Skip to main content
Gamereactor Berita Rhythm Paradise Groove
Berita

Tsunku menolak tawaran selama bertahun-tahun di tempat lain untuk bekerja di Rhythm Heaven bersama Nintendo

"Saya selalu percaya akan mendapat kesempatan bekerja dengan Nintendo di Rhythm Heaven berikutnya, jadi saya dengan sopan menolak tawaran itu."
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Juli 2026

Sudah satu dekade penuh sejak Rhythm Heaven Megamix dirilis untuk Nintendo 3DS, dan banyak yang mungkin sudah lupa tentang seri ini sebelum Rhythm Paradise Groove diumumkan sedikit lebih dari setahun yang lalu. Namun, satu orang yang belum melakukannya adalah produser dan komposer Mitsuo "Tsunku" Terada.

Dalam sebuah posting blog baru (terima kasih, Automaton), ia menulis bahwa beberapa kesempatan untuk membuat game serupa muncul selama jeda panjang seri ini. Tapi... dia tidak tertarik pada mereka dan mengatakan dia merasa berhutang budi pada Nintendo; Ia yakin bahwa serial ini akan kembali cepat atau lambat:

"Saya selalu percaya akan mendapat kesempatan bekerja dengan Nintendo di Rhythm Heaven berikutnya, jadi saya dengan sopan menolak tawaran tersebut. Saya rasa ini cara saya menunjukkan rasa berterima kasih kepada Nintendo atas semua dukungan yang saya terima selama bertahun-tahun."

Ia juga membicarakan tantangan pengembangan game sebelumnya, di mana ia didiagnosis menderita kanker laring, dan mengatakan bahwa Nintendo tidak pernah kehilangan harapan padanya; ia juga mengenang bahwa Satoru Iwata juga sakit parah karena kanker pada saat yang sama:

"Fakta bahwa Nintendo tidak pernah menghentikan pengembangan dan terus mengerjakan game ini sebelum perilisannya menjadi salah satu harapan saya. Itulah yang membantu saya mengumpulkan keberanian untuk berkata pada diri sendiri, 'Kamu pasti bisa!'.

"Yang kemudian saya ketahui adalah bahwa CEO Nintendo, Satoru Iwata, juga sedang berjuang melawan penyakit pada periode yang sama... Sekali lagi, saya menyampaikan belasungkawa terdalam saya."

Seperti yang mungkin sudah Anda lihat, kami telah mengulas Rhythm Paradise Groove dan dapat mengonfirmasi bahwa ini benar-benar menjadi tontonan yang luar biasa. Anda bisa membaca pemikiran kami di sini, dan kami ingin mengingatkan bahwa sekarang juga tersedia demo jika Anda ingin mencoba game musik yang sedikit bernuansa WarioWare ini.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.