Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Phil Spencer memberikan rincian dua proyek first-party yang paling ia nantikan

"Saya beri dua jawaban boleh ya?"
Ben Lyons Senior Editor 27 Oktober 2020

untuk berbincang tentang semua yang sedang dikerjakan merk gaming besar tersebut. Menjelang akhir wawancara, kami bertanya kepada Spencer game mana yang belum diumumkan yang paling ia nantikan untuk ungkap ke masyarakat luas. Dia menjawabnya dengan: "Saya beri dua jawaban boleh ya?"

"Yang pertama adalah Compulsion," ujar Spencer. "Saat saya pertama melihat We Happy Few, ada gaya visual dan latar yang saya rasa sangat unik. Mereka adalah studio muda yang masih terus berkembang dan belajar mengenai identitas diri mereka sebagai sebuah tim. Tapi saat saya melihat apa yang tengah mereka kerjakan berikutnya, saya jatuh hati kepada kemampuan mereka untuk menciptakan dunia baru dan latar yang unik."

Spencer melanjutkan: "Yang satunya lagi saya rasa adalah (game dari) The Initiative, yakni studio kami di Santa Monica. Saya sudah mencoba game yang tengah mereka buat. Talenta yang berhasil kami datangkan ke studio tersebut dan dikepalai oleh Darryl Gallagher sangat menakjubkan, terutama saat kami mengumpulkan sekelompok kreator yang mengagumkan, dan membuat budaya kerja yang sedang Darryl bangun di sana."

Compulsion Games adalah studio pengembang asal Kanada dan bagian dari portofolio Xbox Game Studios. Judul terbarunya adalah game action-adventure We Happy Few, yang menonjolkan gaya gambar yang kontras dengan palet warna yang terang dan suram. Sedangkan The Initiative adalah studio pengembang baru, sesama anggota Xbox Game Studios. Proyeknya terkini masih belum diumumkan, namun ada klaim bahwa gamenya adalah game bertaraf AAA, dan mungkin mengambil latar jagad Perfect Dark.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.