Indonesia
Gamereactor
review
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

Odd Bug Studio siap dengan sekuel yang kuat namun membuat frustrasi dari game brutal mereka yang mirip Souls dengan ksatria tikus sebagai pahlawan.

HQ
HQ

Kami kembali ke kerajaan tikus Ratdom, kali ini sebagai Arlo, pewaris gelar pelindung wilayah utaranya, dalam apa yang disebut pengembang Inggris Odd Bug Studio sebagai sekuel "evolusioner, bukan revolusioner" dari game 2021 mereka Tails of Iron.

Fakta bahwa ini adalah sekuel berulang segera terlihat: Odd Bug Studio telah mempertahankan gaya seni yang digambar tangan mereka (syukurlah untuk itu; ini masih salah satu gaya seni terbaik yang pernah saya lihat di game indie), dan Doug Cockle, pengisi suara di balik Geralt of Rivia di The Witcher, kembali sebagai narator, Sementara sistem pertarungan yang terinspirasi dari Souls yang sangat menantang tetapi sangat memuaskan kembali dengan tambahan baru yang disambut baik.

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter
Ini adalah iklan:

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter, seperti pendahulunya, adalah pesta untuk mata. Gim ini menyerupai buku bergambar abad pertengahan yang jelas saat ksatria tikus berjalan melalui lingkungan baru yang digambar tangan seperti hutan emas, terowongan bawah tanah yang dalam, dan lanskap bersalju sambil menusuk, menghancurkan, atau memotong kepala segala sesuatu mulai dari laba-laba, kumbang, dan ular, hingga burung hantu, katak, dan terutama kelelawar.

Meskipun katak, penjahat utama dari aslinya, kembali dalam format terbatas, kelelawar, yang disebut Darkwings, yang merupakan musuh bebuyutan baru tikus. Permainan dimulai dengan damai di kastil Winter's Edge, saat ayah dan anak tikus pergi berburu bersama untuk mengajari Anda, pemain, mekanisme permainan dasar. Namun, tidak lama sebelum Winter's Edge diserang oleh kelelawar haus darah dan pemimpin jahat mereka. Arlo nyaris tidak bertahan dan terserah dia untuk membangun kembali Winter's Edge dengan merekrut berbagai spesialis, seperti pandai besi, juru masak, dan pedagang, dari ras lain di kerajaan hewan.

Meskipun narasinya sendiri agak kering, Doug Cockle menyampaikannya dengan antusiasme sebanyak yang dia bisa. Sayangnya, pembacaan narasinya sering terjadi selama gameplay aktif, jadi Anda cenderung kesulitan mendengar apa yang dikatakan. Bukan berarti saya melewatkan cutscene dalam game seperti ini, tetapi sulit untuk berkonsentrasi membaca subtitle atau mendengarkan narator sambil mencoba melewati pertempuran brutal demi pertempuran brutal.

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter
Ini adalah iklan:

Pertarungan, seperti pendahulunya, adalah daging dan kentang dari permainan, dan itu bukan untuk orang yang lemah hati. Permainan ini paling sulit di awal, di mana Arlo memiliki kemampuan terbatas dan kehidupan yang sangat kecil sehingga dia mati dalam beberapa pukulan. Bos nyata pertama yang dilemparkan game kepada Anda mungkin membuat Anda meninggalkan permainan sama sekali - atau setidaknya menurunkan tingkat kesulitan (ada tiga, dan yang direkomendasikan di tengah benar-benar menantang, percayalah). Jika Anda mengatasi lonjakan kesulitan yang sangat gila ini, gim ini akan dengan cepat terasa lebih nyata saat Anda mengambil senjata, baju besi, dan mantra baru.

Meskipun sistem pertarungannya kurang lebih identik dengan pendahulunya, sekarang terasa jauh lebih dinamis berkat penambahan berbagai senjata berbasis proyektil, jebakan, dan item habis pakai lainnya, dan tidak kalah sihir. Yang terakhir khususnya sangat penting untuk mengalahkan beberapa dari banyak bos yang menantang dalam permainan. Jika tidak, Anda masih perlu menghindari serangan yang ditandai dengan salib dan lingkaran merah, memblokir proyektil yang ditandai dengan salib abu-abu, dan menangkis serangan khusus yang ditandai dengan salib kuning. Namun, menangkis dengan benar membutuhkan banyak percobaan dan kesalahan, itulah sebabnya Anda sering harus berguling-guling di sekitar arena seperti orang gila (sangat disarankan untuk tidak memakai baju besi yang terlalu berat, yang menghambat mobilitas Arlo).

