Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

PS5 meningkatkan frame rate di game lama, tetapi waktu loading lebih lambat dari Xbox

Sejumlah tes mengadu dua konsol flagship itu melalui turnamen backwards compatibility.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 November 2020

Microsoft telah mendapatkan banyak pujian atas usaha backwards compatibility dengan Xbox Series S dan X. Tidak hanya bisa memainkan game dari semua Xbox, tetapi juga meningkatkannya dan bahkan mendukung aksesoris Xbox One. Untuk PlayStation 5, Sony belum mengungkapkan banyak detail dan ia hanya mendukung backwards compatibility game PS4. Untuk mengetahui perbandingan antara dua konsol next-gen tersebut dalam hal backwards compatibility, Digital Foundry menguji keduanya dan mendapatkan hasil yang memuaskan.

Ternyata PlayStation 5 juga menggunakan tenaga ekstra untuk membuat game berjalan lebih baik.

"Setiap game yang kami uji, kecuali mungkin satu, berjalan dengan kekuatan penuh dari PlayStation 5; clock CPU berjalan penuh, kekuatan penuh GPU digunakan, dan seperti Xbox Series X, efeknya sangat fenomenal dan transformatif, hingga kami pun terpesona."

Gamespot juga telah menguji backwards compatiblity dan mengukur seberapa cepat loading game di PlayStation 5 dan Xbox Series X. Ternyata hasilnya cukup mengejutkan, mengingat SSD PS5 yang lebih cepat, ternyata Xbox Series X lebih cepat dalam loading game.

Mereka menggunakan lima game dengan waktu loading yang terkenal lama untuk mengukur. Hasilnya bervariasi mulai dari sangat sedikit hingga banyak. Beberapa kemenangan besar untuk Microsoft adalah Monster Hunter World yang lebih cepat delapan detik dari peluncuran ke menu untuk Xbox Series X, Destiny 2 yang hampur 16 detik lebih cepat dari menu ke layar karakter, dan Final Fantasy XV yang hampir 15 detik lebih cepat dari menu ke save.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.