Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

343 Industries sedang mengerjakan dua game Halo tetapi akan menggunakan banyak bantuan pengembangan

Satu dikatakan sebagai remake dan yang lainnya adalah yang berikutnya dalam seri utama.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 Juli 2024

Seperti yang Anda ingat, 343 Industries terkena PHK tahun lalu dan awal tahun ini, dan telah ada pembicaraan tentang perubahan besar. Sekarang, sumber Halo yang biasanya dapat diandalkan Bathrobe Spartan, yang mengklaim telah berbicara dengan orang-orang dari studio, telah berbagi informasi tentang situasi tersebut.

Rupanya, jumlah karyawan sekarang hanya lebih dari setengah dari apa yang dulu dan mereka telah pergi dari 500 menjadi 280 orang. Microsoft dilaporkan tidak memiliki kepercayaan yang sama pada mereka lagi, dan karena itu mulai melakukan outsourcing lebih banyak pekerjaan pengembangan. Ini memperkuat informasi bahwa Unreal Engine akan digunakan untuk seri di masa depan, karena jauh lebih mudah untuk melakukan outsourcing Unreal daripada untuk mesin grafis berpemilik.

343 Industries sebaliknya akan memimpin pengembangan dan menghasilkan konsep (mirip dengan Halo Wars 2, yang dikembangkan oleh Creative Assembly di bawah arahan 343 Industries ), daripada mengembangkan diri - meskipun 30% dari tenaga kerja masih bekerja pada pengembangan aktual. Mereka saat ini sedang mengerjakan dua gameHalo, salah satunya adalah remake dari game pertama dalam seri, sementara yang lainnya adalahHalo 7. Seharusnya, itu akan memiliki jumlah pemain yang jauh lebih tinggi dari sebelumnya, dan mungkin ini adalah warisan dari proyek battle royale Certain Affinity yang terkenal - tetapi tampaknya dibatalkan?

Namun, keduanya diharapkan akan dirilis paling cepat hingga 2026, jadi kami menduga bahwa mereka akan menjadi game untuk Xbox generasi berikutnya yang sudah dikonfirmasi. Microsoft juga memegang anggaran dengan cara yang berbeda dari sebelumnya, karena meskipun Halo Infinite menghasilkan banyak uang, itu masih kurang dari yang diharapkan. Ini dikatakan membuatnya lebih sulit untuk mempekerjakan staf baru.

Karena ini semua adalah informasi yang belum dikonfirmasi, ambillah dengan hati-hati seperti biasa untuk saat ini.

https://x.com/BathrobeCast/status/1812578845108625769

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.