Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
review film
Tron: Ares

Tron: Ares

Film Tron ketiga adalah yang paling mudah diakses dalam seri ini, tetapi nada yang tidak konsisten dan naskah tambal sulam mencegahnya lepas landas.

HQ

Tron, salah satu waralaba Disney yang paling sporadis, kembali minggu ini dengan Tron: Ares, sebuah film yang membutuhkan waktu lama untuk dibuat sehingga diubah dari sekuel Tron: Legacy menjadi soft-reboot, dimulai dengan serangkaian karakter baru yang segar (hanya Jeff Bridges yang kembali). Baik yang asli tahun 1982 dan sekuel tahun 2010 memiliki hasil yang sama: berkinerja buruk di box office, sebagian besar ditolak oleh para kritikus tetapi, seiring waktu, mereka menumbuhkan basis penggemar yang besar. Namun, penilaian ulang penggemar tidak datang untuk cerita menarik atau karakter yang mudah diingat, tetapi hanya karena mereka adalah keajaiban audiovisual.

Yang asli mendapatkan haknya untuk dikenang sebagai film kultus dari tahun 1980-an dan yang pertama menggabungkan komputer dan kecerdasan buatan tidak hanya dalam plot mereka (itu akan jauh dari baru) tetapi juga dalam efek visual mereka, dengan gambar CGI primitif yang pada saat itu terasa seperti "curang" oleh para kritikus dan Academy (meskipun juga menggunakan banyak teknik optik tradisional yang dicampur sebagai efek digital untuk menghidupkan bagaimana komputer terlihat di dalam). Itu tidak seperti apa pun yang dilakukan sebelumnya dan masih terlihat sangat menarik untuk retromaniac, tetapi dari segi plot itu berantakan: Saya menantang siapa pun untuk menonton film itu sekarang dan tidak kehilangan fokus oleh plot yang tidak masuk akal dan akting dan penyutradaraan yang tidak bernyawa.

Sekuelnya sedikit meningkatkan segalanya, tetapi tidak cukup untuk menjadikannya jam tangan yang sangat menarik... Di luar efek digital yang luar biasa dan soundtrack di sekitarnya oleh Daft Punk, bisa dibilang album yang menyelamatkan band setelah Human After All. Akankah Tron: Ares akhirnya berhasil menarik perhatian kita dengan karakter mereka sebagai cerita sebanyak efek visual dan musik mereka?

HQ
Ini adalah iklan:

Tron: Ares hanya memiliki satu penulis skenario yang dikreditkan, Jesse Wigutow, berdasarkan cerita oleh David Digilio dan Wigutow, tetapi dalam lebih dari satu dekade yang dibutuhkan Tron: Ascension (sekuel Legacy yang dibatalkan) untuk diubah menjadi Ares, banyak orang mengerjakan naskah mereka. Sindikat WGA memuji sepuluh orang lagi yang telah mengerjakan "materi sastra tambahan" bukan di layar. Itu tidak berarti bahwa apa yang mereka kerjakan tetap ada di film, tetapi itu mengingatkan kita bahwa ini bukan karya seorang penulis yang memiliki ide, seperti Lisberger dengan aslinya, dan bahkan Legacy dengan Lost juru tulis Edward Kitsis dan Adam Horowitz.

Sebaliknya, itu adalah hasil dari pertemuan eksekutif tanpa akhir di dalam Disney untuk mencoba dan memanfaatkan IP mereka yang ada, mempekerjakan penulis skenario untuk memahami alam semesta yang tidakTron masuk akal dan menemukan semacam ide cerita yang berhasil dan yang, untuk sekali ini, tidak akan menakut-nakuti publik arus utama. Metode kerja korporatif itu tidak selalu menghasilkan hal-hal buruk, tetapi sering mengarah pada film yang kurang memiliki kepribadian, seperti yang terjadi di sini: cerita memiliki potensi, tetapi tenggelam sejak awal dari eksposisi yang berbelit-belit, pengembangan karakter yang terburu-buru, plot twist yang tidak masuk akal, dan humor yang tidak dapat dijelaskan yang menambahkan perasaan ringan yang tidak sesuai dengan alam semesta ini.

Tron: Ares

Tron film-film belum mendalam, fiksi ilmiah otak dengan imajinasi apa pun, tetapi mereka selalu menganggap diri mereka serius dan bertujuan untuk rasa skala epik yang hampir mitos. Tron: Ares jauh lebih tidak konsisten dengan nada, dan terasa jauh lebih mirip dengan fantasi generik atau film superhero, dengan humor bodoh yang diletakkan di mana-mana (termasuk seluruh karakter komik), penjahat manusia teatrikal, dialog yang tidak wajar yang menjelaskan plot, dan banyak momen karakter katarsis yang dipaksakan yang semuanya gagal karena naskahnya tidak memiliki keyakinan dan kohesi karena penulisan ulang yang tak ada habisnya.

Ini adalah iklan:

Di sisi lain, Tron: Ares lebih mudah dicerna daripada pendahulunya: serba sangat cepat dan memberi Anda semua emosi yang seharusnya Anda rasakan sehingga lebih mudah untuk terhubung, dan "lebih mudah diikuti" meskipun tidak ada yang masuk akal (mungkin itulah sebabnya serba cepat, sehingga Anda tidak punya waktu untuk berhenti dan mempertanyakan apakah sesuatu yang diceritakan terdengar dapat dipercaya).

