Skip to main content
Gamereactor Review Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4
Review Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4

Nostalgia merajalela dan hampir sempurna.
Tero Kerttula 11 Juli 2025

Beberapa game meninggalkan kesan yang lebih kuat daripada yang lain. Beberapa kenangan game saya yang paling jelas adalah dari akhir tahun 2001. Pada saat itu saya melakukan dinas militer saya dan game praktis tidak ada selain sesi permainan sesekali di kantor wajib militer lokal di PlayStation 2 bermain, yang paling penting, Tony Hawk's Pro Skater 3 yang baru.

Tidak banyak game yang menyatukan gamer seperti Tony Hawk ketiga saat itu. Permainan ini dimainkan oleh siapa pun dan kadang-kadang tampak seolah-olah semua orang dengan kemampuan untuk melakukannya benar-benar gila tentang hal itu. Tony Hawk's Pro Skater 3 sukses di seluruh dunia, mengalahkan dua pendahulunya dalam hal penjualan. Sama hebatnya dengan Tony Hawk kedua, baru pada angsuran ketiga dari seri inilah kesuksesan besar yang sebenarnya dari waralaba ini dimulai.

Nostalgia untuk THPS ketiga begitu kuat bagi banyak orang sehingga ketika Tony Hawk's Pro Skater 1+2 dirilis beberapa tahun yang lalu, pertanyaan pertama yang diajukan adalah mengapa tidak membuat remake serupa dari angsuran ketiga, dan bagian keempat yang luar biasa juga. Namun, untuk beberapa alasan, kesuksesan game aslinya tidak ditandingi dengan kesuksesan versi baru. Activision mendingin pada remake Hawk kedua, dan akhirnya harapan tampaknya hilang ketika Vicarious Visions, studio yang mengembangkan versi sebelumnya dihentikan.

Tapi kemudian tiba-tiba di sini kita, dan Tony Hawk's Pro Skater 3+4 menjadi kenyataan. Tim pengembang telah berubah menjadi Iron Galaxy, tetapi sebaliknya game baru ini berjalan di sepanjang jalur yang sama dengan pendahulunya, dan memang demikian. Namun, satu pertanyaan utama masih menggantung di udara ketika game diumumkan: apakah bagian keempat dari seri ini akan tetap tidak berubah? Lagi pula, tiga bagian pertama sangat bergantung pada aksi arcade yang sibuk, sementara angsuran keempat menggerakkan seri dengan hati-hati menuju petualangan dunia terbuka.

Sayangnya, jawabannya adalah tidak. Peta di bagian empat tidak berubah, tetapi Anda masih melaju selama dua menit pada satu waktu. Yang paling disayangkan di sini adalah pengurangan jumlah tugas. Sedangkan sebelumnya, game keempat memiliki banyak hal untuk ditemukan dan diselesaikan, sekarang jumlah misi yang persis sama seperti di game ketiga. Perubahan yang tidak menguntungkan, yang tentu saja dibenarkan, tetapi tetap saja.

Mengesampingkan ini, aksinya sendiri masih murni ketabahan. Sesi dua menit adalah skateboard dan budaya tandingan yang sibuk, di mana rock and roll adalah daya tarik utama. Skateboarder melakukan penerbangan udara dan kombinasi aksi paling luar biasa di seluruh arena. Segera setelah game ketiga dimulai di Foundry, kait lama yang akrab menghantam Anda seperti banyak batu bata. Pesonanya sangat liar bahkan sulit untuk dijelaskan. Untuk pecandu nostalgia seperti saya, perasaan peta lama yang akrab untuk mesin game baru dan menarik adalah keajaiban, dan eksplorasi,
Menemukan dan menemukan berbagai bagian yang mengarah pada kombinasi trik yang berbeda adalah
sangat menyenangkan.

Permainan saling terkait dengan cara yang sama seperti pendahulunya. Kedua game tersebut langsung dapat dimainkan, dan uang serta keterampilan yang Anda kumpulkan adalah game yang dapat ditransfer bersama karakter yang Anda mainkan. Ada satu kampanye besar yang menggabungkan kedua game, tetapi tetap dapat dimainkan secara bebas. Itu bekerja dengan baik di game terakhir dan bekerja dengan baik sekarang.

Selain misi dasar, ada juga daftar panjang misi tantangan yang berbeda,
karakter yang tidak dapat dibuka dan banyak lagi. Jika Anda ingin menjelajahi permainan sepenuhnya, Anda akan memiliki puluhan jam untuk bermain. Jika peta yang telah ditentukan sebelumnya tidak mengapungkan perahu Anda, editor peta yang mudah digunakan disertakan lagi untuk kreasi Anda sendiri.

Namun, jumlah konten dan mesin game yang tampan tidak terlalu penting, kecuali fitur paling penting dari seri ini, gameplay yang tajam dan menghibur. tidak berubah. Dan itu adalah, ya ampun. Trik dan kombo tampil sangat baik dan penyegaran layar yang serba cepat semakin meningkatkan pengalaman. Tentu saja, akan ada crash dan kegagalan tetapi itu adalah bagian penting dari pengalaman skateboard, tentu saja.

Dalam pandangan saya, Tony Hawk ketiga adalah game terbaik di seluruh seri, dan dalam versi ini, yang ketiga bahkan lebih baik, kurang lebih ekspresi paling lengkap dari filosofi Tony Hawk. Four juga merupakan game yang bagus dan bahkan jika Anda tidak bisa memamerkan keterampilan skater Anda yang sebenarnya sebagai bagian dari koleksi ini, itu tetap yang paling menyenangkan untuk dimainkan.

Tony Hawks lama masih memiliki jenis keajaiban mereka sendiri, dan dengan mesin game baru dan konten tambahan, masih sulit untuk mengalahkan banyak dari game ini. Saya masih menikmati hiruk pikuk dan sinar matahari seperti yang saya lakukan hampir 25 tahun yang lalu.

9
Luar biasa dari 10 · Gamereactor Asia
Kelebihan Dua game luar biasa dalam satu paket, banyak untuk dimainkan, mesin game adalah pekerjaan yang hebat
Kekurangan Perampingan struktur Four sangat disayangkan
Skor jaringan Rata-rata dari 23 edisi Gamereactor
8.8 rentang 7–9
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor Philippines 9
Gamereactor România 9
Gamereactor عربي 9
Profil lengkap 18 artikel diterbitkan
9
Luar biasa Skor jaringan dari 23 edisi
Fakta gim
Developer Iron Galaxy
Publisher Activision
Tanggal rilis 11 Juli 2025
Genre Sports
Platform
Nintendo Switch Xbox One PC PS5 Xbox Series X PS4 Nintendo Switch 2
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.