<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:media= "http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><atom:link href="https://www.gamereactor.asia/rss/rss.php" rel="self" type="application/rss+xml" /><title>Gamereactor Indonesia</title><link>https://www.gamereactor.asia</link><description>Tonton trailer video game terbaru dan interview dari konvensi gaming terbesar di dunia.</description><webMaster>info@gamereactor.com</webMaster><image><url>https://www.gamereactor.es/lay/redesign/gramplogo.png</url><title>Gamereactor Indonesia</title><link>https://www.gamereactor.asia</link></image><ttl>10</ttl><item><title>Direktur game Star Wars: Galactic Racer membicarakan tentang merangkul kelakuan glup: "Aku bahkan tidak tahu siapa Ben Quadinaros sampai sekitar dua musim panas yang lalu"</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/direktur-game-star-wars-galactic-racer-membicarakan-tentang-merangkul-kelakuan-glup-aku-bahkan-tidak-tahu-siapa-ben-quadinaros-sampai-sekitar-dua-musim-panas-yang-lalu-2093763/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Star Wars: Galactic Racer, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Star Wars: Galactic Racer mungkin bukan hanya tentang podracing, tapi juga muncul di game, membawa kita kembali ke konvensi glup shitto terbesar di Star Wars. Jika kamu belum tahu istilah glup shitto, itu adalah meme internet yang dibuat untuk mengejek daftar karakter aneh Star Wars yang hampir tak berujung yang biasanya dikembalikan untuk nostalgia murah. Meskipun lelucon aslinya tidak dibuat dengan niat murni, tim yang mengerjakan Star Wars: Galactic Racer justru menerima glump, memberi kesempatan kepada orang-orang untuk melihat semua podracer favorit mereka lagi.<br />
<br />
<em>&quot;Saya harus mencari tahu ini beberapa minggu lalu,&quot;</em> kata direktur game Matt Webster ketika saya bertanya apakah dia tahu apa arti glup shitto. <em>&quot;Ini sangat menarik karena Star Wars sudah bersama kita begitu lama. Dan di berbagai zaman, saya kira, dari perspektif generasi, kita semua punya titik masuk pertama kita sendiri ke Star Wars.&quot;</em><br />
<br />
<em>&quot;Saya agak terkejut saat kami mengumumkan game ini. Kedalaman rasa nostalgia terhadap pod racing dan karakter di episode satu, khususnya pod racing. Maksud saya, saya bahkan tidak tahu siapa Ben Quadinaros sampai, entahlah, dua musim panas lalu ketika entah kenapa film itu meledak di TikTok. Tapi ada banyak cinta untuk karakter-karakter di Star Wars,&quot;</em> lanjut Webster.<br />
<br />
Sebulba juga muncul dalam game, baik sebagai podracer maupun pembalap dalam kampanye utama, yang berlatar tepat setelah trilogi asli. Star Wars: Galactic Racer tidak hanya mengandalkan nostalgia, karena mereka juga menciptakan karakter baru bersama dengan potongan dalam, seperti favorit pribadi saya Biddy Blas, yang langsung masuk ke katalog glup shitto dalam otak saya.<br />
<br />
Lihat wawancara lengkap kami untuk Star Wars: Galactic Racer di bawah ini:<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
Star Wars: Galactic Racer akan hadir untuk PC, Xbox Series X/S, dan PS5 pada tanggal 6 Oktober. </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.asia (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Sun, 23 Aug 2026 14:12:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 18 Aug 2026 15:33:15 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/direktur-game-star-wars-galactic-racer-membicarakan-tentang-merangkul-kelakuan-glup-aku-bahkan-tidak-tahu-siapa-ben-quadinaros-sampai-sekitar-dua-musim-panas-yang-lalu-2093763/</guid>
</item><item><title>Pengembang game di mana kamu bermain sebagai wanita besar yang menghancurkan sebuah kota menuduh judul ini dirilis tanpa izin</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/pengembang-game-di-mana-kamu-bermain-sebagai-wanita-besar-yang-menghancurkan-sebuah-kota-menuduh-judul-ini-dirilis-tanpa-izin-2093493/</link>
<category>PC, Giantess Playground, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Giantess Playground, game yang sebelumnya tidak pernah saya kira akan pernah saya ketahui tapi sekarang saya tahu, justru terlibat dalam kontroversi setelah pengembang solo asli game ini, GiantessGameUE5, menuduh bahwa rilis judul sandbox ini di Steam tanpa persetujuannya atau pendapatan yang dijanjikan oleh Aggressive Mastery, studio yang menangani Epic Games Store dan distribusi Steam, serta beberapa efek kehancuran.<br />
<br />
Seperti yang bisa kamu tebak dari judulnya, Giantess Playground memperlihatkan kamu mengendalikan salah satu dari 20 wanita besar yang berkeliaran di sebuah kota seperti Godzilla cantik, menghancurkannya sesuka hati. Game ini juga memungkinkan Anda bermain sebagai orang berukuran normal, entah bersembunyi dari serangan wanita setinggi 50 kaki atau memerintahkannya untuk menghancurkan apa yang Anda suka.<br />
<br />
Seperti yang tertangkap oleh <a href="https://automaton-media.com/en/news/creator-of-city-wrecking-giantess-game-claims-ex-co-developer-launched-it-on-steam-without-permission-and-withheld-revenue/" target="_blank">Automaton</a>, GiantessGameUE5 mengklaim awal tahun ini di Patreon bahwa mereka telah dikeluarkan dari proyek tersebut, menyusul perselisihan mengenai pembagian pendapatan dan strategi rilis. Sekarang, <a href="https://www.patreon.com/GiantessWithUE5/posts/emergency-166634102" target="_blank">sebuah pembaruan</a> menuduh Aggressive Mastery telah menahan pendapatan yang terutang kepada GiantessGameUE5, dan secara sepihak mempublikasikan halaman Steam Store pada tanggal 14 Agustus. Belum ada pernyataan publik tentang kontroversi ini dari pihak Aggressive Mastery, tetapi kami akan mengikuti cerita aneh dan menarik ini seiring berkembangnya.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.asia (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Sun, 23 Aug 2026 11:21:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 18 Aug 2026 11:49:01 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/pengembang-game-di-mana-kamu-bermain-sebagai-wanita-besar-yang-menghancurkan-sebuah-kota-menuduh-judul-ini-dirilis-tanpa-izin-2093493/</guid>
</item><item><title>Pokémon Pokopia: Cekungan Bergelembung</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/pokemon-pokopia-cekungan-bergelembung-2095213/</link>
<category>Nintendo Switch 2, Pokémon Pokopia, Review</category>
<description><![CDATA[ <p>Aku kembali ke Pokopia! Saya harus mengakui saya merasa sedikit nostalgia sejak meninggalkan lingkungan saya setelah waktu saya di dunia Pokémon menjelang ulasan game dasarnya. Lingkungan yang saya jelajahi, teman-teman yang saya temui, dan kreativitas yang saya alami jelas meninggalkan jejak, dan saat saya berjalan-jalan lebih lama di lingkungan lama saya menjelang ekspansi Bubbly Basin, saya kembali menyadari betapa mudahnya terbawa dalam dunia Pokopia yang ceria dan karismatik. Sederhananya, ini adalah game yang benar-benar luar biasa. Tapi fokus di sini bukan pada jalan-jalan mengenang &quot;jalur kenangan&quot;, melainkan pada ekspansi baru &quot;Bubbly Basin&quot;, yang akan memperkenalkan saya pada dunia yang benar-benar baru... kali ini di dasar laut.<br />
<br />
Hal pertama yang saya perhatikan saat saya akan menjelajah ke perairan dalam adalah bahwa ini adalah ekspansi yang membutuhkan persiapan sebelum tersedia. Pintu masuk terletak di area Bleak Beach dan mengharuskan saya menyelesaikan semua &quot;Permintaan Penting&quot; sebelum dapat ditemukan. Ini berarti ekspansi ini, untungnya, terasa seperti perpanjangan alami dari alur cerita pesisir daripada sesuatu yang benar-benar terputus, dan berkontribusi pada rasa kontinuitas di dunia Pokopia. Setelah saya menaikkan level persahabatan ke level 5, sesuatu terjadi. Sebuah pulau baru terlihat di cakrawala dan, tentu saja, saya langsung menuju ke sana untuk melihat apa yang sedang terjadi.<br />
<br />
Di sana, saya bertemu dengan legendaris Manaphy, yang mengajarkan kemampuan baru yang akan sangat penting untuk petualangan saya yang akan datang: Dive. Dengan bantuannya, saya bisa berenang sepenuhnya bebas di bawah permukaan laut, tanpa harus khawatir mengambil istirahat bernapas secara rutin di permukaan, di mana ini membuka kemungkinan vertikal baru di mana gravitasi tidak lagi menjadi hambatan bagi eksplorasi maupun pembangunan. Selama saya tetap berada di bawah permukaan, sensasinya adalah rasa tanpa bobot total, yang sekali lagi membuat saya ingin memberi penghormatan kepada Nintendo karena sekali lagi berani mengubah model yang sudah mapan menjadi sesuatu yang benar-benar baru.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Teman baru menanti di bawah permukaan!&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Namun, ketika saya masuk ke Bubbly Basin, semuanya berjalan seperti biasa, setidaknya menurut standar Pokopia. Tak lama kemudian saya bertemu dengan Pokémon malang dan kesepian yang meratapi betapa kosongnya dunia ini, dan langsung menjadikan misi saya untuk mengubah kehidupan di dasar laut menjadi sesuatu yang lebih hidup. Setelah saya mengenal beberapa habitat paling nyaman di lautan untuk monster saku, proses perekrutan pun dimulai. Dengan kepercayaan diri seorang pelancong berpengalaman, saya mengumpulkan dan mengatur rumput laut, karang, dan fitur air lainnya untuk menarik penghuni yang berenang ke komunitas bawah laut baru saya. Setelah menyelesaikan petualangan dasar Pokopia beberapa bulan sebelumnya, mekaniknya masih menjadi kebiasaan bagi saya, dan saya berharap akan ada banyak hal yang bisa saya pelajari kali ini juga.<br />
<br />
Namun, tidak butuh waktu lama sebelum saya berhenti sejenak dan berpikir, &quot;Baiklah, sekarang bagaimana?&quot;. Memang, saya sudah mengumpulkan sejumlah penghuni baru untuk Bubbly Basin, tapi saya masih merasa periode intens menemukan Pokémon yang baru tiba berakhir jauh lebih cepat dibandingkan area lain di Pokopia. Mungkin karena lingkungan baru saya terbatas pada Pokémon tipe air, yang secara alami membuat pilihan menjadi jauh lebih sempit dan juga membuat variasinya agak berkurang sampai batas tertentu. Habitat yang ditawarkan oleh Bubbly Basin dirancang dengan kreatif, dan meskipun saya ingin melihat lebih banyak hal bagus, proses perekrutan ini menyenangkan selama berlangsung.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Tentu saja, ada rumah yang akan dibangun di bawah laut juga...&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Setelah saya puas dengan ukuran populasi saya, eksplorasi sesungguhnya dimulai. Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, vertikalitas memainkan peran besar di Bubbly Basin, membuat jurang terdalam dan tergelap hampir sama aksesibelnya dengan lingkungan yang lebih terang di dekat permukaan. Namun, saya tidak bisa menghilangkan perasaan bahwa lingkungan di luar lingkungan kecil saya terasa agak kosong dan lebih berfungsi sebagai rute transportasi antara titik-titik kunci di peta; dan meskipun ada banyak alat berbasis laut baru yang disediakan Bubbly Basin, sayangnya saya tidak pernah benar-benar berhasil menemukan cara menyenangkan untuk memanfaatkan seluruh dasar laut.<br />
<br />
Mengingat lautan sangat berbeda dari lingkungan lain di Pokopia, wajar jika Nintendo telah memuatnya dengan banyak bahan, objek, dan struktur bawah laut baru agar semuanya terasa seperti dunia yang benar-benar baru. Ada banyak pujian yang bisa diberikan di sini, karena hampir semua yang saya lihat saat melihat sekeliling terasa benar-benar baru, dan saya hanya menemukan sangat sedikit bahan atau desain yang digunakan ulang dari game dasar. Ini juga berarti saya menemukan banyak resep baru untuk berbagai macam barang laut, dan saya yakin siapa pun yang ingin menyesuaikan Bubbly Basin sepenuhnya sesuai desain mereka sendiri pasti punya banyak alat yang bisa dinantikan.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Mendesain habitat untuk monster saku yang hidup di laut adalah hiburan yang ingin kami lihat lebih banyak...&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Sama seperti di area lain Pokopia, ada serangkaian misi cerita kecil yang harus saya jalani saat berada di Bubbly Basin. Saya berharap bisa melihat lebih banyak hal yang dilakukan dengan lingkungan unik yang ditawarkan. Untuk kesempatan yang seharusnya bisa menjadi kesempatan fantastis untuk menggunakan laut mencari harta karun bajak laut tersembunyi, bertemu makhluk legendaris, atau memulai petualangan laut yang seru, sayangnya tidak pernah benar-benar lepas landas sebelum semuanya tiba-tiba berakhir. Hampir tidak ada narasi yang layak dengan nama itu, dan sayangnya terasa seperti kesempatan yang terlewatkan bagi Nintendo untuk merancang cerita menarik tentang dunia bawah laut yang menjanjikan yang mereka ciptakan.<br />
<br />
Apa yang saya dapatkan dari Bubbly Basin pada akhirnya tidak sepenuhnya sebanding dengan standar tinggi yang ditetapkan oleh Pokopia yang sebenarnya luar biasa. Meskipun dunia terasa inovatif dan menarik, ia tidak digunakan sepenuhnya dengan potensinya, dan saya merasa ada sesuatu yang kurang. Ia membutuhkan lebih banyak Pokémon, lebih banyak aktivitas, dan cerita yang berkesan yang bisa memaksimalkan taman bermain luas yang tersedia di sini. Sederhananya, saya menginginkan lebih. Saya ingin lebih banyak Bubbly Basin, lebih banyak Pokopia, karena meskipun saya mengkritik, Pokopia tetaplah Pokopia, dan banyak hal yang membuat game dasar benar-benar mustahil untuk dihentikan sebelum pukul empat pagi juga bisa ditemukan di Bubbly Basin. Dengan tingkat ambisi yang sedikit lebih tinggi, Nintendo sebenarnya bisa saja melakukan keajaiban sekali lagi, tapi menurut saya, kali ini mereka belum benar-benar mencapai puncak. </p> ]]></description>
<author>johan@gamereactor.asia (Johan Mackegård Hansson)</author>
<pubDate>Sun, 23 Aug 2026 11:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 20 Aug 2026 12:34:31 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/pokemon-pokopia-cekungan-bergelembung-2095213/</guid>
</item><item><title>Batman Batmobile Returns menjadi fokus set DC Lego berikutnya</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/batman-batmobile-returns-menjadi-fokus-set-dc-lego-berikutnya-2093803/</link>
<category>Blu-ray, Batman returns, Lifestyle</category>
<description><![CDATA[ <p>Anda sebenarnya bisa mendapatkan berbagai varian Batmobile dalam set Lego, karena kendaraan ikonik tahun 1989 yang dikendarai oleh Batman milik Michael Keaton telah dirusak menjadi bata, begitu juga versi Robert Pattinson dari The Batman tahun 2022 dan Tumbler berat milik Christian Bale dari The Dark Knight tahun 2008. Kini satu lagi Batmobile akan dijadikan bahan bata, dan versi ini didasarkan pada kali kedua Keaton mengenakan kostum sebagai Caped Crusader.<br />
<br />
Ya, Batman returns Batmobile dari tahun 1992 telah <a href="https://www.lego.com/en-us/aboutus/news/2026/august/lego-dc-batman-batman-returns-batmobile-" target="_blank">diubah menjadi set Lego</a>, yang akan diluncurkan ke seluruh dunia secepat bulan depan. Ini adalah set 2.269 unit, dan jujur saja jika Anda sudah memiliki model 1989 dalam bentuk Lego, Anda mungkin ingin melewatkan alternatif ini karena tidak banyak yang membedakan keduanya.<br />
<br />
