Worldless adalah Metroidvania baru, tetapi bukan yang normal. Pertama, ini adalah pengalaman yang sangat abstrak, saya kesulitan mencari tahu apa yang sedang terjadi pada awalnya, karena semuanya tampak ... yah, abstrak. Lihat saja deskripsi pengembang sendiri tentang permainan: "Pemain memulai perjalanan pertumbuhan dan pemahaman pribadi, mendorong batas-batas sifat mereka dalam narasi interpretatif yang membengkokkan pikiran yang diatur dalam alam semesta baru dan abstrak." Pada pandangan pertama, Anda tidak jauh lebih bijaksana setelah deskripsi itu.
Tentu saja, saat Anda mulai bermain, Anda mulai lebih mengerti. Anda mulai dapat menafsirkan peta yang agak abstrak. Anda mulai memahami sistem pertarungan berbasis giliran yang unik. Dan Anda mulai memahami dunia tempat Anda bepergian - tetapi ini bukan permainan yang mudah untuk memulai.
Hal yang paling menarik tentang Worldless adalah sistem pertarungan turn-based yang unik. Ini tidak berbasis giliran dengan cara yang sama seperti yang kita ketahui dari kebanyakan game lain, tetapi masih merupakan sistem berbasis giliran antara pemain dan lawan mereka. Ketika giliran Anda untuk menyerang, Anda memiliki waktu singkat untuk melakukan serangan sebanyak mungkin, dan ketika waktu habis, giliran lawan Anda.

Anda dapat melakukan dua jenis serangan utama; Serangan fisik dan serangan berbasis sihir, dan seperti biasa, ada baiknya untuk menggabungkan ini. Musuh memiliki jenis serangan yang sama, dan Anda harus melindungi diri dari serangan ini dengan perisai fisik dan perisai sihir Anda masing-masing. Anda dapat melihat pada beberapa garis berkedip di layar serangan mana yang datang pada Anda segera setelah itu dan dengan demikian perisai mana yang digunakan. Ini mungkin terdengar mudah, tetapi tidak, karena Anda harus sangat tepat dalam pemblokiran Anda dan Anda dihargai karena waktu yang tepat pada blok Anda, jadi penting untuk menemukan ritme pertempuran.
Mungkin aspek terpenting dari pertempuran adalah menghancurkan pertahanan musuh. Ketika kamu melakukan ini, kamu mendapatkan kemampuan untuk menyerap musuh dengan memainkan game mini kecil yang cepat, yang akan semakin mudah semakin lama kamu menghancurkan pertahanan musuh sebelum kamu mulai menyerapnya. Musuh juga dapat dikalahkan tanpa diserap, tetapi dengan menyerapnya, Anda mendapatkan poin keterampilan yang dapat Anda tambahkan ke pohon peningkatan Anda. Jadi jika Anda ingin memiliki kesempatan untuk bertahan hidup di Worldless, Anda harus bertujuan untuk menyerap musuh dan menjadi lebih kuat.
Sistem pertempuran adalah pandangan baru tentang bagaimana gameplay berbasis giliran harus terstruktur, sebenarnya menggabungkan pertempuran berbasis giliran dengan pertempuran waktu nyata. Di luar pertempuran, Anda juga menghabiskan waktu menjelajahi area di mana Anda dapat menemukan item tersembunyi dan berbagai peningkatan - termasuk kemampuan untuk melesat di udara dengan cepat, yang merupakan langkah yang sangat penting untuk dipelajari. Kontrolnya sangat presisi dan responsif, jadi tidak ada yang perlu dikeluhkan di sana.

Gaya visualnya sangat istimewa dan sangat bersih. Dunia berbeda yang Anda lewati semuanya memiliki nada warna yang berbeda dan di sekitar Anda, titik-titik dan lingkaran kecil tumbuh ketika kaki abstrak Anda menyentuh tanah. Karakter Anda hampir dirancang secara abstrak dan begitu juga lawannya, yang dapat terdiri dari berbagai bentuk dan elemen, sementara di lain waktu mereka memiliki lebih banyak bentuk seperti manusia atau hewan. Ini adalah pengaturan visual yang sangat kuat dan sederhana yang ditawarkan Worldless dan merupakan permainan yang terlihat jauh lebih baik dalam gerakan daripada di tangkapan layar.
Worldless adalah permainan yang sedikit misterius dan tidak mudah untuk memulai. Saya biasanya suka permainan sederhana dan abstrak di mana ada ruang untuk menafsirkan narasi Anda sendiri - tetapi ini hampir terlalu banyak hal yang baik. Saya mengalami kesulitan untuk masuk ke dalamnya, dan pada gilirannya, itu sulit membuat saya ketagihan.
Worldless memiliki gaya visual yang unik dan merupakan sistem pertarungan berbasis giliran, jadi jika Anda menyukai Metroidvania dan ingin mencoba sesuatu yang berbeda, periksa Worldless, yang tersedia dengan harga kurang dari £ 16. Sebenarnya ada demo di Xbox yang bisa Anda coba terlebih dahulu, yang mungkin bijaksana untuk game seistimewa ini.