Saya langsung bersemangat tentang Star Overdrive ketika mendarat di kotak masuk saya. Kegembiraan itu berlanjut ketika saya memuat petualangan sci-fi yang menjanjikan ini, saat saya disambut oleh beberapa visual bergaya cemerlang sebelum mendarat di ruang terbuka yang luas, siap untuk menjelajahi dengan hoverboard tepercaya saya. Nah, hoverboard BIOS karakter kita diberikan kepada NOUS, gadis yang dia cari dalam pencarian ini.
Sangat terinspirasi oleh Breath of the Wild dan pengalaman kotak pasir dunia terbuka lainnya, Star Overdrive mengambil formula dunia terbuka gratis untuk Anda jelajahi dengan kecepatan Anda sendiri dan menambahkan hoverboard ke dalamnya. Itu mungkin tidak terdengar banyak, tetapi pada dasarnya menambahkan elemen traversal yang mirip dalam gaya dan polesan dengan ayunan Marvel's Spider-Man dan membawanya ke dalam perjalanan Anda. Anda tidak akan menghabiskan waktu berjam-jam berjalan dari titik A ke titik B, karena sebagai gantinya Anda dapat melompat dari bukit pasir ke bukit pasir, meningkatkan jalan Anda melintasi dataran merah dan cokelat yang membentuk sebagian besar dunia.
Seperti di Breath of the Wild, Star Overdrive memiliki dunia luar, dan segmen bawah tanah yang lebih kecil di mana Anda akan mendapatkan kekuatan seperti serangan jarak jauh yang pendek, kemampuan untuk meraih objek dengan telekinesis, dan bantalan lompat yang dapat Anda tempatkan di tanah. Kemampuan ini akan memungkinkan Anda untuk menavigasi area teka-teki bawah tanah, pada dasarnya bertindak sebagai kuil, menyembunyikan peningkatan untuk karakter dan papan Anda. Mereka adalah tambahan yang dibuat dengan baik untuk petualangan utama, memaksa Anda untuk berhenti sejenak untuk waktu yang tepat sebelum menemukan solusinya. Tidak terlalu sederhana, tetapi tidak membuat frustrasi sampai-sampai Anda ingin menyerah dan hanya mencari panduan secara online.
Di mana saya menemukan teka-teki bawah tanah - di samping menara dan bor yang tersebar di sekitar peta - menjadi menyenangkan dan bermanfaat untuk dijelajahi, saya tidak bisa benar-benar mengatakan hal yang sama tentang peta secara keseluruhan. Peta Star Overdrive agak besar, dan tidak memiliki variasi dalam desainnya. Perpaduan gurun dan dedaunan merah adalah visual yang layak, tetapi saat Anda berlayar melewatinya selama berjam-jam di hoverboard Anda, Anda menyambut perubahan pemandangan di segmen bawah tanah. Visual yang sama membantu peta terasa kecil meskipun ukurannya, dan rasa skala hanya diturunkan oleh kurangnya elemen tambahan di dalam dunia luar. Hoverboard memberi Anda rasa kecepatan, ya, terutama ketika Anda meningkatkannya, tetapi apakah kecepatannya benar-benar penting jika saya masih, memantul dari bukit pasir ke bukit pasir untuk jangka waktu yang lama untuk mencapai tujuan saya berikutnya? Bepergian di Breath of the Wild dan terutama Tears of the Kingdom tidak pernah terasa seperti tugas, sedangkan saya tidak bisa mengatakan hal yang sama di Star Overdrive.
Dan itu sangat disayangkan, karena hoverboardnya dirancang dengan baik. Ini dimulai dengan cukup lemah, tetapi masih meningkatkan di sekitar peta dan melakukan trik di udara sangat menyenangkan. Kemudian, saat Anda menemukan lebih banyak materi, itu bisa lebih menarik untuk ditingkatkan daripada karakter Anda sendiri. Peningkatan untuk hoverboard Anda sebagian besar bergantung pada Anda mengumpulkan bahan dari musuh dan flora di dunia luar, kemudian menggabungkannya dengan bagian yang akan Anda temukan di bawah tanah untuk meningkatkan aspek tertentu dari papan Anda, mulai dari kecepatan hingga keseimbangannya. Saya tidak menemukan hoverboard terlalu sulit untuk dikendalikan pada awalnya, tetapi pada saat saya menambahkan beberapa bagian, itu adalah mimpi untuk dikendarai.
Hoverboard benar-benar adalah puncak dari Star Overdrive, yang di satu sisi bagus, karena itu semacam nilai jual di sini, tetapi juga membuat sisa permainan terasa seperti ekstra, lemak yang tidak perlu. Pertarungan, misalnya, terasa seperti sesuatu yang tidak benar-benar milik, di luar pertarungan bos melawan monster besar yang - Anda bisa menebaknya - menggunakan hoverboard. Dengan menggunakan keytar (keyboard & gitar), Anda dapat menampar musuh dengan kombo sederhana saat instrumen holografik membuat suara "thwum" sci-fi yang pas. Jenis kebisingan yang akan Anda dan teman-teman Anda lakukan saat berpura-pura menjadi Jedi dan Sith di taman belakang Anda. Sayangnya untuk Star Overdrive, saya pikir game imajiner itu memiliki pertarungan yang lebih baik. Serangan terasa tidak berbobot meskipun ada efek suara, musuh hampir tidak bereaksi, dan Anda tidak pernah benar-benar merasa bahwa Anda atau landak luar angkasa yang Anda lawan dapat repot-repot untuk terlibat. Ini adalah pertarungan panggung, dalam arti tertentu, dan itu membuatku ingin menghindari pertempuran sebanyak mungkin.
Itu tidak membantu bahwa di hampir setiap pertemuan pertempuran yang saya hadapi, permainan mengingatkan saya bahwa saya bisa melakukan serangan berat dan serangan udara. Saya tidak dapat menemukan opsi untuk mematikan tutorial ini, dan itu memecah pertemuan pertempuran yang sudah tanpa ritme. Saya membayangkan tutorial sombong ini tidak dimaksudkan, karena saya telah melakukan serangan berat dan udara yang adil pada saat mereka masih muncul, tetapi itu tidak membuatnya kurang membuat frustrasi.
Star Overdrive sebagian besar terasa seperti demo yang bagus dari game hebat. Ada beberapa elemen inti yang sangat kuat seperti perjalanan hoverboard, cerita misterius, dan gaya visual, tetapi ini sama-sama dilawan oleh hal-hal negatif. Struktur kotak pasir Star Overdrive tampaknya melawannya, hanya berfungsi untuk menyembunyikan hal-hal positif dan membuat peta dan pertempuran tak bernyawa menonjol seperti sedikit hijau di dunia merah dan cokelatnya.