Perbedaan utama adalah bagaimana versi kendaraan yang lebih baru ini dapat terbagi menjadi tiga bagian untuk memperlihatkan Batmissile yang lebih sempit di dalamnya. Untuk efek ini, mobil dapat terbelah, melepaskan sisi-sisinya untuk memperlihatkan model lain di dalamnya, sehingga model ini lebih interaktif dibandingkan dengan set bertema tahun 1989.<br />
<br />
Ada juga banyak referensi dan penghormatan ke film yang tertanam dalam set ini, terutama alat pelacak dari The Penguin, dan set ini dilengkapi dengan minifigure Lego Batman dengan cowl baru yang mencerminkan kostum terbaru Keaton di film ini.<br />
<br />
Untuk tanggal debut dan harga, Lego Insiders bisa mendapatkan satu set mulai 1 September, sementara masyarakat umum harus menunggu hingga 4 September. Saat hari itu tiba, harapkan harus menyisihkan £189,99/€209,99 untuk model ini.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sun, 23 Aug 2026 10:27:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 18 Aug 2026 16:04:33 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/batman-batmobile-returns-menjadi-fokus-set-dc-lego-berikutnya-2093803/</guid>
</item><item><title>IT: Welcome to Derry akan secara resmi kembali untuk musim kedua</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/it-welcome-to-derry-akan-secara-resmi-kembali-untuk-musim-kedua-2093483/</link>
<category>IT: Welcome to Derry, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Jelas mengubah saga film IT menjadi serial televisi sudah cukup sukses bagi HBO Max, karena setelah musim pertama tayang pada Oktober 2025, kini platform streaming akhirnya memutuskan untuk kembali bermain.<br />
<br />
Musim kedua IT: Welcome to Derry telah dipesan oleh HBO Max, dan saat ini, kami belum memiliki banyak informasi pasti selain pembaruan ini untuk dibagikan. Sebuah teaser singkat telah memberi kita gambaran kembali tentang kota utama ini, sementara sedikit teks mengonfirmasi bahwa petualangan berikutnya akan berlatar tahun 1935, 27 tahun sebelum peristiwa Musim 1 pada tahun 1962.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/hbomax/status/2089381999463076018&lt;/social&gt; <br />
<br />
Adapun alasan musim kedua berlangsung sebelum Musim 1, waralaba IT ini ada dalam siklus 27 tahun, karena entitas yang dikenal sebagai Pennywise hanya muncul kembali setiap 27 tahun. Untuk itu, IT: Chapter One berlatar tahun 1989, dan IT: Chapter Two berlatar tahun 2016, artinya untuk tetap setia pada premis narasi, kesempatan berikutnya bagi Pennywise untuk bangkit adalah pada tahun 1935 atau 2043.<br />
<br />
Bagi yang penasaran, Pennywise konon datang ke Bumi jutaan tahun yang lalu, jadi masih banyak kesempatan untuk cerita lain yang bisa diceritakan seiring saga terus mundur ke belakang, atau mungkin akhirnya memutuskan untuk melompat maju dan menjelajahi masa depan. Dalam waktu dekat, IT: Welcome to Derry akan kembali bermain, tetapi untuk kapan tepatnya, hal ini masih belum jelas karena tanggal pemutaran perdana belum ditetapkan.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sun, 23 Aug 2026 09:06:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 18 Aug 2026 11:47:19 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/it-welcome-to-derry-akan-secara-resmi-kembali-untuk-musim-kedua-2093483/</guid>
</item><item><title>Pengembang Insomniac mengungkapkan dampak dari reaksi balik Marvel's Wolverine </title>
<link>https://www.gamereactor.asia/pengembang-insomniac-mengungkapkan-dampak-dari-reaksi-balik-marvels-wolverine-2092713/</link>
<category>PS5, Marvel's Wolverine, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Marvel's Wolverine masih beberapa minggu lagi sebelum peluncuran, tapi bahkan sebelum game ini sampai ke tangan orang, tampaknya banyak gamer online sudah memutuskan tentang hal ini. Atau, mereka dengan senang hati ikut dalam tren kritik terhadap Insomniac Games dan penggambaran Wolverine.<br />
<br />
Seiring bertambahnya lelucon tentang pengalaman AAA modern (atau gameplay &quot;focus, M&quot;), para gamer juga mengkritik penggambaran Logan, Jean Grey, dan tokoh X-Men lainnya dalam pendekatan yang lebih linear terhadap formula superhero Insomniac ini. Seperti yang tertangkap oleh <a href="https://www.thegamer.com/insomniac-community-director-responds-marvels-wolverine-backlash/" target="_blank">TheGamer</a>, direktur komunitas dan pemasaran Insomniac, James Stevenson, sedang mempertimbangkan kembali filosofinya berkat algoritma X/Twitter yang memaksa banyak hal negatif kepadanya.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/JamesStevenson/status/2088279662564708781&lt;/social&gt; <br />
<br />
<em>&quot;Saya pikir cara liar algoritma ini memperkuat dan memaksakan negativitas pada Anda membuat saya mempertimbangkan kembali filosofi saya untuk menyuruh pengembang melihat atau memposting di sini. Ini adalah serangan tanpa henti yang saya tidak percaya baik untuk kesehatan mental siapa pun maupun mewakili mereka,&quot;</em> tulis Stevenson.<br />
<br />
Karena Marvel's Wolverine juga merupakan eksklusif PlayStation terbaru, banyak orang juga membenci game ini karena hal itu. Sayangnya, sepertinya tidak peduli apakah gamenya bagus atau buruk, ada kelompok tertentu yang menempel pada Marvel's Wolverine, dan tidak akan melepaskan sampai kita tidak lagi membicarakan gamenya.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.asia (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 15:23:00 +0200</pubDate>
<updated>Mon, 17 Aug 2026 11:32:14 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/pengembang-insomniac-mengungkapkan-dampak-dari-reaksi-balik-marvels-wolverine-2092713/</guid>
</item><item><title>Desainer Witcher 3 mengenang masalah pengembangan: "Beberapa minggu saja, wanita hanya melahirkan bayi mereka"</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/desainer-witcher-3-mengenang-masalah-pengembangan-beberapa-minggu-saja-wanita-hanya-melahirkan-bayi-mereka-2092663/</link>
<category>PC, PS4, Xbox One, PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X, The Witcher 3: Wild Hunt, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Saat ini, para gamer mencari imersi dan pelarian yang lebih besar dari sebelumnya, dan banyak dari itu berasal dari detail. Bolehkah aku masuk ke rumah itu? Bolehkah saya berbicara dengan orang itu? Ini bisa menambah tekanan besar pada pengembang untuk membuat sistem dan tempat tersebut terasa hidup. Ini adalah perasaan The Witcher 3: Wild Hunt yang sangat dikenal oleh para pengembang saat mengerjakan game ini.<br />
<br />
Berbicara kepada Edge (melalui <a href="https://www.gamesradar.com/games/the-witcher/the-witcher-3-lead-says-designing-for-player-curiosity-really-came-to-haunt-us-when-making-sure-it-felt-like-people-truly-exist-in-the-rpgs-villages/" target="_blank">GamesRadar</a>), Philipp Weber dari CD Projekt Red mengenang betapa sulitnya membuat pemukiman yang benar-benar imersif pada masa itu. <em>&quot;Hari ini, jika kamu bilang 'berikan aku desa Witcher 3 yang punya delapan rumah', aku bisa memberimu itu dalam dua jam,&quot;</em> katanya, mengakui bahwa itu tidak terjadi dulu. <em>&quot;Ketika harus benar-benar bereaksi terhadap pemain, detailnya tidak terlalu banyak.&quot;</em><br />
<br />
Salah satu contoh yang diingat Weber adalah di awal pengembangan The Witcher 3, NPC akan direncanakan untuk meninggalkan segalanya dan lari jika Geralt mengeluarkan pedang di pusat kota. <em>&quot;Selama beberapa minggu, wanita hanya menjatuhkan bayi mereka, ke kiri dan kanan,&quot;</em> katanya.<br />
<br />
Terlepas dari orang tua yang buruk, CD Projekt Red menemukan bahwa kunci membuat NPC yang imersif adalah tidak membuat mereka terlalu mudah ditebak. <em>&quot;Kami memberikan mereka tempat menarik yang tersedia dan kemudian merekalah yang melakukan pencarian jalur,&quot;</em> Weber menjelaskan.<br />
<br />
Sekarang setelah NPC imersif benar-benar dipahami oleh CD Projekt Red, kami tidak sabar untuk melihat bagaimana pemukiman kami akan terlihat saat The Witcher 4 tiba.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.asia (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 11:11:00 +0200</pubDate>
<updated>Mon, 17 Aug 2026 11:13:21 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/desainer-witcher-3-mengenang-masalah-pengembangan-beberapa-minggu-saja-wanita-hanya-melahirkan-bayi-mereka-2092663/</guid>
</item><item><title>The End of Oak Street </title>
<link>https://www.gamereactor.asia/the-end-of-oak-street-2092903/</link>
<category>The End of Oak Street, Review film</category>
<description><![CDATA[ <p>Saya suka dinosaurus. &quot;Siapa yang tidak?&quot; mungkin kamu berpikir. Saya selalu terpesona oleh makhluk prasejarah ini. Sulit untuk menerima kenyataan bahwa makhluk-makhluk ini sudah berkeliaran di Bumi jutaan tahun sebelum homosapiens bahkan ada. Seperti apa penampilan, suara, dan perilaku mereka sebenarnya tentu saja masih menjadi bahan perdebatan, tapi mari kita akui: dinosaurus itu keren. Ketika saya dijadwalkan mengadakan peluncuran buku untuk salah satu buku terbaru yang saya rilis dalam bentuk cetak, saya menandatangani sekitar seratus eksemplar sebelumnya. Salah satu kutipan yang sangat saya banggakan - dan yang banyak menggambarkan diri saya - berbunyi sebagai berikut: &quot;Jadi, Anda ingin tanda tangan yang dipersonalisasi? Bagus. Aku ingin dinosaurus.&quot; Dan itu benar. Bukan berarti aku tahu apa yang akan kulakukan dengan dinosaurus, ya.<br />
<br />
Kembali ke inti masalah. Dinosaurus di film. Saya sangat menyukai The Land that Time Forgot saat kecil, sebelum saya cukup umur untuk menonton Jurassic Park. Dan ketika akhirnya saya bisa melihatnya - pikiran saya tercengang. Saya benar-benar menyukainya. Dan sekuelnya, The Lost World. Katakan apa pun yang Anda suka tentang itu jika dipikir-pikir, tapi saat kecil itu sangat brilian. Yang paling saya sukai adalah adegan di akhir ketika kapal kargo terbengkalai menabrak pelabuhan. Tapi tidak banyak film dinosaurus yang bagus, bukan? Dari seri Jurassic, pada akhirnya hanya yang pertama dan kedua yang masih saya sukai. Jurassic World menghibur dan menyenangkan untuk ditonton karena saya benar-benar berharap ada kebangkitan yang layak, tapi tidak lebih dari itu. Dan untuk yang terbaru, Rebirth, jangan sampai ke sana. Astaga, omong kosong dari awal sampai akhir - padahal mereka bahkan tidak bisa mengarahkan aktor berbakat untuk menciptakan chemistry yang kredibel. Yang ingin saya katakan di tengah semua omong kosong ini adalah saya sudah lama merindukan film dinosaurus yang benar-benar bagus, jadi ketika End of Oak Street muncul di umpan saya sekitar bulan April lalu, jantung saya secara alami mulai berdebar kencang.<br />
Dan sekarang sudah di sini. Tapi bagaimana sebenarnya rasanya?<br />
<br />
Bagi yang belum mengejar ketertinggalan:<br />
Sebuah keluarga di tahun 1980-an mulai curiga bahwa ada sesuatu yang aneh terjadi di lingkungan mereka, dan tak lama kemudian mereka menyaksikan peristiwa yang semakin aneh. Tanaman tiba-tiba tumbuh di kebun salah satu tetangga mereka. Malam setelah badai dengan hujan deras dan fenomena cahaya aneh, mereka terbangun karena mimpi buruk.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
David Robert Mitchell adalah sutradara sekaligus penulis skenario. Ini tidak terduga, dan mungkin itulah salah satu alasan mengapa ekspektasi sangat tinggi. Mitchell adalah di balik film horor It Follows, yang terdengar sangat konyol di atas kertas tapi ternyata adalah sesuatu yang benar-benar berbeda. Saya masih menantikan sekuel yang banyak dibicarakan, They Follow. Film terbarunya, Under the Silver Lake, dirilis pada tahun 2018. Itu sudah cukup lama bertahun-tahun yang lalu. Saya belum mencari tahu alasan apa pun untuk jeda lama ini, juga belum menonton Silver Lake, yang dikatakan aneh sekaligus menarik - dan, menurut beberapa orang, tidak terlalu bagus. Jadi sekarang dia kembali dengan apa yang, di atas kertas, bisa digambarkan sebagai horor-aksi-komedi dinosaurus. Kurang lebih. Cerita akan dijelaskan lebih lanjut nanti.<br />
<br />
Dalam peran utama, kita melihat dua veteran sejati. Ewan McGregor, yang juga dikenal sebagai Obi-Wan, tentu saja tidak perlu diperkenalkan lebih lanjut. Dia telah tampil dalam banyak produksi dan, menurut saya, selalu menyenangkan untuk ditonton. Di sini ia memerankan Greg Platt, ayah dan suami yang menyimpan rahasia serta berjuang dengan perasaan gagal. Dan dia cukup banyak minum.<br />
<br />
Istrinya, Denise, diperankan oleh Anne Hathaway, yang terakhir kali terlihat di The Devil Wears Prada 2. Dia juga memiliki CV yang hampir sama mengesankannya. Seorang aktris serba bisa yang bisa masuk ke komedi, aksi, drama berat - atau bertahan hidup seperti dinosaurus. Dia juga menyembunyikan sesuatu dan muak dengan hubungan ini.<br />
<br />
Apakah semua drama keluarga ini terdengar tidak menarik? Ya. Pada dasarnya, itulah kenyataannya, tapi saya benar-benar berpikir Mitchell berhasil menyuntikkan sesuatu yang menambah nilai, meskipun dia tidak keluar dari kotak. Ini juga sentuhan yang bagus karena, tanpa membocorkan apa pun, ini menjadi bagian dari solusi masalah.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Soal akting, saya sama sekali tidak punya alasan untuk dikritik secara keseluruhan. Semua orang melakukan apa yang seharusnya, dan terlihat takut serta terkejut di hadapan makhluk CGI hampir tidak akan membuat siapa pun memenangkan Oscar. Tapi bagaimana semuanya bertahan? Kamu hanya perlu menerima alur cerita apa adanya. Tentu saja, ada lubang plot sebesar gedung pencakar langit, tapi film ini disusun sedemikian rupa sehingga Anda bisa mengabaikannya. Dan mari kita akui: jika Anda skeptis sejak awal tentang logika sebuah film di mana sebuah lingkungan perumahan di Amerika tahun 1980-an kebetulan kembali ke era dinosaurus, maka mungkin Anda benar-benar harus menonton sesuatu yang lain. Saya suka premisnya. Ini unik dan tak terduga, dan saya tidak butuh analisis mendalam.<br />
<br />
Meski begitu, mungkin butuh waktu sebelum saya benar-benar tertarik. Karakter-karakternya memang tidak terlalu menarik, tapi tetap menarik berkat para aktor yang bagus dan dinamika keluarga yang sebenarnya cukup menyenangkan untuk diikuti. Terutama ketika sisi emosional benar-benar bekerja dan memberikan dimensi baru pada film ini. End of Oak Street adalah produksi bergaya dari awal hingga akhir. Saya merasa keseimbangan antara komedi dan horor agak tidak tepat, dan dalam beberapa hal terasa seperti Mitchell punya ide dasar yang brilian tapi tidak selalu tahu harus berbuat apa.<br />
<br />
Untungnya, game ini masih cukup baik berkat efek bergaya, rasa ketegangan yang baik, dan beberapa kejutan tak terduga. Ada sisi jahat dalam film ini yang saya suka dan itu mengejutkan. Di sini, Mitchell benar-benar menunjukkan jati dirinya. Tidak ada yang aman. Itu tidak dapat diprediksi dan, terkadang, brutal. Ada sebuah adegan yang langsung mengingatkan saya pada akhir episode Game of Thrones berjudul The Mountain and the Viper, yang membuat saya terkesan dan memutar ulang untuk menontonnya berulang kali. Aku tidak akan bilang lebih banyak, tapi saat kamu melihatnya, kamu akan mengerti. Film ini gelap, tak terduga, dan sebenarnya sangat membantu mengangkat film ini.<br />
<br />