Jadi di satu sisi, ini adalah film yang palingTron menghibur dari kelompok ini, tetapi hanya jika Anda bersedia menandai karakter yang melakukan yang paling minimum untuk mendapatkan cinta Anda dan mengabaikan banyak potensi yang terlewatkan di sini, menyia-nyiakan setiap kesempatan yang dimilikinya untuk membuat komentar yang bijaksana tentang kebangkitan AICrichton atau dilema seperti bahaya kemajuan teknologi, alih-alih mengubahnya menjadi petualangan klise dan kekanak-kanakan yang terlalu sering terasa seperti filmSonic the Hedgehog aneh.

Tron: Ares

Penulisan ulang tanpa akhir tampaknya secara khusus membantai karakter Ares, yang diperankan oleh Jared Leto. Dipahami sebagai program keamanan yang dapat dihidupkan ke dunia nyata, dia akan melalui busur "Kecerdasan Buatan mempertanyakan keberadaannya sendiri" yang diharapkan, tetapi itu sangat terburu-buru sehingga dia tidak pernah merasa seperti karakter otentik, dan hubungannya di kemudian hari dengan karakter utama lain yang diperankan oleh Greta Lee sangat dipaksakan dan artifisial sehingga Anda tidak bisa tidak merasa dimanipulasi. Anda dapat melihat apa yang ingin mereka lakukan dengan karakter-karakter ini, tetapi itu tidak berhasil, dan itu menunjukkan bahwa mereka tidak berusaha untuk membuatnya alami. Atau mungkin semua pekerjaan bagus hilang antara penulisan ulang enam dan tujuh.

Akan tergoda untuk menyematkan kesalahan pada Leto dan kurangnya karismanya, tetapi karakternya, program komputer yang dilatih hanya untuk membunuh, seharusnya tidak karismatik, saya percaya. Namun, entah bagaimana, para penulis (atau pertemuan kelompok fokus) memutuskan bahwa dia harus anehnya menawan dan keren, membuat beberapa karakterisasi yang datang entah dari mana.

Sekali lagi, saya agak mengerti: Tron film tidak pernah unggul dalam pengembangan karakter, jadi penulis memutuskan (atau eksekutif menuntut) bahwa karakternya harus lebih berkesan... seperti dapat diringkas dalam satu kalimat. Tidak peduli seberapa satu dimensi atau dapat dipertukarkan, selama mereka membuat film tetap bergulir sepanjang waktu dan menambahkan motivasi yang cepat dan dangkal dan beberapa humor.

HQ

Itulah yang juga memotivasi aspek paling kontroversial dari film ini: bahwa sebagian besar terjadi di dunia nyata, dengan karakter digital muncul di dunia nyata. Dua film pertama berlangsung di dunia digital: itu terlihat benar-benar menakjubkan, tetapi mungkin agak terlalu kutu buku untuk sebagian besar penonton, jadi Disney memilih untuk mengambil rute reverse-isekai, dengan lightcycles mengemudi di kota-kota, yang mengarah ke pengejaran mobil generik (mungkin lebih murah).

Sekitar 30% film berlangsung di dunia digital, yang untungnya mengarah ke dua adegan aksi yang mengagumkan namun pendek. Dan, sejujurnya, jejak cahaya dari sepeda dan kendaraan serta senjata lain yang digunakan karakter di dunia nyata terlihat menakjubkan seperti yang mereka lakukan di Legacy. Semua itu, dan beberapa kejutan, masih berarti bahwa komentar Tron yang biasa tetap ada: plot dan karakter di Ares lemah, tetapi efek visual dan musiknya luar biasa.

Waktu akan memberi tahu apakah skor Nine Inch Nails ' akhirnya dirayakan seperti Daft Punk dari Legacy, tetapi tidak dapat disangkal bahwa itu terdengar bagus dalam film dan memberinya energi tambahan. Tidak mengherankan, soundtracknya akhirnya menjadi salah satu hal positif terbesar dari film ini. Salah satu dari sedikit. Bahkan ide-ide cerita yang benar-benar hebat, dengan beberapa anggukan keren ke film aslinya, akhirnya sebagian besar kurang dimanfaatkan dan terlalu dangkal.

Tron: Ares adalah hasil dari penyederhanaan dan Anda dapat berargumen "keajaiban" dari seri ini untuk mencoba dan menyenangkan penonton yang lebih luas yang tidak dapat dijangkau oleh film-film sebelumnya dan, kali ini untuk meluncurkannya kembali dengan benar sebagai waralaba aktif (adegan pasca-kredit disertakan, terjadi di awal kredit akhir). Premis teknologi yang menyerang dunia kita kurang dimanfaatkan, plotnya generik dan ceroboh, dan karakternya tidak memiliki kedalaman. Dan lebih buruk lagi, aspek visual film menderita dengan keputusan untuk mengambil aksi ke dunia nyata, bahkan jika CGI-nya masih sempurna. Ini adalah film yang paling mudah diakses dalam seri ini, menghibur sekaligus mudah dilupakan, tetapi tidak akan menjadi favorit kultus siapa pun.

05 Gamereactor Indonesia
5 / 10
+
Skor NIN terdengar bagus, CGI terlihat fantastis, beberapa anggukan yang sangat keren untuk film aslinya.
-
Pengembangan karakter sangat buruk, terutama bagi Leto; Naskah dan nadanya tidak konsisten, memiliki banyak humor yang tidak pada tempatnya. Berlatar di jalan-jalan dan gedung perkantoran yang membosankan.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

Tron: Ares Score

Tron: Ares

REVIEW FILM. Ditulis oleh Javier Escribano

Film Tron ketiga adalah yang paling mudah diakses dalam seri ini, tetapi nada yang tidak konsisten dan naskah tambal sulam mencegahnya lepas landas.



Loading next content