Skip to main content
Gamereactor Berita Star Wars: Squadrons
Berita

Inilah detail kustomisasi dari Star Wars: Squadrons

Post baru di blog developer menjelaskan sejauh apa kamu bisa mengutak-atik pesawatmu.
Mike Holmes 17 Agustus 2020

Kami belum lama ini mendapatkan versi PC Star Wars: Squadrons, dan kami menikmati pengalaman pertama kami bersama gamenya, tapi satu aspek yang tidak banyak kami jamah adalah kustomisasi pesawatnya, yang menjadi sorotan di post baru blog yang dibagikan EA Motive (kami mencoba merangkumnya sebaik mungkin, tapi cek link-nya kalau mau baca versi penuhnya).

Sepanjang gamenya, pemain akan bisa membeli komponen-komponennya menggunakan Requisition points, dan kamu bisa memasangnya untuk mengganti fungsi pesawatmu. Komponennya termasuk Primary Weapons, Auxiliary (x2), Countermeasures, Hull, Shields, dan Engines (totalnya tujuh, tetapi "pesawat tanpa shield generator hanya punya enam").

Pemain dapat melengkapi pesawat mereka dengan tiga komponen pasif, dan empat komponen aktif. Sebagai komponen aktif, misalnya, mengganti primary weapon dapat meningkatkan frekuensi tembakanmu tetapi mengurangi daya hancurnya, jadi sepertinya pemain butuh menyeimbangkan pilihan mereka.

Di lain sisi, kemampuan pasif dapat memperkuat pesawatmu dalam lingkup lebih umum dalam hal mesin, lambung kapal, maupun shield, dengan tambahan status yang akan meningkatkan efektivitas pesawatmu dalam aspek-aspek teretntu.

James Clement, Lead Gameplay Designer, menjelaskan bahwa "antara pengelolaan power, overcharging, shield balancing atau emergency power conversion, boosting, drifting, pengendalian throttle, primary weapons, auxiliary abilities, dan tindakan pencegahan terhadap aksi lawan, pengalaman bermain sebagai pilot tempur memiliki tingkat kerumitan yang cukup dalam.

Aspek-aspek kustomisasi yang disebutkan di blog tersebut pada "umumnya" dapat didapatkan dengan membelinya melalui Glory points yang didapat dari bermain. Gamenya juga memperbolehkan pemain mengganti penampilan pesawat, kokpit, dan pilot mereka.

Star Wars: Squadrons direncanakan mendarat di PC, PS4, dan Xbox One pada tanggal 2 Oktober.

Profil lengkap 1,024 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.