Jadi, untuk menyimpulkan: End of Oak Street menghibur, bergaya, kadang cukup mendebarkan, dan menawarkan beberapa twist gelap. Harus diakui, menurut saya, ini adalah film dinosaurus terbaik yang kami miliki dalam bertahun-tahun. Mungkin sejak The Lost World. Namun - dan selalu ada cara - film ini memang memiliki kekurangannya. Cerita ini bisa saja lebih menarik, dan naskahnya bisa lebih rapi jika Mitchell lebih yakin dengan apa yang sebenarnya ingin dia ceritakan, tapi ada banyak aspek menyenangkan di sini yang patut diapresiasi. End of Oak Street bukanlah home run, tapi sangat layak untuk ditonton. Bahkan, apakah Anda suka dinosaurus atau tidak—meskipun mungkin lebih suka jika Anda menyukainya. </p> ]]></description>
<author>peter@gamereactor.asia (Peter Westberg)</author>
<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 11:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 18 Aug 2026 16:42:30 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/the-end-of-oak-street-2092903/</guid>
</item><item><title>Star Wars: Maul - Shadow Lord akan kembali untuk musim keduanya di tahun 2027</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/star-wars-maul-shadow-lord-akan-kembali-untuk-musim-keduanya-di-tahun-2027-2092723/</link>
<category>Star Wars: Maul - Shadow Lord, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Setelah debut yang sangat diterima baik awal tahun ini, ternyata kita tidak perlu menunggu terlalu lama sampai Star Wars: Maul - Shadow Lord kembali ke Disney+ untuk musim keduanya. Dalam wawancara di panel yang didedikasikan untuk serial animasi di D23 baru-baru ini, penulis kepala dan produser eksekutif Matt Michnovetz mengonfirmasi kapan acara ini akan kembali dan bisa menjadi serial Star Wars besar kedua tahun 2027.<br />
<br />
Setelah konfirmasi kembalinya Ahsoka untuk musim kedua pada Januari 2027, kita juga tahu Maul - Shadow Lord akan kembali sekitar tahun 2027. Seperti yang dilaporkan oleh <a href="https://screenrant.com/star-wars-maul-shadow-lord-season-2-release-2027-confirmed/" target="_blank">ScreenRant</a>, Michnovetz mendorong para penggemar untuk <em>&quot;bersiaplah.&quot;</em><br />
<br />
Adapun tanggal tayang pasti, hal ini belum dikonfirmasi, tetapi mirip dengan cara Marvel Studios beroperasi, proyek Star Wars biasanya tidak saling tumpang tindih. Ini berarti jika Ahsoka dimulai pada 20 Januari dan Star Wars: Starfighter tayang di bioskop pada 28 Mei, mungkin ada empat hingga lima minggu ruang kosong untuk menempatkan Maul - Shadow Lord di antara kedua proyek tersebut. Meskipun itu mungkin, mungkin lebih aman untuk berasumsi Maul - Shadow Lord akan kembali tayang di Disney+ pada musim panas 2027 atau bahkan mungkin lebih lambat, karena kesuksesan musim pertama kemungkinan besar akan membuat Disney ingin memberikan acara ini lebih luas dan megah.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 10:28:00 +0200</pubDate>
<updated>Mon, 17 Aug 2026 11:33:40 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/star-wars-maul-shadow-lord-akan-kembali-untuk-musim-keduanya-di-tahun-2027-2092723/</guid>
</item><item><title>You akan bisa menonton The Mandalorian and Grogu di Disney + di bulan September</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/you-akan-bisa-menonton-the-mandalorian-and-grogu-di-disney-di-bulan-september-2092693/</link>
<category>Cinema, The Mandalorian &amp; Grogu, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Jika Anda belum menonton The Mandalorian dan Grogu - dan tampaknya ada cukup banyak orang yang belum menonton mengingat pendapatan box office yang cukup minim sebesar $345 juta, yang cukup buruk untuk film teater Star Wars - maka ada kabar baik yang perlu dipertimbangkan, karena tanggal debut Disney+ untuk film ini kini telah diumumkan.<br />
<br />
Segera pada 2 September, The Mandalorian dan Grogu akan hadir dan dapat distreaming melalui langganan platform hiburan Disney. Anda akan dapat melihat tahap berikutnya dari perjalanan Din Djarin yang diperankan Pedro Pascal bersama pasangan hijau menggemaskannya, yang dulu dikenal sebagai Baby Yoda.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/starwars/status/2088279729161838713&lt;/social&gt; <br />
<br />
Berita ini mengikuti konfirmasi terbaru tanggal pemutaran digital dan Blu-ray film ini, dengan edisi 4K Ultra HD dan Blu-ray akan tersedia minggu sebelumnya pada 25 Agustus. Versi digital film ini sudah tersedia cukup lama, jadi jika Anda tidak ingin menunggu versi Disney+, Anda bisa menonton film Star Wars terbaru dari kenyamanan rumah saat menulis penulisan.<br />
<br />
Mengenai apa yang dibawa film ini, Anda bisa melihat sinopsis resmi di bawah, dan Anda juga bisa <a href="https://www.gamereactor.asia/mandalorian-dan-grogu-2020333/" title="Mandalorian dan Grogu">membaca ulasan kami tentang The Mandalorian dan Grogu</a> untuk mengetahui pendapat kami tentang film ini.<br />
<br />
<em>&quot;Kekaisaran jahat telah jatuh, dan para panglima perang Kekaisaran masih tersebar di seluruh galaksi. Saat Republik Baru yang baru berkembang bekerja melindungi segala sesuatu yang diperjuangkan Pemberontak, mereka telah meminta bantuan pemburu hadiah legendaris Mandalorian Din Djarin (Pedro Pascal) dan murid mudanya Grogu.&quot;</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 09:12:00 +0200</pubDate>
<updated>Mon, 17 Aug 2026 11:22:08 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/you-akan-bisa-menonton-the-mandalorian-and-grogu-di-disney-di-bulan-september-2092693/</guid>
</item><item><title>Xbox Series X25 yang dilaporkan akan berharga setara dengan PS5 Pro</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/xbox-series-x25-yang-dilaporkan-akan-berharga-setara-dengan-ps5-pro-2095953/</link>
<category>Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Meskipun banyak yang berharap Microsoft akan merayakan ulang tahun ke-25 Xbox akhir tahun ini dengan membagikan tampilan pertama dan informasi resmi tentang konsol Project Helix, tren saat ini yang melihat harga perangkat keras melonjak akibat tekanan yang diberikan pada komponen RAM dan memori di seluruh dunia mungkin membuat pengungkapan ini sedikit kurang mungkin terjadi saat Microsoft menunggu waktu dengan harapan biaya dan tingkat produksi akan stabil.<br />
<br />
Pada akhirnya, <a href="https://www.gamereactor.asia/bahkan-sony-pun-belum-tahu-kapan-playstation-6-akan-diluncurkan-2093003/" target="_blank" title="Bahkan Sony pun belum tahu kapan PlayStation 6 akan diluncurkan">bahkan Sony pun tidak tahu kapan mereka akan memperkenalkan PlayStation 6</a> ke dunia saat ini...<br />
<br />
Yang kita tahu akan hadir adalah edisi khusus konsol Xbox Series X, yang dibuat untuk menandai 25 tahun divisi game Microsoft. Perangkat ini <a href="https://www.gamereactor.asia/microsoft-memberi-penghormatan-kepada-xbox-asli-dengan-seri-x-hijau-transparan-2038813/" target="_blank" title="Microsoft memberi penghormatan kepada Xbox asli dengan Seri X hijau transparan">dikenal sebagai Xbox Series X25</a> dan merupakan mesin transparan berwarna hijau yang menghormati Xbox asli.<br />
<br />
Ketika mesin ini diungkapkan selama Xbox Games Showcase di musim panas, disebutkan akan diluncurkan pada bulan November tanpa tanggal pasti. Sekarang para pembocor terkenal di <a href="https://www.dealabs.com/magazine/exclusif-on-vous-devoile-le-prix-de-la-console-xbox-series-x25-en-edition-limitee-61674" target="_blank">Dealabs</a> telah menerbitkan laporan yang mengklaim bahwa hal ini masih berlaku dan bahwa Xbox Series X25 akan dijual dengan harga yang sangat besar €899/$899.<br />
<br />
Sebagai referensi, ini membuat mesin ini terjual sekitar £770 (setelah konversi mentah berdasarkan nilai Euro), membuat sistem ini kira-kira semahal PlayStation 5 Pro setelah kenaikan <a href="https://www.gamereactor.asia/sony-menaikkan-harga-untuk-playstation-5-lagi-1982393/" target="_blank" title="Sony menaikkan harga untuk PlayStation 5 lagi">harga gadget baru-baru ini</a>.<br />
<br />
Xbox belum mengonfirmasi informasi ini, tetapi kami <a href="https://www.gamereactor.asia/xbox-akan-menghadiri-gamescom-2026-dengan-kampanye-gears-of-war-e-day-yang-dapat-dimainkan-2048563/" target="_blank" title="Xbox akan menghadiri Gamescom 2026 dengan kampanye Gears of War: E-Day yang dapat dimainkan">Team Green akan memiliki kehadiran yang cukup besar di Gamescom</a> minggu depan, jadi mungkin kami harus menantikan lebih banyak berita dalam beberapa hari ke depan.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 18:12:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 14:59:19 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/xbox-series-x25-yang-dilaporkan-akan-berharga-setara-dengan-ps5-pro-2095953/</guid>
</item><item><title>Theo James menolak kemungkinan menjadi James Bond berikutnya: "Aku jelas sudah terlalu tua sekarang"</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/theo-james-menolak-kemungkinan-menjadi-james-bond-berikutnya-aku-jelas-sudah-terlalu-tua-sekarang-2095923/</link>
<category>Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Pada awal Agustus, mereka yang terlibat dengan generasi James Bond berikutnya menyarankan bahwa kita akan mengetahui siapa yang akan <a href="https://www.gamereactor.asia/produser-007-berpikir-kita-akan-tahu-identitas-aktor-james-bond-berikutnya-pada-akhir-tahun-2083723/" target="_blank" title="Produser 007 berpikir kita akan tahu identitas aktor James Bond berikutnya pada &quot;akhir tahun&quot;">mengambil alih peran 007 dari Daniel Craig pada akhir tahun</a>. Ini akhirnya akan menghentikan bertahun-tahun spekulasi dan rumor, dengan baru-baru ini tampaknya Jack Lowden dari Slow Horses ditargetkan sebagai favorit baru untuk pertunjukan ini.<br />
<br />
Namun, salah satu orang yang tampaknya telah menutup diri untuk tidak menjadi James Bond berikutnya adalah Theo James, karena bintang utama The Gentlemen telah berbicara kepada <a href="https://www.gq-magazine.co.uk/article/theo-james-september-cover-gentlemen-2-interview-2026" target="_blank">GQ</a> dan mengungkapkan bahwa hal itu tidak lagi sesuai dengan posisi kariernya dan sebagai pribadinya.<br />
<br />
<em>&quot;Aku jelas sudah terlalu tua sekarang, untuk satu hal. Tapi, ya, itu akan menjadi contoh tempat yang tak pernah bisa kamu kembali.&quot;</em><br />
<br />
Meski meyakini demikian, James masih cukup besar dalam peluang menjadi Bond berikutnya, dengan banyak bandar taruhan memberikan peluang 14/1 kepada aktor tersebut untuk mengambil peran tersebut. Ini mungkin terdengar rendah, tetapi hanya ada enam dengan odds yang sama atau lebih baik dari James, dengan favorit utama dengan selisih besar adalah Callum Turner dan Jack Lowden, yang keduanya berada di sekitar odds 7/4.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 17:45:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 14:29:34 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/theo-james-menolak-kemungkinan-menjadi-james-bond-berikutnya-aku-jelas-sudah-terlalu-tua-sekarang-2095923/</guid>
</item><item><title>Stick akan kembali ke Apple TV pada bulan November</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/stick-akan-kembali-ke-apple-tv-pada-bulan-november-2095913/</link>
<category>Stick, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Ketika mempertimbangkan berbagai proyek olahraga yang disiapkan Apple TV musim panas ini, pertanyaan besarnya adalah bagaimana platform streaming ini bisa memasukkan satu musim lagi dari acara komedi golf Stick ke dalam persamaan ini. Jelas, jawabannya adalah Stick tidak akan pernah masuk dalam percakapan ini sama sekali, karena sekarang Apple TV mengumumkan bahwa acara ini akan kembali untuk musim keduanya pada bulan November.<br />
<br />
Karena The Dink dan Ted Lasso menguasai sebagian besar program musim panas, raksasa streaming ini telah menetapkan tanggal 4 November untuk kapan kita harus mengharapkan Owen Wilson yang sudah kehilangan kesempatan menjadi pelatih untuk kembali.<br />
<br />
Kita belum punya banyak informasi lain terkait putaran kedua episode Stick, tetapi kumpulan gambar first look telah dibagikan, yang bisa Anda lihat di bawah ini dan menyoroti Marc Maron, Timothy Olyphant, Peter Dagar, Lilli Kay, dan lainnya.<br />
<br />
Apakah Anda akan menonton musim kedua Stick ?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 17:07:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 14:14:40 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/stick-akan-kembali-ke-apple-tv-pada-bulan-november-2095913/</guid>
</item><item><title>Hong Kong menjatuhkan hukuman kepada dua pengunjuk rasa pro-demokrasi di Tiongkok atas tuduhan "menyerukan subversi"</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/hong-kong-menjatuhkan-hukuman-kepada-dua-pengunjuk-rasa-pro-demokrasi-di-tiongkok-atas-tuduhan-menyerukan-subversi-2096033/</link>
<category>Berita dunia, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Sebuah pengadilan di Hong Kong, China, telah menghukum dua pengunjuk rasa pro-demokrasi atas tuduhan subversi karena menyebutkan dalam pertemuan mereka perlunya &quot;mengakhiri kediktatoran satu partai&quot;.<br />
<br />
Menurut laporan <a href="https://www.reuters.com/world/china/hong-kong-court-convicts-tiananmen-vigil-group-inciting-subversion-2026-08-21/" target="_blank">Reuters</a>, Lee Cheuk-yan, 69 tahun, dan Chow Hang-tung, 41 tahun, memimpin sebuah kelompok (yang kini sudah bubar) bernama 'Hong Kong Alliance in Support of Patriotic Democratic Movements in China', yang dikenal karena mengorganisir vigil tahunan untuk memperingati penindasan Beijing terhadap demonstran pro-demokrasi di Lapangan Tiananmen pada tahun 1989. Keduanya bisa menghadapi hukuman penjara lebih dari sepuluh tahun berdasarkan Undang-Undang Keamanan Nasional (NSL) 2019.<br />
<br />
Undang-undang itu diberlakukan untuk secara signifikan memperluas kekuasaan pemerintah Tiongkok dan Hong Kong di dalam Hong Kong, setelah berbulan-bulan protes pro-demokrasi awal tahun itu. Sebelumnya, peringatan protes Tiananmen ditoleransi di Hong Kong, namun kemudian secara efektif dilarang.<br />
<br />
Lee dan Chow telah ditahan sejak 2021, ketika mereka mengaku tidak bersalah atas dakwaan tersebut. Banding untuk peninjauan vonis akan dimulai akhir bulan ini, tetapi dengan keputusan para hakim yang bulat, tampaknya vonis ini akan menjadi peringatan bagi siapa pun yang menyuarakan penolakan terhadap sistem partai tunggal di Hong Kong.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.asia (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 16:40:08 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 16:52:27 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/hong-kong-menjatuhkan-hukuman-kepada-dua-pengunjuk-rasa-pro-demokrasi-di-tiongkok-atas-tuduhan-menyerukan-subversi-2096033/</guid>
</item><item><title>Sejarah telah tercipta saat The Gamereactor Show merayakan episode seratus tahunnya</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/sejarah-telah-tercipta-saat-the-gamereactor-show-merayakan-episode-seratus-tahunnya-2095813/</link>
<category>Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Setelah bertahun-tahun menawarkan episode, akhirnya kami mencapai tonggak besar dengan merayakan 100 episode The Gamereactor Show. Ya, saatnya telah tiba untuk episode seratus tahun dari podcast kami yang sudah lama tayang, dan tentu saja, kami merayakannya dengan episode yang lebih spesial.<br />
<br />
Alex dan saya melihat kembali waktu yang kami habiskan untuk membuat 100 episode ini, menyoroti beberapa momen dan tonggak favorit kami, semuanya saat kami mengakhiri 'musim' pertama episode ini.<br />
<br />
