Banyak hal tentang Anthem yang muncul pada beberapa bulan terakhir ini. Kami pun sempat mengobrol dengan game director John Warner tentang proyek ini di Gamescom. Kami menanyakan tentang bagaimana tim Bioware tetap bertahan pada akar mereka, yaitu penyampaian narasi, dengan dunia yang terbuka seperti di game ini.
"Sejujurnya jika kamu melihat berbagai game yang kami buat dalam sebuah spektrum, kami selalu mengevolusi cara kami menyampaikan cerita, jadi Anthem bukanlah benar-benar sesuatu yang berbeda; ia merupakan evolusi berlanjut dari cara kami membawakan cerita di Bioware. Jadi dengan membawa semua pengalaman yang telah kami bangun ketika membuat Baldur's Gate, lalu Neverwinter, Jade, KOTOR, dan tentunya Mass Effect dan Dragon Age, lalu mengaplikasikan pelajaran-pelajaran tersebut ke dalam sesuatu yang memungkinkan kamu berbagi cerita dengan teman-temanmu."
"Jadi kami tetap menempatkan prinsip tersebut dekat ke hati kami, dan kami selalu ingin membuat pengalaman yang memungkinkanmu untuk menjadi pahlawan di ceritamu sendiri, tapi kami tetap bisa, seperti yang telah Anda katakan, membagikannya secara lebih sosial."
Apakah kamu yakin Bioware dapat menyajikan cerita yang kuat di game online ini?
