Skip to main content
Berita

Star Wars: Galactic Racer akan menyertakan podracing juga

CEO Fuse Games: "Anda tidak bisa benar-benar membuat pengalaman balap Star Wars dan tidak memiliki podracing, bukan?"
Jonas Mäki Editor Sweden 3 Februari 2026

Seperti yang kami laporkan baru-baru ini, sekarang dikonfirmasi bahwa The Game Awards akan kembali pada bulan Desember, ketika kami dapat menantikan beberapa pengumuman menarik. Salah satu hal yang ditampilkan selama edisi 2025 adalah Star Wars: Galactic Racer, sebuah game balap yang berlatar galaksi lama George Lucas, dikembangkan oleh Fuse Games di bawah kepemimpinan beberapa veteran Burnout.

Selain game itu sendiri menjadi kejutan, ada aspek lain yang mengejutkan banyak orang: semua orang tampak mengemudi dengan kendaraan seperti landspeeder. Mengingat podracing (dari Star Wars: Episode I - The Phantom Menace) sejauh ini adalah bentuk balap Star Wars yang paling terkenal, tampaknya aneh untuk tidak menggunakan kendaraan ini dalam game di mana Anda balapan dengan hovercraft di galaksi Star Wars.

Tapi... Untungnya, orang-orang tidak khawatir apa-apa. Pendiri dan CEO studio, Matt Webster, memiliki berita yang meyakinkan untuk dibagikan dalam wawancara GamesRadar+:

"Anda tidak bisa benar-benar membuat pengalaman balap Star Wars dan tidak memiliki podracing, bukan? Fantasi inti dari game ini adalah menjadi pilot balap elit di Galactic League, dan podracing adalah puncak kecepatan dan balapan di galaksi Star Wars."

Singkatnya, kita dapat mengharapkan untuk berada di belakang kemudi atau kontrol podracer di Star Wars: Galactic Racer, tetapi juga akan ada banyak kendaraan lain untuk dipilih:

"Namun, ketika kami mulai membuat Galactic Racer, kami ingin berbuat lebih banyak - untuk bersandar pada berbagai jenis kendaraan dan beberapa ekspresi kecepatan untuk memberi pemain pengalaman yang luas. Galactic Racer menawarkan pemain kemampuan untuk mengemudikan kendaraan yang mereka kenal dan sukai, bersama dengan kendaraan yang belum pernah mereka alami sebelumnya, di berbagai mode solo dan multipemain."

Sebulba menyetujui pesan ini.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.