Dengan episode bumper dalam pikiran, tonton spesial seratus tahun di bawah ini, atau di penyedia podcast pilihan Anda, baik <a href="https://podcasts.apple.com/us/podcast/the-gamereactor-show/id1685850447?uo=4" target="_blank">itu Apple Podcasts</a>, <a href="https://open.spotify.com/show/62tW2IrqCKvD1rBCvz9lx1" target="_blank">Spotify</a>, <a href="https://music.amazon.com/podcasts/fd9db065-4843-4a99-a9ad-49d1405e562f" target="_blank">Amazon Music/Audible</a>, atau <a href="https://www.spreaker.com/podcast/the-gamereactor-show--5851487" target="_blank">Spreaker</a>.<br />
<br />
<audio controls=true src="/media/audio/0826_GRShowEp100.mp3"></audio><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 16:34:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 11:47:12 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/sejarah-telah-tercipta-saat-the-gamereactor-show-merayakan-episode-seratus-tahunnya-2095813/</guid>
</item><item><title>Protes warga berupaya menghentikan proyek pembangunan kembali, yang melibatkan penebangan salah satu hutan terakhir yang tersisa di Singapura</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/protes-warga-berupaya-menghentikan-proyek-pembangunan-kembali-yang-melibatkan-penebangan-salah-satu-hutan-terakhir-yang-tersisa-di-singapura-2096023/</link>
<category>Berita dunia, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Singapura memiliki salah satu pendapatan per kapita tertinggi di dunia, namun juga menghadapi beberapa masalah paling tidak biasa terkait perencanaan kota, seperti pembatasan pembelian mobil pribadi. Pulau ini, yang sebesar New York, juga merupakan salah satu kota dengan kepadatan penduduk di dunia, dan kini warga sendiri yang harus menahan pemerintah untuk menyelamatkan salah satu ruang hijau alami yang semakin langka di kota ini.<br />
<br />
Pemerintah Singapura harus memikirkan kembali rencananya untuk membersihkan dan mengembangkan kembali dua pertiga Hutan Maju, yang mencakup sekitar 23 hektar, yang sebelumnya direncanakan dengan membangun gedung pencakar langit hunian. Lebih dari 700 penduduk menandatangani surat yang ditujukan kepada PM mereka yang menyerukan agar Hutan Maju diselamatkan. Pada hari Minggu, sekitar 2.000 orang ikut serta dalam demonstrasi untuk menunjukkan dukungan mereka terhadap alam dan keanekaragaman hayati, menurut penyelenggara yang berbicara kepada <a href="https://www.reuters.com/business/environment/singapores-plan-clear-forest-housing-faces-backlash-2026-08-21/" target="_blank">Reuters</a>.<br />
<br />
Pemerintah mengumumkan akan melakukan penyesuaian untuk mempertahankan lebih banyak ruang hijau daripada yang direncanakan semula, namun tidak memberikan rincian apapun. &quot;Kami akan menghitung secara tepat berapa banyak ruang hijau lagi, tetapi kami harus menerima bahwa ini berarti kami akan dapat membangun lebih sedikit rumah,&quot; kata Wakil Menteri Perumahan Alvin Tan.<br />
<br />
Singapura saat ini memiliki populasi 6,11 juta jiwa (kepadatan tertinggi sepanjang masa) dan diperkirakan antara 6,5 hingga 6,9 juta orang akan tinggal di sana pada tahun 2030.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.asia (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 16:26:10 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 16:52:04 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/protes-warga-berupaya-menghentikan-proyek-pembangunan-kembali-yang-melibatkan-penebangan-salah-satu-hutan-terakhir-yang-tersisa-di-singapura-2096023/</guid>
</item><item><title>Compulsion Games secara resmi merdeka kembali setelah menyelesaikan pemisahan dari Xbox</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/compulsion-games-secara-resmi-merdeka-kembali-setelah-menyelesaikan-pemisahan-dari-xbox-2095603/</link>
<category>PC, Xbox Series X, PS5, Nintendo Switch 2, South of Midnight, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Ketika Xbox mengumumkan gelombang restrukturisasi besar-besaran pada awal Juli, dikonfirmasi bahwa beberapa pengembang akan menjadi korban dari langkah-langkah penghematan biaya tersebut. Namun, berbeda dengan beberapa gelombang PHK, para pengembang ini tidak langsung ditutup dan dijual untuk suku cadang, karena beberapa akan dijual sebagai paket lengkap ke penerbit lain, sementara yang lain memutuskan untuk memisahkan diri dan mendapatkan kembali kemandirian mereka.<br />
<br />
Berbicara mengenai poin terakhir ini, Double Fine memutuskan untuk kembali ke status independen, sebuah langkah yang <a href="https://www.gamereactor.asia/denda-ganda-terpaksa-memberhentikan-23-orang-setelah-transisi-dari-xbox-2079243/" target="_blank" title="Denda Ganda terpaksa memberhentikan 23 orang setelah transisi dari Xbox">membuat studio kehilangan 23 karyawan</a> demi bertahan. Demikian pula, pembuat South of Midnight Compulsion Games juga memutuskan untuk mendapatkan kembali status independen, sebuah upaya yang menurut CEO Guillaume Provost, kini telah selesai.<br />
<br />
Dalam wawancara dengan <a href="https://gamesbeat.com/compulsion-games-pulls-off-management-buyout-and-separates-from-xbox-exclusive/" target="_blank">GamesBeat</a>, Provost <em>menjelaskan &quot;kami telah menyelesaikan proses pemisahan untuk menjadi mandiri kembali,&quot;</em> sambil juga menyatakan bahwa langkah ini berarti pengembang <em>&quot;mendapatkan kembali kepemilikan IP kami, dan hak penerbitan akan dipindahkan kembali ke Compulsion.&quot;</em><br />
<br />
Provost mengonfirmasi bahwa proses ini memakan waktu karena hambatan hukum, tetapi proses ini sedang dalam proses menjadi benar-benar mandiri kembali. Namun mengenai alasan pengembang memutuskan untuk memisahkan diri dan tetap bersama sebagai entitas independen, Provost juga mencatat bahwa itu adalah keputusan di seluruh perusahaan.<br />
<br />
<em>&quot;Aku melakukan kesepakatan ini untuk tim terlebih dahulu. Saya bertanya pada tim, 'Apakah kalian ingin tetap bersama?' Tim bilang kami lebih memilih makan batu dan minum bensin daripada dipisahkan.&quot;</em><br />
<br />
Tidak jelas berapa banyak pengembang dari Compulsion yang akan tetap sama seperti beberapa yang akan mencari pekerjaan lain setelah risiko penutupan dijelaskan. Demikian pula, Provost belum memiliki garis besar untuk proyek berikutnya yang ingin dieksplorasi studio, karena ia hanya mencatat: <em>&quot;Kami mulai memahami apa yang ingin dilakukan dan dibangun oleh tim manajemen,&quot;</em> dan bahwa <em>&quot;kami akan mengambil langkah perlahan. Kita akan bertemu dengan semua orang.&quot;</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 16:14:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 09:46:18 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/compulsion-games-secara-resmi-merdeka-kembali-setelah-menyelesaikan-pemisahan-dari-xbox-2095603/</guid>
</item><item><title>Apa yang dibutuhkan untuk menggunakan Pedang Buster?</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/apa-yang-dibutuhkan-untuk-menggunakan-pedang-buster-2093723/</link>
<category>PS5, PC, Nintendo Switch 2, Xbox Series X, Final Fantasy VII: Rebirth, Artikel</category>
<description><![CDATA[ <p>Cloud Strife bisa dibilang wajah Final Fantasy, bukan? Dengan penampilan boyband yang menarik, gaya rambut Super Saiyan, dan semua karisma tempat istirahat tanpa bantal, mudah dimengerti mengapa begitu banyak orang mulai menyukainya. Tapi ada satu hal yang bahkan lebih dikenali daripada duri pirang yang memantapnya.<br />
<br />
Tubuhnya sangat besar, tajam, dan saat berada di punggungnya, duduk atau berjongkok bukan lagi pilihan. Benar, senjata ikonik yang disebut Buster Sword. Lempengan baja besar milik Cloud telah menjadi salah satu senjata paling ikonik dalam dunia game, muncul di banyak spin-off, crossover, bahkan Super Smash Bros.<br />
<br />
Awalnya diwariskan dari Angeal Hewley ke Zack Fair sebelum akhirnya jatuh ke tangan Cloud, Pedang Buster adalah simbol warisan sekaligus alat penghancur. Sepanjang Final Fantasy VII, Cloud mengayunkannya dengan kecepatan mustahil, menembus monster raksasa, memotong mesin berlapis baja, menangkis peluru, dan entah bagaimana melakukan salto akrobatik tanpa terjatuh ke belakang.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Ini adalah jenis senjata yang membuat setiap pertemuan terlihat keren tanpa usaha—asalkan Anda tidak berhenti untuk memikirkan hukum fisika. Karena meskipun Buster Sword bekerja sempurna di dunia peningkatan SOLDIER dan energi Mako, membawanya ke dunia nyata menimbulkan satu pertanyaan penting: apakah ada yang benar-benar bisa mengangkat benda berdarah itu, apalagi bertarung dengannya seperti yang dilakukan Cloud?<br />
<br />
<h3>Matematika Akhir</h3><br />
<br />
Untuk memahami seberapa konyolnya senjata khas Cloud di dunia nyata, kita perlu membuat beberapa asumsi terlebih dahulu. Cloud umumnya digambarkan setinggi sekitar 173 cm (5' 8&quot;), jadi jika kita mengambil Pedang Buster kira-kira setinggi dirinya, maka kita memiliki bilah sekitar 1,7 meter panjangnya.<br />
<br />
Pedang ini juga sangat besar jika dibandingkan dengan pedang besar konvensional. Berdasarkan proporsinya, kita dapat memperkirakan bilah sekitar 26 cm lebar dan 4-5 cm tebal. Dengan asumsi terbuat dari baja padat, kita bisa menggunakan perhitungan cepat untuk mengetahuinya.<br />
<br />
<ul><br />
<li>Pedang Buster: ~1,7 m panjang</li><br />
<li>Lebar bilah: ~26 cm (0,26 m)</li><br />
<li>Ketebalan bilah: ~4-5 cm (0,04-0,05 m)</li><br />
</ul><br />
<br />
Jika kita menyederhanakan bilah menjadi blok persegi panjang, kita dapat memperkirakan volume baja:<br />
<br />
1,7 × 0,26 × 0,045 ≈ 0,0199 m³.<br />
<br />
Baja memiliki densitas sekitar 7.850 kg/m³, jadi kita bisa mengalikannya dengan jumlah baja untuk menentukan massanya.<br />
<br />
0,0199 × 7.850 ≈ 156 kg<br />
<br />
Namun, itulah berat dari sebuah blok persegi panjang yang sempurna. Buster Sword sebenarnya bukan persegi panjang padat: bentuknya meruncing, memiliki tepi miring, ujungnya tidak persegi, dan ada area lain di mana material dihilangkan. Jadi, dalam kasus itu, kita bisa mengurangi sebagian besar beban itu. Untuk kepentingan argumen, kita akan mengambil berat yang relatif konservatif yaitu 120 kg untuk pedang (demi kesederhanaan, kita abaikan gagangnya).<br />
<br />
Itu benar-benar cukup berat.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Sekarang, Anda mungkin berpikir seseorang yang bisa deadlift 120 kg secara teori bisa menggunakan pedang seberat 120 kg. Tapi barbel menjaga beratnya tetap dekat dengan tubuh Anda. Pedang Buster pada dasarnya adalah tuas sepanjang 1,7 meter, dengan pusat massa sekitar 0,8-1 meter dari tangan Cloud. Itu mengubah segalanya secara besar-besaran.<br />
<br />
Cukup memegang pedang seberat 120 kg secara horizontal akan menciptakan gaya rotasi yang sangat besar di tangan dan bahu. Dengan kata lain, ototnya tidak hanya menopang 120 kg; Mereka akan melawan gaya rotasi besar yang tercipta karena berat itu tergantung satu meter dari tubuhnya.<br />
<br />
Dan mengayunkannya bahkan lebih buruk.<br />
<br />
Itu menambah lebih banyak matematika dan gaya yang membuatnya terasa jauh lebih berat daripada bobot dasarnya. Lalu dia harus menghentikannya. Lalu balik arah. Lalu lakukan lagi. Dan itu sebelum kita masuk ke kebiasaan Cloud yang melempar benda itu dengan satu tangan, melompat, dan melakukan kombo udara yang rumit.<br />
<br />
Itu adalah tenaga besar untuk menembus bahu, siku, tulang belakang, dan pergelangan tangan. Seorang strongman kelas dunia seperti Eddie Hall mungkin bisa mengangkat pedang seberat ini. Mereka bahkan mungkin bisa melakukan beberapa ayunan lambat. Tapi menggunakannya seperti Cloud membutuhkan kekuatan luar biasa, tapi juga tulang, tendon, dan sendi yang mampu bertahan dari kekuatan jauh melampaui yang dialami manusia biasa.<br />
<br />
Jadi, Buster Sword yang setia tidak mungkin. Tapi apakah mungkin membuat sesuatu yang mendekati itu?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>Bisakah kita membuat Pedang Buster bisa digunakan?</h3><br />
<br />
Kita sudah menetapkan bahwa Buster Sword terlalu berat untuk digunakan manusia biasa. Aku tahu, aku sama terkejutnya denganmu. Tapi di sinilah hal-hal menjadi menarik. Pedang Buster macam apa yang bisa digunakan?<br />
<br />
Sementara kita bisa memikirkan bentuk dan konstruksi pedang itu sendiri, serta bagaimana membuatnya tidak terlalu konyol dan lebih mudah diatur, di mana keseruannya akan berakhir? Kita hanya akan berakhir dengan claymore atau pedang lebar.<br />
<br />
Solusi termudah adalah mengubah bahan pedang itu. Blok baja kami seluas 0,0199 m³ beratnya sekitar 156 kg, namun material yang berbeda memberikan angka yang sangat berbeda.<br />
Mengingat kepadatan bahan tanah biasa yang berbeda-beda, berikut beberapa opsi yang jauh lebih ringan yang bisa kita miliki.<br />
<br />
<ul><br />
<li>Titanium: ~90 kg</li><br />
<li>Aluminium: ~54 kg</li><br />
<li>Magnesium: ~35 kg</li><br />
<li>Serat karbon: ~30-35 kg</li><br />
</ul><br />
<br />
Mengingat ini mengabaikan gagangnya, tiba-tiba pedang kami terlihat jauh lebih mudah dikendalikan.<br />
Titanium tampaknya pilihan yang jelas. Mobil ini jauh lebih ringan dari baja namun tetap mempertahankan rasio kekuatan terhadap berat yang sangat baik. Sayangnya, bahkan dengan berat sekitar 90 kg, kita masih akan meminta Cloud untuk mengayunkan setara dengan manusia. Tidak ideal.<br />
<br />
Aluminium membuat kami bisa menurunkan beban sekitar 54 kg, masih sangat berat, tapi sudah hampir selesai. Manusia yang sangat kuat bisa saja menangkap dan memanipulasinya. Namun aluminium jauh lebih ringan daripada baja dan hanya mengganti satu bahan dengan bahan lain tidak selalu menghasilkan pedang yang mampu bertahan dari hukuman yang diberikan Cloud. Kemungkinan besar senjata itu tidak akan efektif dalam waktu lama.<br />
<br />
Magnesium bisa menurunkan berat menjadi sekitar 35 kg, sementara komposit serat karbon berpotensi membawa kita ke kisaran 30 kg. Pada titik itu, kita tidak lagi membicarakan berat yang mustahil. Kita sedang membicarakan sesuatu yang bisa diayunkan oleh orang yang sangat kuat.<br />
<br />
Namun, ada solusi yang bahkan lebih baik. Campuran beberapa logam.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Pada tahun 2013, pembuat baju zirah Hollywood Tony Swatton membuat replika Buster Sword dan berhasil masuk Guinness World Records untuk itu. Dia juga mencoba, dengan bilahnya yang terbuat dari campuran aluminium, perunggu, dan baja, dengan tinggi besar 2,59 meter, beratnya masih hanya 21,65 kg.<br />
<br />
Itu sangat berbeda dari monster baja teoritis kita yang seberat 120 kg.<br />
<br />
Namun bahkan dengan berat 20 kg, Anda tetap mengayunkan benda sepanjang 1,7 meter dengan kecepatan tinggi. Panjang, daya tuas, dan inersia rotasi pedang tidak hilang begitu saja hanya karena kita telah mengurangi sebagian besar beratnya.<br />
<br />
Tapi setidaknya kita sudah beralih dari &quot;ini akan menghancurkan manusia&quot; menjadi &quot;orang gila yang cukup kuat mungkin benar-benar bisa menggunakannya.&quot;<br />
<br />
Dan jujur saja, itu mungkin adalah saat terdekat kita menjadi Cloud tanpa terlalu tergila-gila pada Mako.<br />
<br />
<h3>Singkatnya; DR</h3><br />
<br />
Kecuali kamu punya Mako di sekitar, jangan coba yang ini di rumah. Setidaknya, Buster Sword yang ringan berada di batas paling mungkin secara fisik. Apakah Anda benar-benar ingin membawa satu ke medan perang adalah pertanyaan lain sama sekali.<br />
