Skip to main content
Berita

Studio G.I. Joe: Snake Eyes telah ditutup

Belum dikonfirmasi apa yang akan terjadi pada game ini, tetapi tanpa pengembang, kita benar-benar harus bersiap untuk skenario terburuk.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 Februari 2026

Kami sebelumnya telah melaporkan bahwa ikon G.I. Joe Snake Eyes akan ditampilkan dalam game yang dikembangkan oleh Atomic Arcade, sebuah studio yang didirikan oleh tokoh-tokoh terkemuka di industri game. Tahun lalu, kami menerima sekilas sekilas tentang game ini ketika sebuah gambar dibagikan di media sosial, yang menunjukkan bahwa itu akan menjadi petualangan aksi ninja dunia terbuka dengan peringkat dewasa. Secara keseluruhan, permainan impian bagi banyak dari kita yang masih anak-anak di tahun 1980-an.

Tapi yang mengatakan... kami harap Anda tidak terlalu menantikan game Snake Eyes ini. Melalui Wccftech, sekarang telah dilaporkan bahwa Atomic Arcade tampaknya telah ditutup. Hasbro dan Wizards of the Coast belum membuat pernyataan resmi apa pun, tetapi beberapa jam yang lalu, seorang mantan eksekutif dari studio tersebut menulis di LinkedIn:

"Saya telah dipengaruhi oleh keputusan Hasbro dan Wizards of the Coast untuk menutup Atomic Arcade. Meskipun ini jelas bau, ada banyak orang yang sangat hebat sekarang tersedia, termasuk saya sendiri."

Orang lain yang juga dipekerjakan oleh pengembang menulis:

"Karena penutupan Atomic Arcade baru-baru ini, saya sekarang menjajaki peluang Artis Karakter Utama/Utama dan Direktur Seni."

Tanpa studio, masa depan game Snake Eyes terlihat suram untuk sedikitnya (meskipun perhatian utama kami jelas adalah para pengembang yang telah kehilangan pekerjaan). Ada kemungkinan bahwa proyek tersebut akan ditransfer ke pengembang lain, tetapi dalam hal ini, mereka mungkin akan memulai dari awal, jadi kita seharusnya tidak berharap sampai tahun 2030 paling cepat, tetapi kemungkinan besar, kita harus melupakan petualangan Snake Eyes. Mungkin untuk selamanya.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.