Skip to main content
Gamereactor Berita Halo Infinite
Berita

343: Penundaan Halo Infinite "melakukan hal yang layak didapatkan pemain, walau menyakitkan"

Tentunya kalau sekarang kamu sudah tahu ceritanya, tetapi tahun lalu di bulan Juli sudah waktunya menampilkan Halo Infinite. Game tersebut awalnya direncanakan sebagai kembalinya seri tersebut dengan jaya dan kedatangannya digadang-gadang selama dua tahun.…
Jonas Mäki Editor Sweden 26 November 2021

Tentunya kalau sekarang kamu sudah tahu ceritanya, tetapi tahun lalu di bulan Juli sudah waktunya menampilkan Halo Infinite. Game tersebut awalnya direncanakan sebagai kembalinya seri tersebut dengan jaya dan kedatangannya digadang-gadang selama dua tahun. Yah, rencananya tidak berhasil, dan demo gameplay-nya terlihat kasar dan tidak rampung.

Walau Xbox Series S/X meluncur di bulan November tahun 2020 dan Halo Infinite akan menjadi atraksi utamanya, 343 Industries dan Microsoft memutuskan untuk menunda game tersebut selama 13 bulan dengan perilisan di bulan Desember 2021 sebagai gantinya (walau bagian multiplayer-nya telah dirilis bulan ini). Dalam sebuah wawancara dengan IGN, Joseph Staten selaku creative director mengakui penundaan ini "menyakitkan" sekaligus dan this delay both "hurt" and had "costs associated" with it:

"[Ada] banyak tekanan untuk bertahan di jalur ini. Saya rasa itu adalah contoh yang luar biasa kepemimpinan Xbox melakukan hal yang layak didapatkan [...] pemain, walau menyakitkan, walau ada biaya yang terhubung dengannya. Keputusan ini 100% dibuat demi pemain, dan saya sangat bangga atas studio dan Xbox atas keputusan ini."

Apa kamu rasa penundaan Halo Infinite ini adalah keputusan yang tepat di akhir, walau ini artinya meluncurkan Xbox Series S/X tanpa peluncuran judul besar yang baru?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.