<br />
Tentu saja, ini semua adalah matematika yang diciptakan dari pemahaman A-Level tentang fisika dan perhitungan, jadi jika Anda membaca ini dan merasa terganggu oleh kesalahan mencolok. Silakan hubungi kami.<br />
<br />
Dan jika Anda punya ide untuk senjata ikonik dalam game (atau film) yang ingin Anda lihat mendapat perlakuan serupa, silakan beri tahu kami di kolom komentar. </p> ]]></description>
<author>daniel@gamereactor.asia (Daniel Grabowski)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 16:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 18 Aug 2026 15:15:09 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/apa-yang-dibutuhkan-untuk-menggunakan-pedang-buster-2093723/</guid>
</item><item><title>Grand Theft Auto VI sudah menghasilkan lebih dari $50 ribu dari kebocoran, dengan ratusan ribu di dompet kripto</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/grand-theft-auto-vi-sudah-menghasilkan-lebih-dari-50-ribu-dari-kebocoran-dengan-ratusan-ribu-di-dompet-kripto-2095693/</link>
<category>PS5, Xbox Series X, Grand Theft Auto VI, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Dengan jutaan penggemar Grand Theft Auto yang menunggu Rockstar secara resmi meluncurkan dan akhirnya merilis seri kesayangan mereka, banyak mata yang bisa tertarik pada kebocoran, seperti yang mengerikan yang kita lihat beberapa hari terakhir. Karena Rockstar jelas berusaha mencari tahu bagaimana peretas misterius Cyberleek itu, seorang pengguna di Forum GTA telah melakukan segala cara untuk mencari tahu berapa banyak uang yang dihasilkan Cyberleek dari peretasan ini.<br />
<br />
Pengguna Vice Cit (melalui Kami) membuat postingan besar dua bagian di <a href="https://gtaforums.com/topic/994376-spoilers-gta-vi-leaks-analysis-thread-part-ii/page/362/#comment-1072767708" target="_blank">Forum GTA</a>, di mana mereka mengungkapkan bahwa peretasan Cyberleek adalah acara yang dirancang dengan cermat untuk mengarahkan sebanyak mungkin uang ke para peretas. Semua dana dapat ditelusuri kembali ke satu dompet kripto di platform KuCoin, yang memerlukan verifikasi ID untuk digunakan.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/Okami13_/status/2090613199527924095&lt;/social&gt; <br />
<br />
Melalui perdagangan dengan Solana dan koin Cyberleek mereka sendiri, diyakini bahwa peretas tersebut telah menghasilkan sekitar $50.000 sejauh ini. Namun, mereka masih memiliki nilai sekitar $391.000 dalam koin, yang diperkirakan akan terus naik seiring semakin banyak orang yang ikut serta dalam kebocoran tersebut.<br />
<br />
Cyberleek mengatakan mereka memperjuangkan hak-hak gamer ketika mereka memposting kebocoran, memanfaatkan perpecahan yang tercipta oleh Grand Theft Auto VI yang mengabaikan salinan fisik. Namun, dengan crypto sebagai inti dari peretasan ini, sangat jelas di mana motivasi sebenarnya berada. Untuk memilih apa yang bocor selanjutnya, Cyberleek mengharuskan Anda menaruh uang ke dalam koin Cyberleek, sehingga nilai cryptocurrency tersebut naik.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.asia (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 15:37:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 10:13:47 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/grand-theft-auto-vi-sudah-menghasilkan-lebih-dari-50-ribu-dari-kebocoran-dengan-ratusan-ribu-di-dompet-kripto-2095693/</guid>
</item><item><title>Hampir dua tahun setelah diluncurkan dengan sambutan beragam dan jumlah pemain yang buruk, No More Room in Hell 2 telah mengumpulkan lebih dari satu juta pemain</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/hampir-dua-tahun-setelah-diluncurkan-dengan-sambutan-beragam-dan-jumlah-pemain-yang-buruk-no-more-room-in-hell-2-telah-mengumpulkan-lebih-dari-satu-juta-pemain-2095943/</link>
<category>PC, Xbox Series X, PS5, No More Room in Hell 2, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Horor zombie kooperatif No More Room in Hell 2 tidak memulai dengan baik. Performa game ini mengalami masalah, dan siklus ekstraksi tampak belum selesai saat pertama kali dirilis di early access hampir dua tahun lalu. Sejak saat itu, Torn Banner Studios menolak menyerah pada game ini, dan hari ini, kondisinya jauh lebih baik.<br />
<br />
Setelah rata-rata sekitar 100 pemain di Steam selama sebagian besar waktu di Early Access, No More Room in Hell 2 mencapai puncak pemain bersamaan baru sebesar 15.027 pemain awal minggu ini (menurut <a href="https://steamdb.info/app/292000/charts/" target="_blank">SteamDB),</a> dan mencapai puncak harian yang konsisten di atas 10.000 pemain di Steam. Hanya satu minggu setelah meluncurkan versi 1.0, game ini telah melampaui satu juta pemain, menggandakan total basis pemainnya.<br />
<br />
Seperti yang dicatat para pengembang dalam <a href="https://store.steampowered.com/news/app/292000/view/670626123911004929" target="_blank">posting blog baru di Steam</a>, mereka belum selesai dengan No More Room in Hell 2. Beberapa pembaruan direncanakan akan dirilis tahun ini, dua di antaranya akan hadir musim gugur ini. Rencana untuk pembaruan lebih lanjut juga sudah ada hingga tahun 2027.<br />
<br />
Lebih banyak variasi gameplay, perbaikan pada pengalaman yang sudah ada, dan masih banyak lagi yang akan datang. No Man's Sky dan Cyberpunk 2077 mungkin ingin memberi ruang, karena tampaknya ada kebangkitan besar lain di dunia game yang sedang membuat geger saat ini.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.asia (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 15:35:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 14:56:15 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/hampir-dua-tahun-setelah-diluncurkan-dengan-sambutan-beragam-dan-jumlah-pemain-yang-buruk-no-more-room-in-hell-2-telah-mengumpulkan-lebih-dari-satu-juta-pemain-2095943/</guid>
</item><item><title>The Rogue Prince of Persia kini telah melampaui satu juta pemain</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/the-rogue-prince-of-persia-kini-telah-melampaui-satu-juta-pemain-2095553/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, The Rogue Prince of Persia, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Setahun yang lalu, pengembang Evil Empire mengejutkan banyak orang dengan menarik The Rogue Prince of Persia dari Early Access dan meluncurkan game ini secara penuh dalam versi 1.0 dan di beberapa platform konsol, sebelum diikuti oleh edisi Nintendo Switch beberapa bulan kemudian. Game ini terbukti cukup populer di kalangan kritikus, tapi tidak langsung laris, itulah sebabnya setahun kemudian dikonfirmasi bahwa proyek ini kini telah mencapai lebih dari satu juta pemain.<br />
<br />
Hal ini dikonfirmasi dalam sebuah unggahan di media sosial di mana angka tersebut telah dicapai sejak dimulainya perjalanan Early Access pada musim semi 2024. Perlu juga dicatat bahwa ini adalah satu juta pemain yang tidak menjual salinan, artinya sebagian pemain harus mendapatkan akses ke game melalui layanan seperti Ubisoft+ dan Game Pass.<br />
<br />
Namun, prestasi tersebut telah tercapai dan segera Evil Empire akan merayakan dengan Pembaruan Ulang Tahun di semua platform pada 17 September. Adapun apa yang akan ditawarkan, hal ini belum dikonfirmasi oleh pengembang.<br />
<br />
Apakah kamu sudah memainkan The Rogue Prince of Persia ?<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/princeofpersia/status/2090468907790250109&lt;/social&gt; <br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 15:07:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 09:33:11 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/the-rogue-prince-of-persia-kini-telah-melampaui-satu-juta-pemain-2095553/</guid>
</item><item><title>Yellowjackets kembali untuk musim keempat dan terakhir mereka pada November ini</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/yellowjackets-kembali-untuk-musim-keempat-dan-terakhir-mereka-pada-november-ini-2095533/</link>
<category>Blu-ray, Yellowjackets (Paramount+), Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Sudah hampir waktunya untuk menutup kisah para penyintas muda yang tangguh dan terjebak di hutan belantara terpencil Amerika Utara, karena Paramount secara resmi telah menetapkan tanggal kapan bab keempat dan terakhir dari saga Yellowjackets akan tayang perdana di platform streaming tersebut.<br />
<br />
Rencananya adalah putaran terakhir episode mulai tayang di platform streaming mulai 20 November, jadi dalam waktu kurang dari tiga bulan, dan untuk apa yang akan disajikan oleh episode terakhir ini kepada para penggemar, kami juga diberikan trailer teaser untuk ditonton dan sinopsis singkat.<br />
<br />
<em>&quot;Saat para penyintas bergegas mengubur dosa mereka sebelum penyelamatan datang dan mantan kekasih kembali ke kota dengan rencana sendiri. Ternyata tidak setiap pulang kampung halaman penuh sukacita, dan yang ini pasti menyakitkan.&quot;</em><br />
<br />
Musim terakhir ini akan mempertemukan kembali banyak pemeran dan akan menampilkan beberapa wajah baru, termasuk Melanie Lynskey, Christina Ricci, Tawny Cypress, Sophie Nélisse, Jasmin Savoy Brown, Sophie Thatcher, Samantha Hanratty, Courtney Eaton, Liv Hewson, Warren Kole, Kevin Alves, Sarah Desjardins, Nia Sondaya, Jenna Burgess, dan Hilary Swank.<br />
<br />
Harapkan daftar trailer yang lebih lengkap dalam beberapa minggu ke depan saat kita semakin dekat dengan kembalinya acara yang sudah lama dinantikan di Paramount+ (dan SkyShowtime untuk area tanpa platform streaming).<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 14:18:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 09:25:35 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/yellowjackets-kembali-untuk-musim-keempat-dan-terakhir-mereka-pada-november-ini-2095533/</guid>
</item><item><title>Pengeluaran perangkat keras gaming turun ke level terendah enam tahun, memberi kita gambaran suram tentang era generasi berikutnya yang mahal</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/pengeluaran-perangkat-keras-gaming-turun-ke-level-terendah-enam-tahun-memberi-kita-gambaran-suram-tentang-era-generasi-berikutnya-yang-mahal-2095673/</link>
<category>Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Data baru menunjukkan bahwa pengeluaran konsumen untuk perangkat keras dan game itu sendiri telah menurun di seluruh pasar AS pada bulan Juli. Meskipun biasanya merupakan periode yang tenang bagi industri, data baru menunjukkan bahwa keadaan tampak sedikit menurun dibandingkan angka penjualan era pandemi, ketika tidak ada yang bisa mendapatkan konsol.<br />
<br />
Penelitian baru dari Circana (melalui <a href="https://www.eurogamer.net/circana-july-2026-hardware-software-sales" target="_blank">Eurogamer</a>) menunjukkan bahwa pengeluaran perangkat keras gaming turun sebesar 29%, dengan semua platform konsol menjual unit lebih sedikit dari tahun ke tahun. Penurunan ini mungkin terdengar tidak terlalu buruk, tetapi jika dilihat dari sudut pandang yang lebih luas, angka pengeluaran perangkat keras kini hampir sama rendahnya dengan Juli 2020. Dulu, hampir tidak ada yang bisa membeli konsol karena mereka sering di-scalp ke mana-mana. Sekarang, sepertinya hampir tidak ada yang membeli konsol karena harganya sangat mahal.<br />
<br />
Kenaikan harga berarti generasi ini akan menjadi yang pertama kali lebih mahal daripada yang dibeli saat peluncuran. Kesalahan bukan dibebankan pada pemilik platform untuk hal ini, karena permintaan yang didorong oleh AI membuat komponen di dunia teknologi menjadi jauh lebih mahal untuk dibeli.<br />
<br />
Di luar konsol, siapa pun yang berharap media fisik bertahan mungkin ingin menutup mata dan telinga, karena tampaknya Juli mencatat rekor terendah dalam jumlah uang yang dihabiskan untuk perangkat lunak fisik. Penjualan game fisik baru mencapai titik terendah sejak rekor dimulai pada tahun 1995.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.asia (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 14:14:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 10:02:35 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/pengeluaran-perangkat-keras-gaming-turun-ke-level-terendah-enam-tahun-memberi-kita-gambaran-suram-tentang-era-generasi-berikutnya-yang-mahal-2095673/</guid>
</item><item><title>Terusan Panama akan mengurangi jumlah kapal yang lewat setiap hari akibat El Niño</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/terusan-panama-akan-mengurangi-jumlah-kapal-yang-lewat-setiap-hari-akibat-el-nino-2095773/</link>
<category>Berita dunia, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Kami memperkirakan El Niño tahun ini akan berdampak ke seluruh dunia, dengan prediksi menjadi salah satu yang terkuat dalam bertahun-tahun. Akan ada peningkatan suhu global, yang juga menyebabkan penyesuaian sistem cuaca dan suhu laut, tetapi itu belum semuanya, karena kini Terusan Panama mulai menyesuaikan diri dengan fenomena iklim.<br />
<br />
Menurut <a href="https://www.bbc.co.uk/news/articles/cwyl0jkxxryo" target="_blank">BBC News</a>, Otoritas Terusan Panama telah memberi tahu perusahaan pelayaran bahwa mereka akan mengurangi jumlah kapal yang dapat dilalui setiap hari, menurunkan angka dari 36 menjadi 32, semua karena dampak El Niño.<br />
<br />
Anda mungkin bertanya-tanya bagaimana El Niño secara langsung akan menyebabkan penurunan aktivitas Terusan Panama. ACP menjelaskan bahwa ini adalah bagian dari upaya untuk melindungi keandalan layanan dan melindungi sumber daya air untuk konsumsi manusia, dengan pengurangan ini dijadwalkan mulai berlaku mulai 3 September.<br />
<br />
Hal ini kemungkinan akan berdampak besar pada pelayaran global, terutama karena konflik di Timur Tengah telah mengurangi jalur pelayaran di Selat Hormuz, yang dikombinasikan dengan lebih sedikit kapal yang memanfaatkan terusan - yang menghilangkan kebutuhan kapal untuk berlayar jauh di seluruh Amerika Selatan saat ingin berlayar dari Pasifik ke Samudra Atlantik - akan membuat perdagangan global akan terdampak.<br />
<br />
Diperkirakan Terusan Panama memungkinkan sekitar 14.000 kapal melewati setiap tahun, yang berarti pengurangan sekitar 11% bisa mencapai hingga 1.500 kapal setiap tahun.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 13:39:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 10:45:02 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/terusan-panama-akan-mengurangi-jumlah-kapal-yang-lewat-setiap-hari-akibat-el-nino-2095773/</guid>
</item><item><title>Cyberpunk: Edgerunners 2 akan hadir di Netflix pada bulan Oktober</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/cyberpunk-edgerunners-2-akan-hadir-di-netflix-pada-bulan-oktober-2095513/</link>
<category>Blu-ray, Cyberpunk: Edgerunners (Netflix), Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Dalam semalam, Netflix memiliki cukup banyak berita anime untuk dibagikan kepada para penggemarnya, dengan salah satu bintang dari pengungkapan ini adalah konfirmasi kapan Cyberpunk: Edgerunners akan kembali untuk musim kedua yang telah lama dinantikan.<br />
<br />
Serial ini, yang sebenarnya dikenal dengan nama Cyberpunk: Edgerunners 2, akan hadir di Netflix pada 20 Oktober, artinya dalam waktu kurang dari dua bulan, Anda akan bisa kembali ke Night City untuk petualangan penuh aksi lainnya.<br />
<br />
