Skip to main content
Gamereactor Berita God of War
Berita

Kratos sedang disusun ulang dalam seri live-action God of War Prime Video

Ryan Hurst dilaporkan "terluka parah" di lokasi syuting dan sekarang bintang baru ditemukan untuk mengambil alih peran tersebut.
Ben Lyons Senior Editor 17 Juli 2026

Kunci pas telah dilemparkan ke dalam karya adaptasi seri live-action Prime Video God of War, karena telah terungkap bahwa pertunjukan tersebut sedang dalam proses menyusun ulang karakter utamanya Kratos.

Sementara Ryan Hurst (Sons of Anarchy) awalnya dipilih untuk memerankan protagonis terkenal Santa Monica Studio, Deadline melaporkan Hurst baru-baru ini "terluka parah" di lokasi syuting dan sekarang bintang pengganti harus ditemukan untuk melanjutkan produksi.

Menurut laporan itu, Hurst merobek bisep saat melakukan aksi dan sejak itu menjalani operasi dan sedang dalam pemulihan sekarang. Hal ini menyebabkan produksi dijeda tanpa batas waktu sampai solusi ditentukan. Apa yang disebutkan adalah pemulihan Hurst kemungkinan akan berlangsung sekitar 4-6 bulan, menunjukkan dia tidak akan dapat kembali ke syuting hingga 2027, yang lebih lama dari produksi yang dapat menunggu sebelum dilanjutkan, oleh karena itu keputusan untuk menyusun ulang Kratos dalam pertunjukan.

Tercatat rencana saat ini adalah untuk kembali berproduksi pada pertengahan Oktober, dengan persiapan dimulai pada pertengahan Agustus.

Tidak ada nama yang disebutkan sebagai calon terdepan untuk peran pengganti Kratos, tetapi kita tahu bahwa aktor cilik, Callum Vinson, diharapkan untuk mengulangi perannya sebagai Atreus bahkan jika sebagian besar rekaman yang sudah diproduksi akan direkam ulang karena Kratos baru dan Vinson yang menua dengan cepat.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.