Skip to main content
Gamereactor Esports Rainbow Six: Siege
Esports

Ubisoft meluncurkan kalender Rainbow Six: Siege kompetitif yang dirubah untuk tahun 2025

Musim akan dimulai pada bulan Mei dan berakhir pada Februari berikutnya, dengan dua tahap aksi di sepanjang jalan.
Ben Lyons Senior Editor 18 Oktober 2024

Ubisoft dan BLAST memutuskan untuk membuat perubahan pada format dan penataan kalender kompetitif Rainbow Six: Siege menjelang musim 2025. Adapun mengapa ini terjadi , disebutkan bahwa itu dalam upaya membawa "peluang dan tantangan baru bagi semua peserta di seluruh ekosistem Siege."

Dalam hal bagaimana kalender baru akan disusun, setelah akhir musim 2024 pada Februari 2025, kita dapat melihat ke depan ke offseason pada bulan Maret dan April, di mana aksi Challenger Series akan terus berlangsung.

Musim 2025 kemudian akan dimulai pada bulan Mei dengan Kick-Off Event, semuanya menjelang Stage 1 yang terjadi pada bulan Juni dan Juli. Pada bulan Agustus, akan ada acara pihak ketiga (Esports World Cup, mungkin?), sementara Stage 2 juga dioperasikan antara Agustus dan Oktober. Satu-satunya Major tahun ini direncanakan pada bulan November, menjelang Six Invitational Last Chance Qualifier yang direncanakan pada Desember 2025 dan Januari 2026. Six Invitational kemudian akan dikunci untuk Februari 2026 lagi, dengan ini diikuti oleh offseason dan Challenger Series pada Maret 2026.

Melihat Challenger Series, kami diberitahu bahwa ini sekarang memiliki struktur baru juga, di mana dimulai dengan kualifikasi terbuka, kemudian pindah ke fase grup, sebelum playoff yang pada akhirnya menentukan pertandingan promosi.

Apakah menurut Anda perubahan ini akan bermanfaat bagi adegan kompetitif Rainbow Six: Siege ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.