Adapun apa yang akan ditawarkan sebagai bagian dari Cyberpunk: Edgerunners 2, sinopsis singkat cerita telah dibagikan yang menguraikan hal-hal berikut: <em>&quot;Seorang edgerunner yang sudah tidak berpengalaman & seorang netrunner pembunuh di Night City... apa yang bisa salah?&quot;</em><br />
<br />
Bagi yang belum mengikuti perkembangan episode kedua ini, episode ini dianggap sebagai cerita mandiri, jadi jangan berharap wajah-wajah yang sudah dikenal dari musim sebelumnya. Yang juga kita tahu adalah kembalinya ini akan berlangsung total 10 episode, jadi harapkan cerita yang cukup komprehensif saat dimulai.<br />
<br />
Lihat trailer teaser terbaru di bawah ini untuk gambaran lain tentang apa yang akan disiapkan Studio Trigger yang terkenal dengan episode-episode baru ini.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 13:23:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 09:17:35 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/cyberpunk-edgerunners-2-akan-hadir-di-netflix-pada-bulan-oktober-2095513/</guid>
</item><item><title>Resonance: A Plague Tale Legacy telah bocor seminggu sebelum dirilisnya</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/resonance-a-plague-tale-legacy-telah-bocor-seminggu-sebelum-dirilisnya-2095613/</link>
<category>Xbox Series X, PS5, PC, Resonance: A Plague Tale Legacy, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Sepertinya minggu kebocoran masih berlanjut. Setelah kita melihat <a href="https://www.gamereactor.asia/sedikit-lebih-dari-seminggu-sebelum-pengungkapan-gameplay-resminya-gameplay-grand-theft-auto-vi-telah-bocor-2093843/" title="Sedikit lebih dari seminggu sebelum pengungkapan gameplay resminya, gameplay Grand Theft Auto VI telah bocor">gameplay Grand Theft Auto VI</a> semakin mirip sejak awal berkat seorang pembocor yang mendorong cryptocurrency mereka sendiri, lalu melihat <a href="https://www.gamereactor.asia/cuplikan-gameplay-the-duskbloods-telah-bocor-secara-online-memberikan-kita-gambaran-tentang-fitur-gameplay-baru-yang-akan-dibawa-judul-ini-ke-katalog-fromsoftware-2094983/" title="Cuplikan gameplay The Duskbloods telah bocor secara online, memberikan kita gambaran tentang fitur gameplay baru yang akan dibawa judul ini ke katalog FromSoftware">The Duskbloods bocor</a> lebih awal karena kesalahan terkait embargo, sepertinya ada sesuatu yang tersebar, karena sekarang Resonance: A Plague Tale Legacy telah bocor seminggu sebelum rilis.<br />
<br />
Tidak jelas bagaimana pemain bisa mengakses game ini, tapi dari postingan Reddit di berbagai forum (terima kasih, <a href="https://insider-gaming.com/resonance-a-plague-tale-legacy-seemingly-leaked-a-week-ahead-of-release/" target="_blank">Insider Gaming</a>), semakin jelas bahwa beberapa pemain di PC sudah mulai bermain. Ini adalah skenario mimpi buruk bagi para pengembang, dan para pemain juga harus waspada terhadap spoiler online. Mungkin ada baiknya membisukan judul game ini di feed media sosial Anda, tapi setidaknya di <a href="https://www.reddit.com/r/APlagueTale/comments/1vthbn9/resonance_a_plague_tale_legacy_got_leaked_today/" target="_blank">komunitas Reddit Plague Tale</a>, moderator melarang segala bentuk kebocoran yang diposting.<br />
<br />
Resonance: A Plague Tale Legacy agak berbeda dari iterasi seri sebelumnya. Ini adalah prekuel, berlatar pada periode Minoan, dan menampilkan kita mengikuti kisah Sophia. Selain itu, game ini akan fokus terutama pada pengalaman pertarungan yang lebih berorientasi aksi.<br />
<br />
Resonance: A Plague Tale Legacy dirilis pada tanggal 27 Agustus untuk Xbox Series X/S, PS5, dan PC.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.asia (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 13:09:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 09:49:20 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/resonance-a-plague-tale-legacy-telah-bocor-seminggu-sebelum-dirilisnya-2095613/</guid>
</item><item><title>ReStory </title>
<link>https://www.gamereactor.asia/restory-2094293/</link>
<category>PC, ReStory, Review</category>
<description><![CDATA[ <p>ReStory: Electronic Repairs adalah simulator pekerjaan yang nyaman dan pasti akan menarik bagi sebagian orang. Anda menjalankan toko perbaikan elektronik kecil di Tokyo pertengahan 2000-an, membeli gadget rusak, membongkarnya, membersihkan komponennya, mengganti bagian yang rusak, dan menjualnya. Dan justru kesederhanaan itulah mengapa ReStory bekerja sebaik ini... setidaknya untuk sementara.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Serial indie terbaru dari Mandragora memiliki premis yang langsung menarik yang dibangun di atas nostalgia teknologi era Y2K. Ponsel, pemutar musik portabel, kamera, dan konsol game dibersihkan dan diperbaiki dengan penuh cinta, sementara toko itu sendiri perlahan menjadi potongan waktu kecil yang menawan kembali ke masa ketika teknologi masih terasa praktis. Proses perbaikan itu sendiri adalah fitur terkuat dari game ini. Setiap pekerjaan dimulai dengan sebuah objek yang perlu dibongkar dengan hati-hati, komponen demi komponen agar dapat kembali berfungsi dengan baik. Sekrup dilepas, penutup diangkat, suku cadang dibersihkan, dan komponen yang rusak diganti sebelum semuanya dapat dirakit kembali dan dikirim ke pelanggan.<br />
<br />
Ada rasa kemajuan yang tulus di sini juga. Seiring Anda memperbaiki lebih banyak konsol dan produk untuk pelanggan, Anda dapat membeli lisensi dan peningkatan untuk memperluas bisnis dan reputasi Anda. Dari Eggotchi hingga ponsel Pokia (lihat apa yang mereka lakukan di sana), Anda adalah pusat utama untuk semua teknologi Tokyo yang membutuhkan sedikit perhatian. Hub online tempat Anda memesan suku cadang dan menerima permintaan pelanggan adalah fitur yang hebat dan cepat menjadi adiktif. Anda akan mendapati diri Anda ingin menerima semakin banyak pesanan agar menghasilkan uang sebanyak mungkin agar dapat memperluas daftar produk yang bisa diperbaiki.<br />
<br />
Nostalgia dalam game ini juga ditangani dengan pesona yang cukup besar. Latar Tokyo ReStory pada pertengahan 2000-an penuh warna dan sengaja nyaman, dipenuhi teknologi dan detail visual yang sesuai dengan era tersebut. Soundtrack-nya melengkapi hal ini, meskipun agak kurang inspirasi dan terkadang agak repetitif. Memutar soundtrack sendiri di atas ini jelas merupakan cara saya ingin kamu mendekati game ini agar lebih menyenangkan.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Sayangnya, di sinilah ReStory mulai mengungkapkan keterbatasannya. Narasi bercabang juga menjanjikan konsekuensi atas keputusan Anda, memberikan rutinitas yang berulang rasa tujuan dan cerita. Namun, ini memang terasa kurang tepat di beberapa titik. Beberapa karakter dan situasi terasa menawan, sementara yang lain terasa terlalu sederhana atau tidak konsisten secara nada. Anda memang memiliki pilihan dialog saat berinteraksi dengan pelanggan, namun biasanya hanya terbatas pada satu atau dua baris yang berbeda paling banyak. Jelas ada fokus yang lebih besar pada aspek perbaikan game ini, daripada cerita atau plot di balik setiap perangkat. Itulah pada akhirnya masalah terbesar ReStory: ini adalah kumpulan ide yang indah yang tidak selalu berkembang sejauh yang seharusnya.<br />
<br />
Suasananya sangat baik dan nyaman serta mekanik perbaikan yang bisa diraba benar-benar memuaskan, tapi setelah keunikan membongkar beberapa gadget pertama hilang, game ini harus mengandalkan sistem yang lebih luas untuk menjaga momentum, dan sistem itu belum cukup kuat. Daftar karakter yang jauh lebih maju dan menarik dengan narasi yang lebih beragam dan mendalam akan sangat mengangkat game ini dari sekadar pemulihan menjadi simulator yang benar-benar menarik dan nyaman.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Memang ada audiens untuk ReStory. Jika Anda memiliki kenangan indah tentang ponsel lipat, pemutar musik portabel, konsol tua, dan teknologi plastik aneh dari awal 2000-an, nostalgia di sini sangat kuat dan dipadukan dengan gameplay ala job simulator, ini menjadi permainan kecil yang menyenangkan untuk dimainkan saat Anda mencari keseruan santai dengan plot yang sederhana dan singkat dengan fokus pada perbaikan yang memuaskan. ReStory bukanlah simulator perbaikan yang paling definitif seperti yang bisa dicapai. Ini adalah proyek yang menyenangkan, menarik secara visual, dan kadang-kadang memikat yang memahami daya tarik mengutak-atik, tetapi struktur yang repetitif serta dialog dan narasi yang relatif dangkal menghambatnya. </p> ]]></description>
<author>emily-maisy@gamereactor.asia (Emily-Maisy Milburn)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 13:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 19 Aug 2026 18:33:21 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/restory-2094293/</guid>
</item><item><title>Aplikasi video pendek baru Divine berencana untuk "mereset" media sosial</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/aplikasi-video-pendek-baru-divine-berencana-untuk-mereset-media-sosial-2095753/</link>
<category>Berita dunia, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Vine mungkin telah menyebabkan obsesi kita terhadap konten pendek di media sosial, tetapi aplikasi baru dan penerus spiritual Divine mungkin menjadi kunci untuk menjauh dari reels tanpa henti, TikToks, dan YouTube Shorts.<br />
<br />
Setelah banyak penantian, aplikasi ini akhirnya dirilis untuk umum. Seperti Vine, Divine hanya mengizinkan video berdurasi enam detik untuk diputar, dan video tersebut akan diulang secara berulang untuk penonton. Lebih dari dua juta Vine asli telah diunggah ke platform ini. Konten yang dihasilkan AI juga dilarang di Divine.<br />
<br />
<em>&quot;Saya ingin melihatnya menyaingi aplikasi lain karena saya pikir kami telah melakukan kesalahan,&quot;</em> kata mantan karyawan Twitter dan pendiri Divine, Evan Henshaw-Plath (melalui <a href="https://www.bbc.co.uk/news/articles/c3r05g378w4o" target="_blank">BBC News</a>). Ia percaya media sosial perlu &quot;direset,&quot; dan menambahkan bahwa konten AI dihapus agar orang tidak perlu menebak apa yang nyata dan tidak nyata di platform tersebut.<br />
<br />
Divine juga didukung oleh salah satu pendiri Twitter, Jack Dorsey, yang pernah memegang posisi senior di Vine saat pertama kali diluncurkan. Pada masa kejayaannya, Vine memiliki lebih dari 200 juta pengguna bulanan, meluncurkan beberapa bintang internet besar seperti Paul Brothers dan King Bach.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.asia (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 12:53:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 10:36:32 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/aplikasi-video-pendek-baru-divine-berencana-untuk-mereset-media-sosial-2095753/</guid>
</item><item><title>Lanterns adalah pemutaran perdana terbesar DC Studios di HBO Max dengan lebih dari 9 juta penonton dalam tiga hari</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/lanterns-adalah-pemutaran-perdana-terbesar-dc-studios-di-hbo-max-dengan-lebih-dari-9-juta-penonton-dalam-tiga-hari-2095573/</link>
<category>Lanterns, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Lanterns telah mengumpulkan 9,3 juta penayangan sejak debutnya, di HBO dan jaringan streaming HBO Max. Ini menjadikannya premiere terbesar untuk proyek DC Studios di HBO sejauh ini, serta salah satu dari lima premiere teratas di platform HBO Max.<br />
<br />
Melalui <a href="https://variety.com/2026/tv/news/lanterns-premiere-viewership-9-3-million-hbo-max-1236839414/?utm_id=97760_v0_s00_e0_tv4" target="_blank">Variety</a>, acara ini meraih 6,6 juta penonton hanya di AS dalam tiga hari sejak pertama kali tayang. Kreasi DC lainnya juga sukses di HBO Max, tapi tidak secepat itu. The Penguin mencapai 10,4 juta penonton di semua platform, namun itu terjadi 11 hari setelah penayangan perdananya.<br />
<br />
James Gunn, kepala DC Studios, memuji performa acara ini di <a href="https://www.threads.com/@jamesgunn/post/DcSBhvEEQYH" target="_blank">Threads</a>. &quot;Acara DC terbesar sepanjang masa. Salah satu dari lima peluncuran HBO terbaik sepanjang masa. Terima kasih!&quot; tulisnya.<br />
<br />
Lanterns mengikuti Hal Jordan dan John Stewart saat mereka menyelidiki sebuah pembunuhan di jantung Amerika. Sifat Lanterns yang lebih membumi dan keras dibandingkan materi sumbernya awalnya membuat penggemar mempertanyakan adaptasi ini, tetapi tampaknya ini membantu menarik lebih banyak penonton dalam jangka panjang.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.asia (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 12:11:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 09:35:52 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/lanterns-adalah-pemutaran-perdana-terbesar-dc-studios-di-hbo-max-dengan-lebih-dari-9-juta-penonton-dalam-tiga-hari-2095573/</guid>
</item><item><title>The International 2026: Iron Wing dan Team Falcons termasuk dalam skuad playoff yang tereliminasi awal</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/the-international-2026-iron-wing-dan-team-falcons-termasuk-dalam-skuad-playoff-yang-tereliminasi-awal-2095833/</link>
<category>Mac, PC, Dota 2, Esports</category>
<description><![CDATA[ <p>Internasional sudah berjalan dengan baik, dengan persaingan hingga hari-hari terakhirnya. Pertandingan Lower Bracket Babak 1 kini telah selesai dan semua mata tertuju pada enam tim yang tersisa, yang berusaha bertahan di babak Playoff double-elimination yang masih berlangsung.<br />
<br />
Sudah 21 Agustus menjadi hari yang sibuk di turnamen, karena pertandingan Lower Bracket Babak 1 menyaksikan Iron Wing dan Team Falcons tersingkir, setelah kalah dari BoomBoys dan Team Liquid secara berurutan. Para pemenang maju dan kini menunggu lawan dari Semifinal Upper Bracket yang akan segera dimulai.<br />
<br />
Saat tulisan ini dibuat, pertandingan pertama antara Team Spirit dan Team Vision akan segera dimulai, diikuti oleh pertandingan yang mempertemukan Team Yandex melawan Nigma Galaxy. Pemenang dari dua pertandingan ini akan maju ke Final Upper Bracket, di mana tempat Grand Final pertama akan menjadi pilihan, sementara yang kalah akan turun ke Lower Bracket untuk diunggulkan melawan BoomBoys atau Team Liquid.<br />
<br />
Mengenai rencana untuk pertandingan yang tersisa, Perempat Final Lower Bracket, Semifinal Lower Bracket, dan Final Upper Bracket semuanya akan dimainkan pada 22 Agustus, dengan Final Lower Bracket dan Grand Final akan menyusul pada 23 Agustus, di mana setelah pertandingan tersebut selesai, seorang pemenang akan dinobatkan dan hadiah yang terus meningkat sebesar $3,235 juta akan dibagikan.<br />
<br />
Siapa yang Anda harapkan akan memenangkan The International 2026?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 12:00:03 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 12:24:25 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/the-international-2026-iron-wing-dan-team-falcons-termasuk-dalam-skuad-playoff-yang-tereliminasi-awal-2095833/</guid>
</item><item><title>Kami bekerja sama dengan FL4K dari Borderlands 3 dan Amara dalam DLC baru Borderlands 4 </title>
<link>https://www.gamereactor.asia/kami-bekerja-sama-dengan-fl4k-dari-borderlands-3-dan-amara-dalam-dlc-baru-borderlands-4-2095593/</link>
