Skip to main content
Gamereactor Esports Overwatch
Esports

Virtus.pro pemenang Overwatch Champions Series Stage 1 EMEA

Dengan NTMR dianggap sebagai juara Amerika Utara.
Ben Lyons Senior Editor 11 Maret 2025

Tahap pertama tahun 2025 Overwatch Champions Series telah berakhir untuk wilayah EMEA dan Amerika Utara. Setelah beberapa minggu aksi yang melelahkan, dua pemenang telah disebutkan, dan setengah dari tim yang hadir untuk Champions Clash telah dikunci.

Untuk wilayah EMEA, Virtus.pro yang keluar sebagai pemenang, setelah mengalahkan Al Qadsiah di grand final dengan cara 4-2. Hasil ini berarti bahwa keduanya telah meninju tiket mereka ke Champions Clash, dan seperti posisi ketiga hingga keenam The Ultimates, Twisted Minds, Gen.G Esports, dan Team Peps, pemenang dan runner-up akan kembali untuk Stage 2 di masa depan. Baik Team Vision dan Sakura Esports harus mempertahankan tempat mereka di OWCS dengan bersaing dalam pertandingan Relegation.

https://x.com/OW_Esports/status/1898852568362631311

Melihat Amerika Utara, NTMR terbukti menjadi kekuatan dominan juga, dengan mengatasi Spacestation Gaming di final dengan cara 4-2 juga. Kedua tim sekarang terkunci untuk Champions Clash, serta Stage 2 dari OWCS, seperti Team Liquid, Timeless, Avidity, dan Rad Esports. Shikigami dan Amplify keduanya harus mempertahankan tempat mereka di divisi teratas esports Overwatch Amerika Utara dengan bertarung habis-habisan di pertandingan Relegation.

https://x.com/OW_Esports/status/1898921636293734622

Empat tim lainnya yang tampil di Champions Clash akan menjadi pemenang dan runner-up divisi China dan Asia. Kami menunggu hasil ini, tetapi ada banyak waktu untuk mereka karena acara ini direncanakan pada 18-20 April.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.