Skip to main content
Gamereactor Berita Monster Hunter: World
Berita

80% dari penjualan game Capcom adalah digital

Prediksi mereka, angka ini akan meningkat ke 90%.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 Juli 2020

Microsoft meluncurkan sebuah Xbox One tanpa disk. Dirumorkan pula bahwa mereka juga sedang menyiapkan Xbox Series X tanpa disk. Sony juga melakukan hal yang sama dan telah mengkonfirmasi bahwa PlayStation 5 akan memiliki versi tanpa disk. Kami di Gamereactor juga sudah melaporkan beberapa kali bagaimana game fisik terus tergerus penjualannya oleh versi digital.

Kini Capcom memutuskan untuk membagikan beberapa data terkait hal ini. Mereka mengumumkan bahwa tidak kurang dari 80% penjualan game mereka akhir-akhir ini adalah digital. Mereka pun memprediksi bahwa angka ini akan tumbuh setidaknya menjadi 90% segera. Angka yang mereka dapatkan sebenarnya di atas perkiraan mereka, karena prediksi mereka sebelumnya adalah 75% (tahun lalu di waktu yang sama angkanya adalah 53%).

Capcom tentu saja akan beradaptasi dan berencana untuk lebih baik lagi dalam penjualan digital. Perusahaan itu mengklaim:

"Kami ingin terus memperluas performa bisnis kami dengan memaksimalkan kelebihan dari penjualan digital, yang termasuk di dalamnya dapat menyediakan konten kami dalam periode lebih lama dan di seluruh dunia."

Kami pribadi merasa masa-masa pandemi ini memberikan andil dalam hasil ini. Meski begitu, peningkatan penjualan digital memang tidak bisa dipungkiri lagi. Bagaimana menurutmu tentang terus meningkatnya penjualan digital? Apakah versi fisik (setidaknya edisi non-koleksi) tidak lama lagi akan punah?

Sumber: Gamespot

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.