<category>Xbox Series X, PS5, PC, Borderlands 4, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Putaran DLC berikutnya dari Borderlands 4 menghadirkan banyak konten kepada kita, karena perilisan Bounty Pack dan Story Pack berikutnya akan tiba pada tanggal 10 September. Bounty Pack memperlihatkan kita menghadapi bos baru dalam skenario yang bisa diulang sehingga memungkinkan kita melakukan perjalanan ke Bulan, sementara Story Pack adalah DLC yang lebih kaya dari segi konten, membuka Vault Hunter berikutnya dan memungkinkan kita menjelajahi wilayah hutan baru.<br />
<br />
Amara and the Vile Shadows memperlihatkan kita bekerja sama dengan Siren Amara dari Borderlands 3 saat dia berusaha menutup celah antar dimensi. Berbagai musuh aneh dan bos baru mengalir melalui celah-celah, dan kami akan menggunakan loot baru untuk mengalahkan mereka, serta kosmetik baru agar terlihat keren saat melakukannya.<br />
<br />
FL4K and the Last Resort membuat kita mengikuti Beastmaster dalam misi penyelamatan. Kami menghadapi Tediore karena mereka telah menangkap Mr. Chew, teman Skag dari Borderlands 3 FL4K yang bisa dibawa dalam petualangannya. Tentu saja, kita tidak hanya fokus pada Mr. Chew dalam paket cerita, karena kita juga akan melihat pengenalan Loveless, si Hacker, yang memulai debutnya sebagai Vault Hunter pada tanggal 10 September. DevCast Gearbox pada 3 September akan menampilkan dia lebih detail, tapi dia sudah terlihat seperti Vault Hunter yang cepat dan kuat, menggunakan teman seperti ular untuk mencabik-cabik musuh.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.asia (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 11:38:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 09:45:19 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/kami-bekerja-sama-dengan-fl4k-dari-borderlands-3-dan-amara-dalam-dlc-baru-borderlands-4-2095593/</guid>
</item><item><title>Blue Eye Samurai menampilkan trailer pertama Musim 2, Musim 3 dikonfirmasi</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/blue-eye-samurai-menampilkan-trailer-pertama-musim-2-musim-3-dikonfirmasi-2095503/</link>
<category>Blue Eye Samurai, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Mizu melanjutkan perjalanan balas dendamnya. Blue Eye Samurai hampir siap untuk kembali, dan kami memiliki trailer pertama dari musim kedua serial animasi populer ini. Setelah mengejar target balas dendamnya melintasi periode Edo Jepang, Mizu harus berlayar melintasi dunia untuk menemukan pria lain yang ingin ia bunuh.<br />
<br />
London adalah tempat target berikutnya menunggu, dan perjalanan ke sana tidaklah mudah. Sebagian besar trailer menunjukkan Mizu berusaha menjaga kapalnya tetap mengapung, sementara anggota kru lainnya terlempar ke laut badai. Akhirnya (spoiler untuk trailer), dia berhasil sampai ke apa yang tampak seperti pantai Inggris.<br />
<br />
Namun, tepat saat dia terbangun, dia mendapati dirinya menatap ujung pedang. Ke mana arah seri ini selanjutnya, kita belum tahu, dan kemungkinan besar kita harus menunggu sampai Januari 2027 untuk mengetahuinya. Selain musim kedua yang akan datang, musim ketiga Blue Eye Samurai juga telah dikonfirmasi. Acara ini dijadwalkan rilis pada tahun 2028, dan akan menjadi musim terakhir dari acara tersebut.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.asia (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 11:19:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 09:14:55 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/blue-eye-samurai-menampilkan-trailer-pertama-musim-2-musim-3-dikonfirmasi-2095503/</guid>
</item><item><title>Piala Dunia Esports 2026: Here adalah jadwal semifinal Playoff Crossfire </title>
<link>https://www.gamereactor.asia/piala-dunia-esports-2026-here-adalah-jadwal-semifinal-playoff-crossfire-2095793/</link>
<category>PC, Crossfire (2007), Esports</category>
<description><![CDATA[ <p>Ini adalah waktu krusial di Piala Dunia Esports Paris bagi tim-tim yang terlibat dalam turnamen Crossfire, karena kita kini memasuki tahap akhir aksi. Perempat final untuk fase Playoff kompetisi diadakan kemarin (20 Agustus), artinya empat tim tersingkir dan empat tim melaju ke Semifinal, yang akan dimainkan dalam beberapa jam menjelang pada 21 Agustus.<br />
<br />
Untuk hasil 20 Agustus, kita melihat Team Liquid mengalahkan Natus Vincere dengan skor 2-0, semuanya sebelum Stallions juga mengeliminasi ROC Esports dengan skor 2-0. KingZero-eSports kemudian mengalahkan Team Vitality dengan skor 2-0, sebelum BaiSha Gaming mengalahkan AG.AL dalam pertandingan paling kompetitif untuk melaju setelah menang 2-1.<br />
<br />
Melihat jadwal yang tersisa, Semifinal direncanakan pada 21 Agustus, semuanya sebelum Pertandingan Tempat Ketiga dan Grand Final berlangsung pada 22 Agustus. Anda bisa melihat game yang akan datang di bawah ini.<br />
<br />
<h3>Semifinal Playoff EWC Crossfire (21 Agustus):</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Team Liquid vs. Stallions pada pukul 12:00 BST/13:00 CEST</li><br />
<li>KingZero-eSports vs. BaiSha Gaming pada pukul 15:00 BST/16:00 CEST</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Pertandingan Tempat Ketiga EWC Crossfire Playoffs (22 Agustus):</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Kalah Semifinal #1 vs. Kalah Semifinal #2 pukul 12:00 BST/13:00 CEST</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Final Grand Final Playoff EWC Crossfire (22 Agustus):</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Pemenang Semifinal #1 vs. Pemenang Semifinal #2 pukul 15:00 BST/16:00 CEST</li><br />
</ul><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 11:00:01 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 12:24:33 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/piala-dunia-esports-2026-here-adalah-jadwal-semifinal-playoff-crossfire-2095793/</guid>
</item><item><title>Inggris, Prancis, Jerman, Italia, Norwegia, Kanada, dan Belanda mengeluarkan pernyataan menentang proyek pemukiman Tepi Barat yang "tidak dapat diterima" dari Israel</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/inggris-prancis-jerman-italia-norwegia-kanada-dan-belanda-mengeluarkan-pernyataan-menentang-proyek-pemukiman-tepi-barat-yang-tidak-dapat-diterima-dari-israel-2095723/</link>
<category>Berita dunia, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Baru-baru ini, Israel mengonfirmasi rencana untuk mulai mengembangkan di Tepi Barat, dengan rencana membangun sekitar 1.200 rumah pemukiman di wilayah yang diduduki. Langkah ini kini mendapat penolakan hebat dari negara-negara besar di seluruh dunia, yang bersatu untuk menerbitkan surat yang mengutuk tindakan ini dan meminta Israel menghentikan serta menarik kembali semua rencana.<br />
<br />
Dalam pernyataan bersama antara Inggris, Prancis, Jerman, Italia, Norwegia, Kanada, dan Belanda, berbagai negara menyebut proyek ini <em>&quot;tidak dapat diterima&quot;</em> dan menjelaskan bahwa hukum internasional pada dasarnya mencegah Israel melanjutkan rencananya karena rencana tersebut ilegal. Surat tersebut mencatat <em>&quot;ini adalah posisi komunitas internasional yang ditegaskan kembali oleh Dewan Keamanan Perserikatan Bangsa-Bangsa.&quot;</em><br />
<br />
Surat tersebut menambahkan bahwa keputusan dari Israel &quot; <em>mengkhawatirkan&quot;</em>, terutama karena terjadi pada saat Tepi Barat menghadapi <em>&quot;tingkat kekerasan yang belum pernah terjadi sebelumnya oleh pemukim terhadap warga sipil&quot;.</em> Hal ini membuat pihak-pihak yang terlibat hanya menuntut Israel <em>&quot;segera menarik kembali rencana ini dan mengakhiri perluasan permukiman di Tepi Barat.&quot;</em><br />
<br />
Negara-negara tersebut menutup dengan: <em>&quot;Kami menegaskan kembali komitmen kami terhadap perdamaian yang komprehensif, adil, dan abadi berdasarkan solusi dua negara. Kami akan terus bertindak demi kepentingannya.&quot;</em><br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/10DowningStreet/status/2090493428115067052&lt;/social&gt; <br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 10:29:43 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 10:29:31 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/inggris-prancis-jerman-italia-norwegia-kanada-dan-belanda-mengeluarkan-pernyataan-menentang-proyek-pemukiman-tepi-barat-yang-tidak-dapat-diterima-dari-israel-2095723/</guid>
</item><item><title>Jepang memberlakukan penggunaan hukuman mati untuk pertama kalinya dalam lebih dari setahun atas pria yang bertanggung jawab atas kebakaran mematikan di ruang tamu Pachinko</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/jepang-memberlakukan-penggunaan-hukuman-mati-untuk-pertama-kalinya-dalam-lebih-dari-setahun-atas-pria-yang-bertanggung-jawab-atas-kebakaran-mematikan-di-ruang-tamu-pachinko-2095713/</link>
<category>Berita dunia, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Jepang telah mengeksekusi seorang pria berusia 58 tahun yang dinyatakan bersalah membunuh lima orang di sebuah salon Pachinko pada tahun 2009. Sunao Takami menyiram ruang tamu dekat rumahnya di Osaka dengan bensin dan membakarnya, menewaskan empat pelanggan dan satu karyawan.<br />
<br />
Pihak pembela mencoba berargumen bahwa Takami mengalami gangguan mental pada saat kejahatan terjadi, tetapi juri dan tiga hakim menolak argumen tersebut. Takami dijatuhi hukuman gantung pada tahun 2011. Biasanya, narapidana hukuman mati diberitahu tentang hukuman gantung mereka beberapa jam sebelum hukuman dijalankan.<br />
<br />
<em>&quot;Kami memerintahkan eksekusi setelah pertimbangan yang cermat dan mendalam,&quot;</em> kata Menteri Kehakiman Hiroshi Hiraguchi (melalui <a href="https://www.bbc.co.uk/news/articles/cly8k232mn7o" target="_blank">BBC News</a>).<br />
<br />
Jepang dan Amerika Serikat adalah dua anggota G7 yang masih menjatuhkan hukuman mati. Survei menemukan bahwa ada dukungan publik yang kuat terhadap hukuman mati di Jepang.<br />
<br />
Kematian Takami terjadi lebih dari setahun setelah eksekusi terakhir di Jepang. Pada Juni 2025, Takahiro Shiraishi, yang disebut pembunuh Twitter, dieksekusi setelah membunuh dan memotong-motong sembilan orang pada tahun 2017.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.asia (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 10:26:43 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 10:26:26 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/jepang-memberlakukan-penggunaan-hukuman-mati-untuk-pertama-kalinya-dalam-lebih-dari-setahun-atas-pria-yang-bertanggung-jawab-atas-kebakaran-mematikan-di-ruang-tamu-pachinko-2095713/</guid>
</item><item><title>Piala Dunia Esports 2026: Hanya 7 tim yang tersisa di Playoff Counter-Strike 2 </title>
<link>https://www.gamereactor.asia/piala-dunia-esports-2026-hanya-7-tim-yang-tersisa-di-playoff-counter-strike-2-2095653/</link>
<category>PC, Counter-Strike 2, Esports</category>
<description><![CDATA[ <p>Dalam pilihan desain yang cukup unik, Playoff untuk turnamen Counter-Strike 2 di Piala Dunia Esports tidak hanya berniat menutup babak 16 besar kemarin (20 Agustus), karena kompetisi juga memutuskan untuk menjadi tuan rumah perempat final pertama dari empat babak tersebut. Ini berarti kami berdua tahu tiga jadwal Perempat Final lainnya dan juga tahu tim Semifinal pertama yang sudah dikonfirmasi.<br />
<br />
Berbicara tentang babak 16 besar, pertandingan kemarin melihat Natus Vincere tersingkir oleh Legacy dengan skor 2-0, semuanya sebelum Team Falcons menghancurkan The MongolZ 2-0, Team Vitality mengalahkan FaZe Clan dengan skor 2-0, dan Team Spirit mengalahkan B8 dengan skor 2-0.<br />
<br />
Hasil ini berarti setengah lainnya dari bracket Perempat Final telah menjadi unggulan, dengan jadwal berikut dijadwalkan pada hari ini, 21 Agustus.<br />
<br />
<h3>Perempat Final Playoff EWC CS2 (21 Agustus):</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>FUT Esports vs. Mouz pukul 12:00 BST/13:00 CEST</li><br />
<li>Legacy vs. Team Falcons pada pukul 14:55 BST/15:55 CEST</li><br />
<li>Team Vitality vs. Team Spirit pada pukul 17:50 BST/18:50 CEST</li><br />
</ul><br />
<br />
Untuk Perempat Final yang sudah selesai, ini melihat Furia mengalahkan G2 Esports dengan skor 2-1, artinya Furia secara resmi menjadi tim pertama yang masuk Semifinal. Dengan hanya empat pertandingan yang akan dimainkan pada 22-23 Agustus, Anda juga dapat melihat jadwal yang akan mengikuti Perempat Final di bawah ini.<br />
<br />
<h3>Semifinal Playoff EWC CS2 (22 Agustus):</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Furia vs. Pemenang FUT/Mouz pada pukul 15:00 BST/16:00 CEST</li><br />
<li>Pemenang Legacy/Falcons vs. Pemenang Vitality/Spirit pada pukul 17:55 BST/18:55 CEST</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Pertandingan Tempat Ketiga Playoff EWC CS2 (23 Agustus):</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Kalah di Semifinal #1 vs. Kalah di Semifinal #2 pada 9:00 BST/10:00 CEST</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Final Grand Playoff EWC CS2 (23 Agustus):</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Pemenang Semifinal #1 vs. Pemenang Semifinal #2 pukul 12:30 BST/13:30 CEST</li><br />
</ul><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 10:00:05 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 12:24:11 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/piala-dunia-esports-2026-hanya-7-tim-yang-tersisa-di-playoff-counter-strike-2-2095653/</guid>
</item><item><title>Riot Games mengakhiri pengembangan pada 2XKO pada akhir 2026</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/riot-games-mengakhiri-pengembangan-pada-2xko-pada-akhir-2026-2095473/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, 2XKO, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Riot Games telah membiasakan diri menjelajahi berbagai usaha video game lalu kemudian segera membatalkan atau menjauh dari usaha tersebut. Dalam ingatan baru-baru ini, selain Valorant, studio ini secara efektif telah menghentikan semua upayanya di luar moba utama League of Legends, dan ini terjadi lagi.<br />
<br />
Perusahaan telah mengumumkan bahwa pengembangan untuk tag battler yang dikenal sebagai 2XKO akan segera berakhir. Dalam <a href="https://www.riotgames.com/en/news/2xko-active-development-ends-december-2026" target="_blank">sebuah posting blog</a> yang panjang, Riot Games mencatat bahwa pengembangan akan selesai pada akhir 2026, tetapi ini tidak berarti game ini akan ditutup sebelum kita mencapai 2027, karena mereka telah menjanjikan server akan tetap dapat diakses dan online di semua platform setelah tanggal tersebut.<br />
<br />
Berbicara tentang apa yang akan datang, kita diberitahu lebih banyak konten, peningkatan fitur, dua champion baru yaitu Lux dan Samira, serta patch perbaikan bug besar terakhir yang akan diluncurkan sebelum pengembangan dihentikan. Setelah itu, tidak ada konten baru yang akan diterbitkan, tetapi game akan tetap dapat diakses, semua konten yang dikumpulkan pemain akan tetap tersedia, dan ketika waktunya untuk melanjutkan, semua champion dan sebagian besar konten akan tersedia untuk semua pemain.<br />
<br />
Riot Games juga mencatat bahwa Poin KO kini dinonaktifkan dan tidak lagi dapat dibeli. Bagi mereka yang sudah menghabiskan uang untuk game ini dan ingin pengembalian dana setelah mendengar kabar ini, pengembalian dana juga mulai ditawarkan. Meski begitu, jika Anda ingin terus mendukung game ini, pada bulan September akan ada paket kosmetik yang akan debut dengan tarif tetap £33,99/€39,99 untuk memberikan akses kepada semua pembeli ke <em>&quot;hampir seluruh konten kosmetik 2XKO </em>&quot;.<br />
