Skip to main content
Gamereactor Berita 007 First Light
Berita

007 First Light menandai awal dari trilogi Bond baru

Dengan ambisi setinggi langit, anggaran $ 200 juta, dan rencana untuk dukungan konten jangka panjang, studio sudah memetakan sekuel bahkan sebelum misi pertama dimulai.
Marcus Persson Diperbarui 30 Juni 2025

Pengembangan proyek kolosal IO Interactive 007 First Light sedang berjalan lancar, tetapi meskipun demikian, studio sudah melihat ke depan dan telah mulai menguraikan yang pertama dari dua sekuel yang direncanakan. Gim ini akan menjadi proyek paling ambisius mereka hingga saat ini, dengan anggaran melebihi $200 juta, dan rencananya adalah untuk mendukungnya dengan konten baru dalam waktu yang lama.

Singkatnya, mereka bertujuan untuk menggunakan strategi yang sama seperti Hitman: menggunakan kembali aset dan sumber daya dalam semacam "Sistem Bata" di mana setiap rilis menjadi lebih dipoles dan disempurnakan, memungkinkan mereka untuk meluncurkan judul baru pada interval yang relatif singkat - kira-kira setiap dua tahun.

CEO IO Interactive Hakan Abrak menekankan efisiensi dan keberlanjutan: mereka ingin tumbuh secara organik bersama budaya perusahaan, menghindari kelelahan, dan fokus pada pembuatan serangkaian game daripada menyulap beberapa proyek terpisah. Dengan menyeimbangkan investasi tinggi dengan penggunaan kembali aset yang cerdas, tim Hitman berhasil mengatasi kesulitan industri seperti pandemi dan PHK yang mengikutinya.

Berdasarkan informasi yang tersedia sejauh ini, First Light tampaknya lebih condong ke aksi daripada Hitman, menggambarkan James Bond sebagai orang muda, sembrono, dan jauh dari mata-mata canggih yang biasa kita gunakan. Pengalaman Bond baru menggabungkan siluman dengan gadget keren, spionase, dan manipulasi sosial — selangkah lagi dari gameplay siluman murni.

Apakah Anda bersemangat untuk bermain sebagai Bond muda?

Profil lengkap 2,482 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.