Skip to main content
Berita

62% gamer tidak lagi membeli judul dengan harga penuh, studi menemukan

Pertanyaannya bukan lagi apakah orang akan membeli game, tetapi kapan mereka akan menyerahkan dompet mereka kepada mereka.
Alex Hopley Editor UK 8 Mei 2026

Sebuah studi baru menunjukkan bahwa orang tidak lagi keluar dan membeli game dengan harga penuh. Di era digital yang kita tinggali, di mana penjualan toko dan layanan berlangganan berarti Anda dapat menghindari biaya $70 untuk memainkan game dengan relatif mudah, konsumen tidak mau membayar harga penuh lagi. Hingga 62% gamer, yang sebagian besar berasal dari generasi muda, akan membeli game dengan harga penuh.

Data ini berasal dari Studi Audiens Generations In Play IGN, yang mengumpulkan data dari lebih dari 5.000 gamer di seluruh Inggris, AS, dan Australia. Selain menemukan bahwa 62% gamer tidak lagi membayar harga penuh untuk judul, survei juga menemukan bahwa konsumen umumnya lebih aktif daripada di masa lalu. Keterlibatan komunitas adalah bagian besar dari penjualan game, dan 55% Gen Z mengatakan bahwa keahlian dan keaslian adalah pendorong utama kepercayaan, bukan pengenalan merek masa lalu.

90% pemain di seluruh survei juga mengatakan mereka menggunakan beberapa bentuk bantuan game. Mungkin banyak dari kita perlu "git gud", seperti kata pepatah. Secara keseluruhan, survei tersebut mengatakan konsumen di seluruh Gen X, Milenial, dan Gen Z memprioritaskan "perpustakaan tak terbatas" daripada mempertahankan kepemilikan konten individu. Bukan hanya game yang dibahas survei, dan sementara tren ini juga melekat di bentuk media lain, dicatat bahwa mereka lebih bersedia menonton film pada malam pembukaan. Woohoo, kita keluar!

Dengan beberapa game sekarang membuang titik harga $70, mungkin kita akan melihat lebih banyak pembelian harga penuh di masa depan.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.