Skip to main content
Gamereactor Berita Halo Infinite
Berita

343 Industries mengatakan progresi multiplayer Halo Infinite multiplayer adalah prioritas utama

Kepala desain 343: "Saya masih memainkan Halo dan merasa bahwa semua orang merasa jengkel dengan progresi."
Jonas Mäki Editor Sweden 1 Desember 2021

Walaupun sisi multiplayer dari Halo Infinite memang hebat, dia memiliki sebuah permasalahan yang jelas terlihat, yaitu sistem progresinya. Sistem tersebut berbasis tantangan-tantangan dan bukan seberapa baik kamu bermain, yang mengakibatkan progresi menjadi lambat dan juga beberapa orang bermain dengan malas ketika mereka mencoba menyelesaikan tantangan--tantangan daripada memenangkan pertandingan-pertandingannya.

343 Industries telah mendengarkan kritikan tersebut dan telah membuat beberapa perubahan untuk membuat situasinya lebih baik. Dan untungnya ini adalah prioritas utama bagi tim. Ini adalah apa yang dikatakan Head of Design studio tersebut, Jerry Hook, mengenai hal tersebut di Twitter kemarin:

"Ya, Saya masih memainkan Halo dan merasa bahwa semua orang merasa jengkel dengan progresi. Kami kembali mengerjakannya dan ini akan menjadi prioritas utama bagi tim."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.