Meskipun Halo Infinite benar-benar sukses ketika diluncurkan pada akhir 2021, dukungan setelah rilis benar-benar di bawah standar. Kita berbicara tentang fitur yang hilang, kekurangan teknis, kurangnya konten dan musim yang tertunda, kritik terhadap sistem dalam game - semua sementara pemain merasa bahwa 343 Industri tidak berkomunikasi dan tidak mendengarkan.
Sebagian besar dari kita mungkin menyadari ini berarti bahwa orang akan beralih dari permainan, tetapi pengguna Reddit Full-Plastic7324 memutuskan untuk memberi nomor pada ini. Halo Infinite memiliki total puncak 272.586 pemain bersamaan tak lama setelah rilis, dan hari ini memiliki puncak 6.319 pemain bersamaan (pada saat penulisan, bahkan turun menjadi 3.488) - semuanya menurut SteamDB. Ini berarti sekitar 2% dari basis pemain Steam Halo Infinite tetap ada dan 98% telah pindah ke game lain.
Halo Infinite telah menjadi jauh lebih baik baru-baru ini dan dukungan tampaknya sudah ada, tetapi tidak ada keraguan bahwa akan membutuhkan lebih banyak kerja keras untuk menjadikannya judul multipemain yang benar-benar populer lagi.
