncuran yang lebih baik dari yang pernah kami miliki dalam peluncuran konsol kami."

Sumber:VGC

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.