Skip to main content
Gamereactor Berita Death Stranding
Berita

Jika Death Stranding di PC adalah film, maka di PS4 adalah drama TV

Art director Yoji Shinkawa jelas senang dengan dampak dari dukungan ultra-widescreen di game ini.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 Juli 2020

Geoff Keighley dikenal atas hubungannya yang dekat dengan Hideo Kojima. Ia baru-baru ini melakukan wawancara di Kojima Productions. Seperti biasanya, art director Yoji Shinkawa ikut terlibat dan ia membuat sebuah perbandingan yang menarik antara versi PC dan PS4 dari Death Stranding.

"Dibandingkan dengan yang sebelumnya, saya bisa semacam mengatakan bahwa kamu seperti menonton sebuah drama TV di game sebelumnya, tetapi kali ini di versi PC kamu mendapat kesan bahwa kamu menonton sebuah film di bioskop."

Death Stranding telah dirilis kemarin di PC dan hadir dengan resolusi dan frame-rate yang ditingkatkan. Terdapat pula dukungan atas layar ultrawide 21:9 dan berbagai lainnya. Fitur-fitur itulah yang menurut Shinkawa meningkatkan pengalamannya.

Apakah kamu berencana untuk mendapatkan Death Stranding di PC?

Sumber: VGC.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.