Skip to main content
Berita

Sony tidak tertarik untuk mengaisisi Warner

Karena Sony memegang hak film untuk Spider-Man, itu berarti raksasa Jepang itu akan memiliki Spidey dan Batman.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 Oktober 2025

Sekitar lima tahun yang lalu, mengaisisi studio game menjadi langkah kekuasaan industri, dan rasanya seperti raksasa, yang dipimpin oleh Embracer Group dan Microsoft, benar-benar menyedot pasar seput, tanpa perusahaan yang terlalu besar untuk pengambilalihan. Banyak yang terkejut ketika Microsoft mengakuisisi Bethesda, dan hanya satu setengah tahun kemudian, menjadi jelas bahwa mereka juga menginginkan Activision Blizzard.

Sejak itu, segalanya agak tenang, dan beberapa akuisisi terbukti dipertanyakan setelah pengembang terkenal pergi dan mendirikan perusahaan indie mereka sendiri sebagai gantinya. Tapi kami belum selesai. EA baru-baru ini berada di bawah palu, dan Warner mengatakan beberapa hari yang lalu akan mempertimbangkan untuk diakuisisi. Kami tahu bahwa Paramount tertarik, dan dikatakan bahwa Sony juga telah tergoda, sesuatu yang akan menjadi tambahan yang signifikan untuk sisi film perusahaan dan menjadikan Mortal Kombat dan Batman judul pihak pertama untuk divisi game.

Tapi... sepertinya itu tidak akan terjadi. Dalam sebuah wawancara dengan Nikkei (terima kasih PushSquare), bos Sony Hiroki Totoki mengatakan perusahaan tidak tertarik dengan akuisisi semacam itu:

"Saat ini, kami tidak ingin melakukan kesepakatan besar M&A Hollywood. Kami ingin membangun dasar yang kuat dalam kekuatan anime dan game kami."

Totoki percaya bahwa ada pasar lain dengan prospek pertumbuhan yang berpotensi lebih baik, mengutip contoh berikut:

"Pasar global untuk anime baru saja dimulai sekarang dan akan terus tumbuh dua digit untuk sementara waktu."

Singkatnya, sepertinya tidak menarik bagi Sony untuk mengambil alih Warner, tetapi bukankah akan menarik melihat Batman dan Spider-Man di bawah atap yang sama?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.