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

Setelah aslinya, saya mencatat bahwa saya siap untuk sekuel jika pengembang Odd Bug Studio mengatasi kecepatan yang terkadang buruk, penggunaan kembali konten yang berat, dan kurangnya perjalanan cepat. Dan meskipun mereka jelas telah mendengar kritik saya dan pengulas lainnya, saya pikir mereka belum ditangani secara memadai. Ya, mereka telah menerapkan sistem perjalanan cepat di mana Anda dapat membeli pos pemeriksaan di sekitar peta tertentu dan berteleportasi di antara mereka. Tetapi pos pemeriksaan ini terasa ditempatkan sangat acak dan masih menyisakan sebagian besar tanpa opsi perjalanan cepat, itulah sebabnya Anda akhirnya terlalu banyak berlari bolak-balik di lingkungan yang sama, seperti di aslinya. Memang, setidaknya Anda bisa berlari sekarang.

Tails of Iron 2 adalah game yang jauh lebih panjang dari pendahulunya, jadi saya tidak tahu apakah saya akan mengatakan kecepatannya lebih ketat, tetapi rasanya seperti ada lebih banyak momentum dalam game. Dan dari konten sampingan, perburuan binatang baru yang terinspirasi Monster Hunter, di mana Anda keluar untuk mengalahkan bos besar, jelas lebih menarik daripada apa pun di pendahulunya. Namun, konten sampingan masih mengalami terlalu banyak penggunaan kembali dan Anda masih hanya dapat mengaktifkan satu pencarian sampingan pada satu waktu, yang bersama dengan sistem perjalanan cepat yang sub-optimal berkontribusi pada perpanjangan buatan permainan melalui backtracking. Tails of Iron 2 juga menambahkan sistem pembangunan dasar dan beberapa sistem kerajinan, dan meskipun sangat dangkal dan linier, salah satu kegembiraan besar dari permainan ini adalah membuat senjata brutal baru dan baju besi bergaya untuk Arlo, yang kali ini ada banyak.

Tails of Iron 2: Whiskers of WinterTails of Iron 2: Whiskers of WinterTails of Iron 2: Whiskers of WinterTails of Iron 2: Whiskers of Winter

Saya juga tidak bisa tidak kesal karena lebih banyak upaya tidak dilakukan untuk meningkatkan desain level. Karena gim ini adalah gim aksi pertama-tama, tidak apa-apa jika Anda hanya berpindah dari satu skenario pertempuran ke skenario pertempuran lainnya, tetapi karena Anda melawan banyak musuh yang sama dan terus-menerus mundur melalui lingkungan yang sudah dikenal, saya tidak bisa tidak merasa bahwa beberapa bagian platforming atau pemecahan teka-teki akan memecah kebosanan. Apalagi dengan penambahan baru grappling hook yang tidak digunakan dalam pertempuran, tetapi hanya sesekali digunakan untuk melintasi jarak secara pasif di mana melompat bukanlah pilihan. Saya merasa ini adalah kesempatan yang terlewatkan untuk tidak dapat menggunakan kait bergulat sebagai alat aktif untuk platform atau memanipulasi objek seperti perisai musuh.

Mungkin terdengar seperti saya lebih negatif tentang Tails of Iron 2, tetapi itu tidak benar sama sekali. Saya hanya tidak mengharapkan sekuelnya, jadi sayang sekali Odd Bug Studio berhasil membuat banyak kesalahan game pertama lagi, meskipun mengambil langkah penting ke arah yang benar. Jika Anda mencari game seperti Souls yang kompeten dengan pertarungan bos yang brutal, banyak senjata keren, dan baju besi, dan tidak terkecuali gaya seni yang indah, maka Tails of Iron 2 adalah pilihan yang tepat. Untuk sebagian besar, saya menikmati 10-15 jam saya dengan permainan, meskipun saya terus-menerus mengomel oleh perasaan bahwa sesuatu yang lebih dari sekadar permainan yang solid mengintai di tikungan.

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter
07 Gamereactor Indonesia
7 / 10
+
Gaya seni yang mematikan. Tambahan hebat untuk sistem pertarungan. Bos yang memuaskan. Banyak senjata dan baju besi keren.
-
Lonjakan kesulitan ekstrem. Membuat banyak kesalahan yang sama dengan pendahulunya. Sistem kerajinan baru tidak memiliki kedalaman.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait



Loading next content