<br />
Mengenai alasan terjadinya hal ini, Riot menjelaskan hal berikut:<br />
<br />
<em>&quot;Kami mengevaluasi kinerja keseluruhan game—tidak hanya pendapatan, tetapi juga retensi, pemain baru, dan keterlibatan—sepanjang tahun 2026. Kami melihat reaksi positif dari pemain melalui rilis Akali, Senna, Thresh, The Climb (PVE), dan beberapa acara kompetitif luar biasa sepanjang tahun. Bahkan di momen-momen sorotan ini, kita tidak melihat perubahan bermakna dan berkelanjutan dalam lintasan 2XKO; hanya sebagian kecil dari apa yang dibutuhkan untuk menuju keberlanjutan. Seiring waktu menjadi jelas bahwa mustahil bagi kami untuk terus mengembangkan game secara aktif seperti sekarang.<br />
<br />
&quot;Dalam beberapa bulan terakhir, tim terus mengambil langkah berani sambil sepenuhnya menyadari tantangan 2XKO —tetapi mencoba satu tahun lagi dengan harapan jalan ke depan akan menjadi pilihan yang tidak bertanggung jawab bagi pemain dan tim pengembang. Untuk memperjelas: kami akan terus mengembangkan secara aktif jika melihat masa depan yang layak, tetapi 2XKO biayanya jauh lebih mahal untuk mengoperasikan daripada yang dihasilkan, dan keterlibatan tetap relatif datar meskipun kami memperbarui lebih besar.<br />
<br />
&quot;Jadi ketika kami melihat semua opsi yang tersedia (misalnya, mengurangi ukuran tim, menyesuaikan jadwal patch, mengubah model bisnis), kami menyimpulkan bahwa menyelesaikan konten yang masih dalam proses dan menghentikan pengembangan aktif adalah jalur terbaik untuk pemain dan Rioters.&quot;</em><br />
<br />
Meskipun sering memulai proyek baru dan segera meninggalkannya, Riot Games berjanji untuk <em>&quot;terus mengeksplorasi genre baru dan cara menyatukan pemain,&quot;</em> jadi mungkin akan ada lebih banyak ide yang disajikan kepada penggemar di masa depan.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 09:09:45 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 09:09:32 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/riot-games-mengakhiri-pengembangan-pada-2xko-pada-akhir-2026-2095473/</guid>
</item><item><title>Dave Bautista secara resmi akan menggantikan Ryan Hurst sebagai Kratos dalam seri God of War Prime Video</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/dave-bautista-secara-resmi-akan-menggantikan-ryan-hurst-sebagai-kratos-dalam-seri-god-of-war-prime-video-2095453/</link>
<category>God of War, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Setelah berdiskusi dengan Amazon, Dave Bautista kini secara resmi siap mengambil alih peran Kratos dalam seri God of War dari Prime Video. Ryan Hurst awalnya dijadwalkan memerankan God of War yang menjadi judul namanya, tetapi karena robekan lengan bisep, ia harus <a href="https://www.gamereactor.asia/kratos-sedang-disusun-ulang-dalam-seri-live-action-god-of-war-prime-video-2070863/" title="Kratos sedang disusun ulang dalam seri live-action God of War Prime Video ">mundur</a>.<br />
<br />
Saat Prime Video berusaha memulai kembali produksi untuk tahun 2027, Bautista dianggap sebagai salah satu dari sedikit aktor Hollywood berpengalaman yang sudah dalam kondisi yang dibutuhkan untuk memerankan Kratos (melalui <a href="https://variety.com/2026/tv/news/dave-bautista-kratos-god-of-war-tv-series-amazon-1236839394/" target="_blank">Variety</a>). Mantan bintang WWE ini sering memerankan karakter yang lebih besar, mulai dari Drax the Destroyer di MCU hingga Rabban di seri Dune.<br />
<br />
Seri God of War berencana untuk syuting dua musim urutannya secara berturut-turut, tetapi produksi baru akan dimulai tahun depan. Saat ini belum ada tanggal rilis untuk seri ini, tapi mungkin akan tiba pada 2028 mengingat banyaknya proses pascaproduksi yang kemungkinan besar dibutuhkan untuk seri God of War.<br />
<br />
Ini menandai pemilihan pemain besar kedua Bautista dalam adaptasi video game, karena ia juga akan memerankan pemeran utama dalam film Gears of War yang akan hadir di Netflix.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.asia (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 09:01:43 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 09:01:33 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/dave-bautista-secara-resmi-akan-menggantikan-ryan-hurst-sebagai-kratos-dalam-seri-god-of-war-prime-video-2095453/</guid>
</item><item><title>Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 </title>
<link>https://www.gamereactor.asia/metal-gear-solid-master-collection-vol-2-2094393/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, Review</category>
<description><![CDATA[ <p>Bikin kamu menunggu, ya? Akhirnya, volume kedua yang dinantikan dari Metal Gear Solid: Master Collection hadir. <a href="https://www.gamereactor.asia/metal-gear-solid-master-collection-vol-1-1331323/" target="_blank" title="Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1">Setelah kami agak kecewa dengan Master Collection pertama</a> yang tidak lengkap, kasar, dan tidak mendukung 4K, sulit untuk membenarkannya kepada siapa pun yang sudah memiliki koleksi Legacy atau HD. Kali ini, keadaannya sedikit berbeda. Sebagian besar karena Vol. 2 menampilkan salah satu game terbaik yang pernah dibuat, dan yang telah terkunci di PlayStation 3 sejak rilis hingga sekarang.<br />
<br />
Tersebar di tiga launcher untuk Metal Gear Solid 4, Peace Walker, dan konten bonus secara terpisah, Anda mendapatkan nilai yang cukup baik dengan Vol. 2. MGS 4 dan Peace Walker sama-sama menampilkan soundtrack dan skenario mereka, sementara ekstra termasuk game lain, Ghost Babel; &quot;Master Book&quot; dan Metal Gear Database, yang bersama-sama menguraikan kanon Metal Gear, menampilkan tinjauan mendalam tentang plot dan karakter serta garis waktu peristiwa sepanjang cerita yang hampir 100 tahun.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
<h3>Metal Gear Solid 4: Senjata Patriot</h3><br />
<br />
Jujur saja, inilah judul yang semua orang cari di Vol. 2, dan itu tidak mengejutkan. Pertama kali dirilis pada tahun 2008, ada banyak antisipasi karena sejak itu game ini terkunci di PS3. Dan penantian itu sangat sepadan.<br />
<br />
Lima tahun setelah peristiwa Metal Gear Solid 2, segalanya sangat berbeda. Perang telah menjadi kekuatan pendorong di balik ekonomi dunia, militer swasta ada di mana-mana, dan semua orang penuh dengan nanomesin, Nak. Saat Liquid Ocelot memimpin pemberontakan untuk membuka tatanan dunia baru, hanya ada satu orang yang bisa menghentikannya.<br />
<br />
MGS 4 bisa dibilang adalah pencipta Hideo Kojima di puncaknya. Melalui game-game sebelumnya, ia berhasil mendorong setiap sistem hingga batasnya, mengulang gayanya di setiap game dan menemukan perpaduan sempurna antara stealth, adegan aksi, dan melodrama di MGS 4. Ini adalah perpaduan sempurna antara game dan sinema. Ya, plotnya mungkin sesederhana Spaghetti Junction, dan Kojima masih menimpa segalanya, tapi dialog yang kaku, eksposisi berat, dan melodrama yang liar adalah ciri khas seri ini saat ini. Mereka adalah bagian dari pesona.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Dari segi gameplay, mungkin tidak sebebas dan semulus The Phantom Pain, tapi gameplay MGS 4 tidak terasa usang. Stealth kini jauh lebih dinamis berkat kostum Snake yang bisa otomatis menyatu dengan lingkungannya, musuh akan menunggu dan merespons ancaman dengan berpisah dan mengepung, pertarungan bos juga memiliki keunikan tersendiri, dengan beberapa mengharuskan Anda memperhatikan plot serta keterampilan memecahkan masalah. Tidak sesederhana menunjuk dan menembak. Jika Anda membutuhkannya, ada sistem codec untuk memanggil sekutu Anda guna tips dan bantuan lain, tapi mencari tahu sendiri membawa rasa pencapaian khusus yang terasa langka dalam game modern.<br />
<br />
Singkatnya, Guns of the Patriots adalah lagu perpisahan yang luar biasa untuk seri yang mendefinisikan genre. Dan sekarang bahkan lebih baik.<br />
<br />
Di Master Collection, <a href="https://www.konami.com/mg/mc2/gate?p=IS3mryUwJs3cbofsKyu3ueVtGaPbqPe0xPMl9FkTfR3%2BOFrHlIVPsn9G0%2FJoIv82" target="_blank">sekarang Anda dapat memainkan MGS 4 hingga 4K/60FPS, tergantung pada perangkat keras Anda</a>. Lebih tajam, halus, dan tanpa masalah. Waktu loading hampir hilang, warna kuning hilang, pencahayaan berubah, tapi tidak ada perubahan pada tekstur. Tidak ada operasi besar, tapi sebenarnya, itu tidak perlu. MGS 4 juga hadir di perangkat keras modern tanpa masalah performa.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Namun, tidak semuanya kabar baik, karena Metal Gear Online sayangnya gagal masuk ke Vol. 2, jadi MGS 4 kali ini benar-benar pengalaman pemain tunggal.<br />
<br />
<h3>Metal Gear Solid: Peace Walker HD Edition</h3><br />
<br />
Peace Walker mungkin bukan judul bernomor dalam seri ini, tapi tetap merupakan entri yang signifikan. Bertahun-tahun setelah kematian The Boss, Big Boss membentuk militer pribadinya sendiri. Ketika dia didekati untuk menyelidiki kehadiran militer aneh di Amerika Tengah, dia menemukan bukti bahwa The Boss mungkin tidak mati.<br />
<br />
Peace Walker tidak hanya penting karena ceritanya, yang mengikuti kebangkitan kekuatan militer pribadi Big Boss, tetapi juga karena pada dasarnya berfungsi sebagai prototipe untuk MGS V: The Phantom Pain. Struktur misinya memungkinkan misi singkat dan tajam yang dimaksudkan untuk dimainkan ulang, sementara Mother Base memulai debutnya. Di sini Anda bisa meluncurkan misi, memperluas daftar senjata dan perlengkapan, bahkan meningkatkannya. Semua ini bergantung pada jenis personel yang Anda miliki di markas, dan Anda 'merekrut' mereka dengan menculik musuh di medan perang.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Awalnya dirilis di PSP dan kemudian diremaster dalam HD untuk PS3 dan Xbox 360, versi terakhir inilah yang muncul di Master Collection dengan kontrol stik analog ganda. Versi HD sebagian besar tetap sama, tetapi resolusi yang lebih tinggi dan frame rate yang lebih halus membuatnya jauh lebih mudah pada layar modern. Di PS5, Xbox, dan PC bisa mencapai 4K/60 FPS, sedangkan di Xbox Series S, terbatas pada 1440p pada 60FPS.<br />
<br />
Berbeda dengan Metal Gear Online, komponen co-op online PW kembali, memungkinkan pemain menjalankan misi bersama. Sayangnya, ini tidak tersedia untuk ditinjau. Namun, jika Anda belum pernah memainkan Peace Walker, Anda akan mendapat pengalaman yang menyenangkan, sementara bagi pemain yang kembali, ini bukan cara baru yang menarik untuk mengalaminya.<br />
<br />
<h3>Ekstra</h3><br />
<br />
Tersembunyi dengan konten ekstra, ada game ketiga dalam koleksi ini, Ghost Babel, yang pertama kali dirilis di GameBoy Color pada tahun 2000. Meskipun berformat 2D, game non-kanon ini berhasil menangkap semangat dan nuansa Metal Gear dengan sangat baik. Game ini dimainkan seperti Metal Gear 1 & 2, dan seperti tambahan mereka di Vol. 1, Ghost Babel sangat seperti menerima atau tinggalkan, dan kemungkinan hanya sebagai nilai tambahan bagi penggemar Metal Gear yang fanatik.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Mudah diabaikan, presentasi layar GameBoy Color yang kaku dan dibesar-besarkan untuk muat di televisi Anda tidak membantu, dan 'cutscene' yang sangat panjang, yang merupakan latihan membaca yang panjang dan melelahkan, benar-benar tidak membantu. Gameplay-nya mungkin terasa sangat sederhana dibandingkan dengan judul-judul utama yang ada di sampingnya, tapi Ghost Babel layak dimainkan jika Anda mencari nuansa Metal Gear yang berbeda. Sungguh mengesankan betapa banyak Metal Gear Konami berhasil menyelipkan ke Game Boy Color, tapi kehadirannya di sini terasa lebih seperti keingintahuan arsip daripada bagian penting dari paket ini.<br />
<br />
Untuk naskah tambahan dan bahan bacaan, nilainya akan ditentukan murni oleh seberapa besar penggemar Metal Gear Anda. Sebagai informasi, mereka juga disajikan dalam definisi tinggi, dan mudah diakses serta dinavigasi. Tapi mereka tidak menambah banyak nilai ekstra di sini.<br />
<br />
<h3>Putusan</h3><br />
<br />
Ini sama saja dengan nama Metal Gear Solid 4 UHD Edition plus bonus. Fitur fitur ini saja sudah sepadan dengan harga yang diminta, dan sudah diperbesar agar terlihat terbaik di layar modern. Dengan Peace Walker—entri bagus lain dalam waralaba ini—yang hadir, meskipun sudah tersedia, ini hanyalah lapisan gula di atas kue. Sementara yang lain terasa seperti pengisi, Vol. 2 membuat salah satu seri video game terbaik menjadi utuh kembali, dan tersedia untuk dinikmati di konsol modern. MGS 4 adalah bintang dan membuat koleksi ini layak dibeli, tetapi ketiadaan Metal Gear Online, Peace Walker HD Edition daur ulang, dan ekstra yang relatif tipis membuat Vol. 2 terasa seperti koleksi yang benar-benar lengkap.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>daniel@gamereactor.asia (Daniel Grabowski)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 09:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 19 Aug 2026 12:12:07 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/metal-gear-solid-master-collection-vol-2-2094393/</guid>
</item><item><title>Seri Golden Axe meluncurkan trailer pertama dan mengonfirmasi rilis September</title>
<link>https://www.gamereactor.asia/seri-golden-axe-meluncurkan-trailer-pertama-dan-mengonfirmasi-rilis-september-2095433/</link>
<category>Golden Axe, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Ketika Sega mengumumkan beberapa tahun lalu bahwa mereka akan menghidupkan kembali sejumlah waralaba klasik, <strong>Golden Axe </strong> adalah salah satu yang pertama disebutkan. Sejak saat itu, lebih banyak gelar yang diumumkan; Shinobi: Art of Vengeance sudah dirilis, dan selanjutnya adalah Crazy Taxi: World Tour, setidaknya sejauh gamenya.<br />
<br />
Seperti yang kami laporkan pada tahun 2024, Golden Axe juga akan dirilis sebagai serial animasi TV, berdasarkan game arcade tahun 1989 (yang juga sukses di Mega Drive). Joe Chandler (veteran American Dad) memimpin produksi sebagai showrunner dan juga ikut menulis naskahnya, dan kini trailer pertama, tanggal penayangan perdana, serta sinopsis telah dirilis.<br />
<br />
Golden Axe akan tayang di Paramount+ (kemungkinan SkyShowtime di wilayah tanpa layanan streaming itu) pada 16 September, dan semua sepuluh episode akan dirilis sekaligus agar Anda bisa menontonnya maraton. Lihat trailer di bawah ini, dan Anda juga akan menemukan sinopsis tepat di bawahnya.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
<em>&quot;Sebagai penghormatan kepada video game ikonik SEGA tahun 1989, Golden Axe mengikuti para pejuang legendaris Ax Battler, Tyris Flare, dan Gilius Thunderhead saat mereka bersatu kembali untuk menyelamatkan Yuria dari raksasa jahat Death Adder, yang tampaknya tidak mau tetap mati. Pencarian mereka menjadi rumit oleh Hampton Squib, seorang petualang yang belum berpengalaman dan sangat kurang siap, yang impiannya menjadi pahlawan jauh melampaui kemampuannya. Dipaksa bekerja sama meski memiliki kekurangan, mereka harus menemukan cara untuk menghentikan Death Adder sekali dan untuk selamanya.&quot;</em> </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.asia (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 06:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 21 Aug 2026 08:19:30 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.asia/seri-golden-axe-meluncurkan-trailer-pertama-dan-mengonfirmasi-rilis-september-2095433/</guid>
</item></channel></rss>