Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Microsoft: Series S tidak menahan next-gen, tetapi mengembangkannya

Hal ini disampaikan oleh Andrew Goossen, arsitek sistem dari Microsoft.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 November 2020

Ada banyak pembicaraan tentang game lintas generasi dan Xbox Series S yang berpotensi menahan PlayStation 5 dan Xbox Series X, karena game dianggap harus dioptimalkan ke mesin yang lebih lemah itu. Di sisi lain, kebanyakan juga dirilis untuk PC, jadi mereka akan bekerja di perangkat yang lebih lemah bagaimanapun.

Kini, arsitek sistem Microsoft Andrew Goossen telah membagikan pandangannya dalam sebuah wawancara bersama Digital Foundry. Ia berkata bahwa Xbox Series S tidak manahan konsol next-gen, justru mengembangkannya.

"Kami ingin memastikan bahwa terdapat sebuah entry level di titik harga yang tepat sehingga kami dapat benar-benar mengembangkan generasi ini, bukan menahannya.

Saya telah mendengar bahwa Series S akan menahan generasi berikutnya, tetapi saya malah melihat Series mengembangkannya karena dengan melakukan Series S, kita akan memiliki lebih banyak game yang mengikuti karakteristik dari generasi berikutnya."

Apakah kamu setuju dengan pernyataan Goossen?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.