Skip to main content
Berita

Crash Bandicoot 4 akan mendapatkan sebuah demo minggu depan

Demo tersebut akan menampilkan dua level yang bisa dimainkan dan akan membuatmu bisa bermain baik sebagai Crash dan juga Neo Cortex.
Kieran Harris 9 September 2020

Para fans Crash akan senang mendengar bahwa mereka bisa mendapatkan sebuah demo It's About Time minggu depan pada tanggal 16 September jika mereka telah melakukan pre-order untuk game tersebut di PS4 atau Xbox One.

Demo tersebut dikabarkan termasuk dua level baru dari game yang akan datang dan akan membuatmu bisa bermain baik sebagai Crash maupun Neo Cortex. Itu juga akan membuat pemain bisa menggunakan Quantum Masks yang baru. Topeng-topeng tersebut telah diperlihatkan dalam foto gameplay yang dirilis untuk gameplay itu dan memungkinkan para pemain untuk memanipulasi aspek-aspek lingkungannya. Topeng Kupuna-Wa bisa digunakan untuk mengubah alur waktu dan Lani-Loli bisa "menghilangkan dan memunculkan objek-objek."

"Para fans sangat bersemangat untuk mendapatkan Crash Bandicoot 4: It's About Time, game original Crash Bandicoot pertama dalam lebih dari satu dekade," ujar Paul Yan, Co-Studio Head di Toys For Bob. "Walaupun kami masih beberapa minggu sebelum peluncurannya, kami sudah tidak sabar melihat para fans merasakan tantangan-tantangan, kesenangan, dan cinta yang kami tuangkan ke dalam game ini, jadi kami sangat senang untuk menawarkan early access kepada mereka kepada bagian game tersebut melalui sebuah demo spesial."

Perlu dicatat bahwa kamu harus melakukan pre-order untuk game tersebut secara digital untuk mendapatkan akses pada demo tersebut pada tanggal 16 september, walaupun dengan "ketersediaan demo tersebut masih bisa mengalami perubahan" kami tidak menutup kemungkinan bahwa demo ini akan dibuat tersedia bagi semua orang dalam batasan tertentu.

Crash Bandicoot 4: It's About Time akan meluncur di PS4 dan Xbox One pada tanggal 2 Oktober 2020.

Profil lengkap 2,399 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.