Skip to main content
Berita

Sony beralih ke multiplatform, eksklusif tidak lagi menjadi prioritas

Mengikuti jejak Microsoft, perusahaan bertujuan untuk menghadirkan game-nya ke sebanyak mungkin pemain, apa pun sistem yang mereka gunakan.
Marcus Persson 8 Agustus 2025

Ini sudah mengudara untuk sementara waktu, tetapi selama laporan pendapatan triwulanannya, Sony akhirnya mengkonfirmasi bahwa mereka secara resmi berencana untuk beralih dari eksklusivitas dan sebaliknya fokus pada model bisnis multiplatform. Secara sederhana, melakukan apa yang telah dilakukan Microsoft dan merilis gamenya ke sebanyak mungkin pemain.

Spekulasi seputar Helldivers 2 dan apa artinya bahwa game tersebut akan segera dirilis di Xbox kini terbukti benar. Sadahiko Hayakawa, Senior Vice President di Sony, menjelaskan bahwa tujuannya adalah untuk membangun komunitas yang lebih besar dan meningkatkan keterlibatan, bahkan di antara pemain yang tidak memiliki PlayStation.

"Dalam bisnis game, kami beralih dari model bisnis yang berpusat pada perangkat keras ke bisnis platform yang memperluas komunitas dan meningkatkan keterlibatan."

Sony menekankan bahwa ini tidak berarti akhir dari PlayStation sebagai konsol. Baik PlayStation 6 maupun Xbox generasi berikutnya, seperti yang kita ketahui, sudah dalam pengembangan, sehingga persaingan antar perusahaan akan terus berlanjut. Namun ke depannya, lapangan bermain akan jauh lebih terbuka, di mana kekuatan mentah, harga, dan faktor lainnya akan menjadi elemen penentu, daripada game eksklusif.

Ini berarti Nintendo kemungkinan besar akan tetap menjadi satu-satunya konsol tradisional dan pembuat game yang judulnya hanya dapat dinikmati di perangkat keras mereka sendiri.

Bagaimana perasaan Anda tentang masa depan ini, di mana Sony dan Microsoft ada di mana-mana, dalam segala hal?

https://www.threads.com/@hazzadorgamin9/post/DND6BVLTBC2

Profil lengkap 2,482 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.